1樓:Unravel
給你乙個參考吧,2023年Dreamhack上fnatic的overpass三架,那個點就已經可以算是小半個透視了,點位其實沒啥問題,也能被找到,關鍵是站上去能觀察到的資訊太多了。就靠這個點位觀察到的資訊殺人,下半場直接從3-13翻盤LDLC。
2樓:龍的傳人
這個提問者明顯沒有玩過CSgo很久
或者說萌新一枚
這個對局裡
95%都是在互相收集資訊
為剩下5%的對槍創造優勢,比如提前槍,多打少,投擲物你開透視,這資訊直接就知道了
而且最要命的是,你能看見他們的位置,轉移
你就知道他們的意圖
他們想幹什麼你都知道
那怎麼玩
沒法玩偶爾一局兩局輸掉也不影響
因為這本身就是不公平的對局,而且不公平的程度遠超你的想象
3樓:劉成昊
這個時候就能看出雲玩家和入門小白和老手的區別。
雲玩家都以為數值高就是吊,職業玩家就是無敵。
小白覺得打的準就是好
老手才知道資訊獲取會用資訊的最厲害。
對資訊獲取體現更極端的有坦克世界,彩虹六號:圍毆,一炮雷霆歷史模式,掛壁求生等
4樓:鐵浮屠
輸?不存在的,低分段的透視極其有限,打往上三四個大段位就差不多了,越高的段位越能把透視的能力用得淋漓盡致。至於同階,誰開掛誰無敵。鎖頭自瞄這種,神仙都制不住。
5樓:L1nger
有些觀點說,職業哥開了透視基本會一場不輸。其實也不一定,如果對面意識到了這邊是透視的話,就會把正常點位的搶占打法改成讓你不得不正面拼搶。如果不暴力自瞄,槍剛狀態好還是有機會的,不過概率不大。
(畢竟我是s1mple粉絲,他開起來怎麼可能輸呢,拼搶也不虛)
附一張忘了哪兒來的圖,侵刪。
6樓:江可菜菜
答案是有可能的。
最近CSGO文化流行,導致抖音等平台出現一堆跟風說什麼,「CSGO是開掛都打不贏高手的遊戲」,純屬扯淡。
掛的原理就不解釋了,關鍵在於用掛的這個人需不需要他掩蓋自己開掛的行為。如果不需要演示,那麼理論上開啟透視之後會被人打死的唯三原因就是被多人同時拉,進攻未能急停被秒,或者自己槍法出現失誤,這種情況不可能出現於一張圖的16個回合裡,就算輸了一張圖,也不可能輸掉乙個BO3。
想象一下,如果你平時遇到過掛,或者可能有打贏了的經驗,但是這都是對方沒有無腦開的情況下才可以做到的。如果完全不演,對方完全可以你人在哪就往哪扔道具,而且點一報,就變成了五個透視打你五個人,哪有贏的機會呢?
很多人之前似乎沒考慮到,透視這個東西一旦開了,五個人交流足夠的話,完全可以變成五個人都有一定程度上的透視,這已經超過了乙個人開了的範疇了。
7樓:漂亮
把我換成華哥,讓我開透視還不准我開一槍都可以全勝的,我就:1.瘋狂報點2.給隊友發槍交道具(我不懂高深道具我知道常規位道具啊)3.突破給大佬拉槍線.jpg
進攻永遠我們是4打2,防守永遠是四人防守,而且不會交沒用的道具,我會讓隊友不去瞄沒人的位置,你感受下咋輸23333
拿我最愛的小鎮說,我就開著來,打b,好你棺材大狙那就棺材煙,三箱站人三箱火,死點站人死點火,高處蹲著一律提前槍23333沒得打
maybe我還能全程進步在菸裡刀一兩個哈哈
8樓:午時已到
不用給職業哥了,給我透視,報點為主,技術雖然不太行但是天天練還是能當老6能混混煙。
但四個職業哥聽我的指揮百分百能帶我拿冠軍。
9樓:天秤座
職業哥開透視也打不過,那是建立在還想演的情況下。開掛,尤其是透視,演與不演區別巨大,要是我不演,我往你臉上丟個煙,跑過去眼後面給你一槍,你到死都不知道我在哪。
10樓:賣玩具的淘寶店長
經常聽很多csgo玩家說普通玩家開掛也打不過職業哥。真的挺可笑的。
你說的打不過那是需要演,不演的話給我乙個透視,我能把A隊頭都給錘爛。
11樓:曉得喏
首先外掛程式本身就是乙個破壞遊戲平衡的東西,職業玩家的強,是基於在同等規則下的強,如果這個規則被破壞了,輸贏真的不好說啊親,功夫再高也怕菜刀就是這個道理。我對槍對不過你,我能穿你啊,我反應沒你快,但是我可以預瞄你啊,你扔閃、扔雷、扔火、封煙都是在我察覺之前的啊,我能提前閃躲...你卡我點,我可以一直穿你,怎麼破?
