1樓:Shark
價效比,mac太貴。
操作習慣,我不喜歡。
終端的軟體版本太低,無法用軟體管理公升級。當然也許是我不會用。
大部分快捷鍵是command+,而終端清理螢幕卻是ctrl+l。敢不敢統一下。
最後抖個機靈,我寧肯用slackware都不用os x。
2樓:
win的相容性好啊
差不多的硬體就能跑起來
wintel還是很nb的...
osx不買蘋果的裝置,相裝都未必能裝上
裝上也容易各種驅動不相容...
3樓:
首先首創圖形介面的是施樂公司,但是該公司並沒有發揮圖形介面的強大功能。賈伯斯在參觀了施樂公司的圖形介面之後,在未能得到授權使用的情況下,挖走了施樂的工程師,開發的蘋果的強大的圖形介面。微軟在意識到圖形介面的強大之處後也在Windows2.
0中加入了圖形介面,但由於許多專利原因。以至於幾家公司一直深陷官司之中。
蘋果電腦在賈伯斯的精神之下,一直拒絕相容機以至於只有購買蘋果電腦的使用者才可以使用,賈伯斯對工藝的精益求精也使成本提高不是大家都負擔得起的。微軟公司憑藉imb相容機在系統上獲得了一定的領先。此外在賈伯斯離開蘋果的幾年,蘋果沒有堅守自己一貫的風格,業績不斷下滑,微軟在此期間不斷趕超退出Windows95一代經典系統。
在賈伯斯回歸之後蘋果才漸漸明確了自己的方向,鎖定在中高階系統硬體一體的電腦銷售方面,走出了屬於自己的風格。詳細可以參照《賈伯斯傳》《浪潮之巔》。
針對Windows所開發的軟體遊戲可能會比osx來的多,但是osx仍是設計師與開發者良好的選擇。以上
4樓:
因為OS X之前的Mac OS不比同時間的windows強,又貴還不相容。當年的蘋果沒趕上相容機PC這波浪潮就跟現在的微軟誤了web和mobile這兩班車一樣,說啥都晚了。
看看幾十年來的股價變動,就會感慨微軟當年的地位和市值可不是吹出來的。
5樓:開源醬
Windows :作業系統吶就都不知道,自己就不可以預料。乙個作業系統的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的行程,我絕對不知道,我乙個 MS-DOS 上的 GUI 介面,怎麼把我搞流行起來了。
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