走有沒有覺得很多人下象棋好像只會當頭炮似的,而且還都走的一樣,感覺好無聊?

時間 2021-05-11 17:43:28

1樓:hsmcomputer

我記得當年胡榮華一開始參加比賽時,會的三種開局是頭炮,順炮加屏風馬,後來拿來當年的全國冠軍。開局只會頭炮,但如果下好了,熟悉其中各種變例,並熟悉變例背後包含的開局思想,其實也不是一件容易的事。

但如果開局走一樣,其實不是個好事情,第一進攻線路單一,容易被封死,第二不會隨機應變,所以也不了解開局走法背後的思想。

那怎麼提公升開局呢?去看大師們下棋,尤其看有評注的下棋,多看開局裡「利己抑人」的走法以及思考問題的方式,而別多去背,這樣不僅開局能提公升,而且如果用這套思路走中局,一定也能更厲害。

2樓:碧海居士

路過。咋說呢,個人感覺你這話只說對了一半。

他們確實只會當頭炮。

這個會的意思是,這個下法他們最擅長,其他的開局下的就算不是一塌糊塗,也會掉將近乙個段位的水平。

你就比如三七兵仙人指路,個人觀點其實算個開放式開局,這種開局變化多,但是對於水平不夠的朋友來說反而加大了對局勢把握的難度,在中盤可能就崩了。所以相比之下目的性更強的中炮局,上手和把控難度就要低的多了。

至於無聊,你的理解可能有一些偏差。

象棋的開局只能叫熱身,真正精彩靠的是中局博弈和殘局做殺收官。

當頭炮開局的應法有很多,還架中炮對攻或者屏風馬都是常見應法。很多新手會忌憚當頭炮直接打過來,就緊跟著起馬護中兵,但是炮需要炮架的特性注定了這東西是和真正的火炮一樣,有乙個「裝填」的過程,所以老話講叫「炮不輕發」。如果你做局合理,中兵完全可以讓掉,但是他打過來的這個中炮卻會被你百般牽制,而你借對方的炮去換自己的子力位置,在布局上謀得優勢。

畢竟說起來,能感到「無聊」那大概率不是比賽,有些時候雙方棋力有差距,你就莽一手三七兵他也未必能佔多大便宜。

老話叫「寧爭一先,不爭一子」。開局的時候一兵一卒的物質實惠是遠不如子力陣型的布置來的重要的。

而正是由於開局使用了自己擅長的開局,才能保證中局有足夠的精力去構思更長遠的戰術,增加強行求變的機會,增加博弈的難度和變化,讓棋局更加精彩紛呈。

所以我個人而言更推薦剛接觸象棋的新手一定要把眼光放長遠,不要糾結一兵一卒的物質實惠,優先考慮布局問題,為中局絞殺做準備,謀取更大的戰略優勢。

如果你覺得當頭炮無聊,可以研究一下中炮局的棋譜,試著從其中求變。你會發現就算是開發程度很高的情況對於業餘棋手來說也可以說的上是變化莫測了。

說起來,新手到老手似乎總是有從愛兵如子,到棄子如喝水,到仔細斟酌惜子如金的階段的……

新手過於追求賬面力量,恨不得把每個子都生根護住,結果看起來密不透風卻漏洞百出。被對方設局做掉關鍵節點之後瞬間崩盤。

學習了一些定式譜招之後只得其型不明其理,為了做局漏看漏算,為了爭先棄子,結果子先兩失。

到後來終於把乙個開局到中局理解吃透,每一步都有理有據,每乙個子都發揮得當,不爭無用之先,不入無據之地,不棄當用之子,不設無備之局,還真是應了那句老話,看山是山,看山不是山,看山還是山。