12樓:何海
你是沒怎麼打過高階局,才會用這種想法。平常人開透視掛肯定自己玩自己的不說話,但如果開了透視還幫忙報點的話,那就相當於整張地圖所有點位的資訊都拿到了,要知道職業比賽裡面站位資訊真的太重要了,地圖控制權對輸贏影響很大。
所以,對於任意乙個職業玩家,甚至只是乙個路人王,開著透視報點玩都是絕對的優勢。當然還會有一點敗的可能性,就是對面意識到你的透視,然後採取一定的戰術來應對。最直接的就是rush,就讓你知道我集合衝哪個點了,跟你鋼槍就完事了。
當然也還是劣勢,因為可以用道具來反制你。
當然了,這一切要建立在槍法水平差不多,最多就劣勢一點點的狀況。
13樓:過期已死的節操
詳見《叛逆的魯路修》第一季前三話
完美地講述了哪怕是幾個土匪也能靠透視把多於自己幾倍的全地球最強正規軍打了個全滅。以至於正規軍被迫實用「朱雀號」核彈結束戰鬥。
14樓:無解
五個1500分開著透視不演的話能把所有職業哥按在地上摩擦包括巔峰Fnc SK A隊
我也不知道FPS遊戲怎麼會有人覺得開掛打不過職業哥
15樓:Shen Homer
給a1mple乙個透視相當於在姚明剛進NBA的時候給他一針美隊同款超級血清.....別說一場不輸....他灌籃的時候把籃筐後面的攝影師灌死了我都信....
16樓:皮斷腿
這個問題問的,別說森爹了,就給我這種小菜雞乙個透視讓我頂替森爹去打都不會輸給任何乙個隊。
雖然我槍法菜,但我能報點能混煙穿牆。比如我防守方給宙斯報點對面23夾a了永遠5打5對面要出直接提前槍或者封煙混煙帶走;
要是進攻方的話我直接預瞄防守方的頭,拉出來就是一發,要是他們守點的話直接穿死不給任何機會。你告訴我怎麼輸。
17樓:韓小二
詳見彩虹六號嘎子,他那都不算透視,就是個開鏡熱成像。一言不合就往自己腳下扔煙,硬生生強勢到讓育碧把狙的傷害調低了。
要透視掛,那不更無敵了。
18樓:ani ave
有透視的話,職業戰隊不管誰基本都可以拿遍所有冠軍,並且基本不丟一分。除非有大的失誤,不過可能性太低了,十六局失誤,機率太小。對方能拿超過十分都是奇蹟。
19樓:Clearlove8
感覺職業哥的反應速度和我們開頭是提前槍的速度都差不多了,而且比賽裡就算你透視別人也是爆了閃才出啊,所以我覺得免疫煙閃比透視好用啊對職業哥來說
20樓:mz102
我競技性的fps遊戲雖然只玩過r6,但是我也明白透視在fps遊戲中的作用極大。這麼說,fps遊戲,一方有透視已經是相當大甚至是決定性的優勢了,且這種優勢隨著個人水平的上公升而上公升。
r6給我個透視我能1v5,頂級選手給個透視對面就不用玩了。
21樓:楚軒er
少年不考慮吃相,不演的話,你也可以的
可以參考下olof在overpass上的bug架點,半場落後十局開外都能翻回來,還是只能看一部分區域,沒漏的敵人都沒穿的情況下辦到的
22樓:Breads
資訊是csgo裡乙個重要的元素組成,資訊越多越有可能獲得勝利。
而透視則將資訊不對等拉到了最大,都不用簡單男孩上,隨便給乙個網咖隊透視,他能給你打進major。
23樓:使用者
不光情報優勢,穿牆和混煙就能弄死對面。進了煙和回了家一樣。沒事幹就往腳下扔個煙。而且有透視還不怕閃光彈。躲在牆後面槍槍穿爆頭,沒法打。
24樓:TT沉幽
別說s1mple了,隨便找幾個5e 1500分或者官匹ak以上的人,開著透視只要不演,暴打世界一線隊伍,major冠軍隨便拿好吧
如果在乙個密閉空間裡給乙個普通人1億年的時間,他可以推演出現在的數學定理嗎?
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如果給《火影忍者》安排乙個悲劇結局,你們會如何編排?
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