半藏的場均命中率和爆頭率要達到多少才算合格?

時間 2021-06-03 14:00:38

1樓:飯飯飯

不請自來...

其實命中率這種東西並不是很重要,很多箭藥要壓位置和探視野。

前五分鐘掌握敵人走位習慣最重要,畢竟箭並不是真的隨緣,甩箭再厲害不如預判走位殺人爽。

就一場下來的話命中率30以上就算不拖後腿,爆頭率上10就算起到作用。

我自己打話一般命中率36左右,爆頭率15左右。

切記切記短時間內找不到手感摸不准對面走位就趕緊換。

2樓:似水年華

在我看來一切資料都是花裡胡哨,資料僅僅只代表乙個數字,你有可能會看到乙個資料普遍比另乙個玩家的資料好的人,前者分段反而沒有後者高,著真的就是因為隊友的問題嗎?不見然吧?其實命中率不能光看統計板預判和封路的火力壓制很重要。

你只需要在該命中的時候盡量命中就可以,不用追求那個數字達到多少,半藏就是和百合一樣,空幾次也沒什麼,只要你在關鍵時刻打準一次,就是關鍵擊殺 。

3樓:巫涼菌

半藏和黑百合這雙狙合格與否並不在於追求場均命中率和爆頭率,而是能不能對團隊起到積極的作用。舉兩個例子吧:

1、對方起萊因哈特,我方半藏的箭很準,對方近點過程中只能全員縮在盾後面,其他三個方向是沒有防備的,隊友從側面發動攻擊打贏了團戰,而過程中半藏不斷破盾給到萊因哈特壓力讓他不敢松盾,破盾是不算命中的,但能說這個半藏不合格嗎?

2、敵方半藏箭很準,而且不斷射箭把你們壓制在掩體後面不敢露頭,只能等人齊或者明星球才敢開團,期間對面的佔點比是不斷增加的,他期間不斷壓制導致命中率和爆頭率也不高,但能說這個半藏不合格嗎?

3、對方半藏準度不是很高,但神出鬼沒,經常在準備接團時摸到側面用暴風箭打掉一到兩個後排脆皮,對你們後排造成威脅,他技術不好只敢打身子而且命中率也不高,但他確實拉扯了你們的注意力,使得你們兩邊無暇他顧,能說這個半藏不合格嗎?

當然,技術對於雙狙來說都很重要,你的威脅程度跟你的準度是掛鉤的,但技術總會遇到瓶頸,意識是可以補足技術上的不足讓你發揮更大的作用的,畢竟OW是個團隊遊戲,團隊協作也是重要的一環

4樓:Nothing

給你個參考?我沒記錯的話我一般是25-30命中常規2-2-2整容,如果對面是303會更高,有法雞或者對狙可能會低。我大概3000左右分段。

如何提高半藏的命中率?

半藏雖然分在狙擊,但是沒有黑百合的瞄準鏡加持,實際上算是乙個類狙擊的麥克雷,走位,包括打法其實和麥克雷類似,但是可以上高台,20m左右是半藏理想的輸出環境,雖然沒傷害衰減,但是遠了彈道下墜太多不太好打人。半藏主要是練習預判,熟悉弓箭的手感,手感到了你會感覺箭頭上頭磁鐵,吸著源氏獵空的頭過去,其次不要...

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