圍棋中,餘味是什麼

時間 2021-06-01 02:22:06

1樓:大風堂

有棋,但動手時機很重要,即便不動手對方補一手也等於喪失了先手,在布局和中盤前段先手往往更重要,所以即便有味道只要不是生死攸關的急場往往不補,這樣在合適的時機再選擇動手或補淨

2樓:木扇

餘味是某處棋還沒走完,但馬上下,價值不大。等別的目數比較大的地方搶完了,再下。

馬上走的話,一般有兩種壞的後果。第一,別人不理你,脫先。第二,對旁邊的棋產生壞的影響。

3樓:梁軍

餘味一般是指對方吃了自己的幾子或者一塊棋后,自己的這幾個死子或死棋還留有的手段。自己馬上走也活不了,但是外圍還存在種種借用,比如打吃,收氣等。

4樓:

實戰地說一說。

和低手下棋,我的棋就沒有餘味,因為有問題對方也算不到,而且往往有騰出手來補棋的餘裕。

和平手下棋,雙方肯定為了效率拼搶的很激烈。一般互相都有餘味,落後的時候就會引爆餘味來拼命。

和上手下棋的話,要問上手了……我怎麼想不重要。

5樓:[已重置]

味道:在一些初步定型的區域性,往往存在某些潛在的手段,雖然當下直接動手條件不成熟(或者需要其他子力支援,暫不成立;或者區域性成立但全域性虧損,得不償失),但將來可以通過各種方式加以利用以取得利益或攻擊對手。這樣的情況,術語就說某區域性留有**味道。

餘味:餘下的味道。

6樓:熊春輝

以個人粗蠢的感性認知,圍棋的餘味不僅僅是一種智力遊戲,而且給我乙個重要的啟示是聰明人要有大的情懷會更有魅力,更讓人尊重!

7樓:寧靜致遠

餘味一般是指不要過早定型,保留變化,根據棋局的程序再來決定怎麼下。

最常見的就是某個定式或者區域性,走到一定程度雙方就收手了,不會把變化走完。因為這個時候盤面其他地方更大:比如某個區域性小劫,比如區域性大官子,比如一連串的緊氣。

初學者(比如我)常喜歡把變化走完,覺得那樣才安心。但實際上你把可能的變化賣了,劫材都浪費了,還留給對方脫先搶大場的機會。舉個栗子,這個區域性下完之後,大家不會在布局階段就吭哧吭哧直接打這個劫。

但將來雙方都有一定的手段:

還有一些情況下,區域性可能存在一些手段,但直接使出來的話得不償失或者效果不好,所以引而不發。等周圍局勢發生了變化,條件成熟再動手。常見的就是角部兩邊都被逼住,或者一邊有援軍,各種手段就應運而生。

比如下面這個例子,如果外圍白棋不厚,A位可以點。白棋兩邊逼住外圍又厚的話,BC點是更理想的選擇。

還有一些涉及到高階的戰術。比如最常見的黑無憂角,常見高手去二路託乙個,試探應手留下一點味道。黑最常見的應法有內長外長內扳外扳四種。

布局階段外面寬闊,黑一般會選擇外長。可如果白隨後能佔到外面的大場,那麼回過頭來看,當初黑外長的一手就有被利用的嫌疑:此時外面不大,而白又有活乙個小角或者動出的可能,那麼白最初的目的就達到了。

我曾看到過關於錯小目無憂角後,對手託退定式中先託一下無憂角的變化。現在不太記得了,哪位兄弟知道的話,請指點一下。

找到乙個2023年的例子,第57屆日本本因坊戰迴圈圈第23局,大竹英雄 VS 趙治勳

後來白棋選擇了在右邊動出

還有一些更複雜的情況,隨著棋局的進行,由於雙方的互相較勁,互相讓對方不舒服,棋自然出現了一些餘味。這時的餘味是作為乙個牽制,讓你不爽,讓你擔心。但如果你去補一手呢,又覺得不甘心。

有不少古代名局,都是判斷全域性形勢領先之後,花一手棋自補消除餘味,防止了對手種種手段,不留給對方可乘之機。這也顯示了上古神獸們極強的全域性判斷和控制能力。如:

秀策對太田雄藏的第十七局,形勢判斷之名局,第88手自補。

安井對元丈第69手無目單官自補,閒著妙手。一般會在AB位補,但單粘後留下C位半隻眼,更簡明。即使黑棋不走,白棋也沒有斷。

8樓:王若楓

餘味是指一些較為固定的棋型不給它走足了,留幾手暫時不落子,雙方都在等待它跟其他棋型之間產生聯絡,以求新的變化,或者用於打劫,這個等待稱作餘味。

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