不論手機功能,手機的美感與設計為什麼越來越有種輪迴的感覺?

時間 2021-06-07 22:08:32

1樓:王勇

首先,手機這個事物的產生並沒有太多的時間, 而且真正運用到普羅大眾也就近20年不到的時間。

2023年左右時間的手機還在不斷追求薄,而且現在手機的厚薄程度已經可以達到乙個比較平衡的水平。

近兩年手機在不斷追求屏佔比,現在我們看到的全面屏就是各個手機廠商和配件製造商努力的成果。

但是全面屏真的好嗎? 符合我們使用習慣嗎? 酷炫之外,作為乙個人們使用頻率頗高的工具,它的基本功能有犧牲嗎?

可能覺得以前的手機花樣繁多,現在的手機都是乙個樣子,這和現代主流的文化也是相似的。

更加注重內容而不是外形, 工業設計的極簡思想引領著這個手機的設計發展,之前那些繁瑣的外形固然有意思,和大眾追求的審美有些分離。

2樓:

手機更新換代的時候外觀的改變,很多時候不是為了更美,而是為了改變...

為了改變而改變...

改變就可以帶來銷量的增長,所謂變得更美卻很難說,因為美沒有且無法定義...

所以讓商人來做美的東西,最安全可靠的方法就是幾種所謂經典模式輪著來...或者讓風先刮再跟瘋...

3樓:信安

這個世界上每個人的審美都一樣的,你是為了迎合某部分人群或所有大眾呢,還是想主導大眾呢,不管是哪種都要負出代價,當然最基本的就是要深入了解世界每個人(階層,年齡,性別,人種,信仰,國家,等等等等)心中最細微的想法,想法背後的原因,行為背後的因果,各種各種;

你是否真正明確你的產品是他們真正想要的並是在同行中最好的

如果可以的話,你需要在之前做乙份長達幾百頁的調查報告並總結分類並不斷對你自已的產品做出不停的改善,並要不停地否認你之前的成果並不斷的讓產品接近和成為客戶心目中的完美,,,負出的代價要遠遠大於COPY

4樓:渣斷蹭貼飛

商家都是逐利的,現在推崇蘋果得時代。只要跟著蘋果來設計模具,既能減少設計研發的費用又能避免因為自己設計的造型使用者不買賬造成的虧損,就像現在扎堆的劉海,扎堆的豎向雙攝。一到嘗到了甜頭估計越來越不敢自己去冒險推出新設計。

諾記的設計估計也有專利,而且我覺得也只有諾記自己駕馭的住,現在HMD時不時的推出一點復刻的功能機,等到哪天智慧型機銷量大好準備奮起直追三星蘋果的時候或者銷量沒達到預期的時候,估計才會有經典智慧型機N8,N9,1020之類的復刻版吧

5樓:

我覺得也不是說手機設計的輪迴,從智慧型手機剛開始的時候大家都是塑料後殼,但後來蘋果4時代的玻璃後殼,再後來風靡的背面三段式設計,還有金屬一體化到現在很多廠商都在用的雙面玻璃,到就行了大半年的「全面屏」。手機的設計不僅僅是提公升美感,感覺更多是廠家的營銷,所謂的潮流。

當然也有很多人在追求漂亮的手機,也有很多設計師在辛苦的設計手機。再說,手機就這麼大的地方,這麼多年手機廠家玩了n多種花樣。什麼設計他們沒做過,只是在某一段時間流行的一種設計方式罷了。

6樓:

別說諾記了,我都想那天蘋果換乙個CEO 出乙個 iPhone 4S 紀念版,CPU RAM 更新到最新版,不求別的,就想讓自己覺得自己的手機是有feel的。

7樓:穆如戡

經典的設計不一定就是外觀。諾基亞的經典設計,如2.5D螢幕,無線充電,NFC,現在已經在其他品牌的手機上充分運用。

但全螢幕貼合技術,聚酯乙烯後蓋,一體化鋁合金機身,由於成本和消費者的喜好等問題,大部分廠商都沒有採取這樣的設計。

經典之所以是經典,是因為它並沒有順應潮流。

智慧型手機為什麼要設計鎖屏這個功能?

bice 是可以沒有這個功能的,過去需要這個功能,1是因為手機自身無法識別到底是人手還是其它物體觸碰了手機螢幕 或按鍵 2是為了保護隱私。現在多數智慧型手機都有指紋識別了,把指紋識別做到電源鍵上,熄屏後完全可以做到指紋觸碰了才能解鎖 光觸碰是不行的,還得是人手,否則放褲袋裡碰到其它不明物體按鍵就自己...

智慧型手機現在的功能2G RAM到底夠不夠用?

這個只要看硬體廠商就行了。主流的硬體裝置決定了軟體的上限。廠商賣512M的時候,512M就夠用。廠商賣2G的時候,2G就夠用。哪天他們賣8G了,你還談1G還是2G的問題,簡直搞笑。 張公 這個還是要看系統的。2GB對於安卓來說剛剛好夠用。對於 Windows Phone來說非常富餘。君不見一大波51...

從什麼時候開始智慧型手機比拼的是拍照功能了?

已登出 拍照手機發展初期其實是與整個手機行業的發展同步的,不僅僅是攝像頭,螢幕 處理器 都在不斷進化。那時手機型別還以功能機為主,即使勉強可以稱為 智慧型手機 的諾基亞Symbian機型,也沒有太多的拍照應用,拍照手機的第二次革命顯然是隨著iPhone Android手機的進化而展開的。世界上第一款...