起點新書,求罵求指點,如何提高水平?

時間 2021-06-01 00:00:05

1樓:「已登出」

以下純屬抖機靈,個人拙見。

1.書名改成:《我有一道(光能)界門》

2.別抖這個機靈。

3.金手指直給不好。

有需求才有供需。

4.殭屍改成喪屍。

5.多希望界門是真的一道門,而不是一種概念。

6.看了第一章,你這是都市,玄什麼幻呢。

7.故事描寫還行,但是故事太平淡了,你要不猜猜為什麼?

8.看了十章,看到你已經寫了47章,9.4萬字了。

94000/47=2000——誰看到不說一聲牛X呢。

只能說,加油!

2樓:周岳

劇情太過老套,無法抓住讀者眼球。

寫這種文的爽點不是與怪物戰鬥。

而是主角相對於其他人的過人之處(金手指)

獲得感,還有人與人的衝突。

獵殺boss,配角團對主角的敬佩。

裝逼打臉。

這些爽點在你的開頭通通沒有。

我就問你,你建了乙個傳奇號,開始要傳奇私服。

跑去打怪,結果這個怪什麼也不爆,打死了連經驗值都不漲,而且還是個單機。你還會玩嗎?

打傳奇什麼時候最爽?

你是團長,帶領著你的手下幹boss的時候最爽。

攻城成功的時候最爽。

爆極品裝備的時候最爽。

開外掛程式的時候最爽(金手指)。

能看的明白就看,要是還看不明白,我也愛莫能助

3樓:嚶嚶怪

看了作者的四章,語言很通順,也有畫面感,還是有基礎的。

但是,對讀者吸引不夠。

1.這個主角沒有引起我的興趣。他是個好人嗎?

讓我喜愛從而關心他的命運;還是同為屌絲讓我有代入感,逆襲讓我有爽感;還是內外反差較大或者有趣的人激起我的好奇心?我甚至不知道他頻繁出入遊戲和現實的動機,不知道主角做這件事情的目標。

2.代入感不夠。

不知道作者有沒有看過刀劍神域。作為乙個女性讀者,也不玩遊戲,但看刀劍,我有代入感。為什麼呢,因為它一直以桐人的視角在寫。

但作者的視角是沒有固定的。比如第一章末尾主角遇到食屍鬼,這本來是乙個很驚險的點,作者在這裡斷章,說明卡點意識準確。本來可以寫得很驚險讓讀者擔心的,但從食屍鬼視角來寫,這種處理好平淡過去了。

我記得刀劍神域開頭,桐人大戰蜥蜴人,就是以桐人視角在寫,極力渲染蜥蜴人的不可戰勝,主角絕境逆襲,艱難取勝,讀者一直為桐人擔心。

3.雖然說一開頭不要堆設定,但是背景知識還是要一點點告訴讀者的。本文能讓我知道是個遊戲場景,主角是在現實中補充裝備去通關,攻略物件有殭屍和食屍鬼,另外還有個NPC,但是這究竟是個什麼世界觀?

如果再一直寫具體打鬥得不到回答,讀者的耐心就會消磨殆盡。同樣刀劍神域通過茅場晶彥扮演的GM宣布SAO遊戲的死亡化,是個不錯的介紹背景的方法。同樣,哥布林殺手中,公會委託和哥布林的介紹也會告訴讀者世界觀。

女讀者對這方面沒有研究,只算口嗨,等著大佬解題。

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