強求不得。理解到位了自然就出來了。

另外至於散手棋,沒有十幾步的算力,打譜招都費勁的。靠底子撐可以,沒有底子硬打只會降低對弈質量。臭棋簍子越下越臭的原因也就在這了。以上。

3樓:雙子座的白憶

因為我們想贏。

重複,走熟悉的變化,引導對方進入我們的布局體系,才能掌控全域性,才有取勝謀和的權利。

你可以走其他的開局,目前合理招法馬炮兵相皆可走,只要你不會御駕親征,對面就不會打你,畢竟怎麼開局是你的權利。

但是這樣的結果就是,局勢可能會早早的脫離你的掌控與節奏,而失控之後,你所要面對的,就是未知的恐懼。

說白了,象棋最終還是個追求勝負的遊戲,這跟王者榮耀職業賽,永遠是馬克打公孫離一樣的道理。為啥不拿后羿增加下樂趣?因為我們想贏。

象棋,本來就很無聊。

局勢的有趣之處,需在你入局之後,才能靜靜體會。

至於為啥是當頭炮,因為很多初學者最開始學的就是當頭炮,因為象棋的布局發展,就是圍繞當頭炮局展開的。

如果百年前寫橘中秘的大佬都是飛相局起手,可能今天你會發現大家就是千篇一律的飛相了。

4樓:孫月 Bland

我下紅棋永遠都是當頭炮。棋理直觀,譜招系統,而且中炮譜招演變的飛刀也是最多的。不會覺得無聊啊,路數相對於其他布局來說熟悉,而且當對手中刀時的感覺也很好啊。

5樓:凡是過往皆為序章

謝不邀。

在中國象棋三大布局體系中(三大布局指中炮、仙人指路、飛相局),中炮布局不是先手方勝率最高的布局(仙人指路),也不是先手方最不容易輸的布局(飛相局)。但中炮布局是當前最流行的布局。

中炮布局看似後手方應對手段多樣,但仔細一分析,後手方的選擇餘地其實不多,在雙方同是職業棋手的情況下,有且僅有屏風馬布局具有與先手方分庭抗禮的能力。在其餘後手方布局選擇中,反宮馬防守有餘而攻擊性不足,順炮、半途列炮對攻中處於後手,大列炮、右三步虎、單提馬、飛象明顯落入被動後手。這其實限制了後手方的選擇。

就算黑方選擇屏風馬,先手方依然有選擇進3兵,進7兵,以及不進兵的權利。

此外,在當前,中炮布局各路變化基本已被軟體所拆解透徹。因此,中炮布局常給人千篇一律之感。

相比之下,飛相局與仙人指路留給後手方選擇的餘地較多(左右象,異側正馬,左右中炮,挺卒,左右中炮,左右士角炮,左右過宮炮,金鉤炮,對付仙人指路還可以卒底炮),布局體系不完整,太多的散手棋,對於中殘局實力不強的棋手來說難以掌握,因此,沒有中炮布局流行。

6樓:

現在的結論是挺兵優,仙人指路。

見象棋雲庫的開局,中炮排在後邊。

仙人指路,走多了也是無聊。象棋前幾步選擇還是比較少的,九尾龜聽說過嗎?九尾龜其實是正常布局,和下馬威,敢死炮,鐵滑車,瞎眼狗,雷公炮,八卦陣相比正常多了。

除中炮,挺兵外,起馬,飛象,過宮炮都是正常的,尊重對手。

其他的會略失先手,有浮誇不尊重別人的感覺。這也是象棋內斂外揚,講究攻守兼備文化的一部分。

7樓:彰悟先生

曾得過市級冠軍的敝人,來用lol回答一下:

當頭炮簡單易上手,順風局威力大,

類似於lol的秒鎖中單亞索,亞索的出場率也是和題目一樣,只會中單亞索,還都走的一樣,

導致9個人都會覺得遊戲體驗極差。

我下棋,娛樂局也會這麼玩,

但是比賽,從來沒有用過當頭炮。

就像匹配可以選亞索,但是排位,

誰敢上來秒鎖亞索的,肯定是穩的先選,

比如很穩的中單球女,輔助錘石,打野李青……下棋怎麼樣求穩?仙人指路,跳馬,炮要在兩邊像扁擔,才能互保。

但是難學,每一步都需要思考後面3步,5步,7步甚至更多。

當頭炮導致炮沒法互動,相沒法互動,防守上漏洞多。

但是爽呀,虐菜超快,

大唐,橫掃千軍,完事!

8樓:嘉丶Did

當你對象棋有一定研究之後你會發現開局布局體系的變化,你只要熟練掌握一種足矣

中炮布局是紅方開局進攻性最強的布局體系自然很多人喜歡用,根據中炮,黑方衍生出了許多對應布局,屏風馬,順炮列炮飛象,補士等等等等,所以中炮的布局體系中期變化也非常的多。

9樓:emperor lin

中炮是基礎,也不會走得都一樣吧,你把中炮體系研究透徹了?起馬轉中炮或者仙人指路轉中炮你算在裡面沒有?

另,本人起手習慣飛象。

10樓:小新

我沒有覺得無聊,管你開局如何,勝利才是王道。你不懂我們普通象棋愛好者的水平,我們沒有把中炮研究那麼透徹,但是中炮相對別的布局是最簡單,也是最常見的,久而久之形成的習慣。別的布局我們也只是知道路數,會簡單的應對,但不過多研究,因為我們只是普通愛好者。

你可以去挑戰一些高手,比如縣市冠那些有力爭奪者或者地方名手,他們下棋一般不用中炮。

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