怎麼樣才算的上一台好的Windows設計師筆記本?

時間 2021-06-01 07:20:09

1樓:PC小白

我個人挺反感一些為了市場營銷而創造出來的概念,包括「遊戲本」,但也因為方便和約定俗成而使用它們,但某些概念,你真要拿產品往裡套,會發現概念太模糊,難以精準定位對應產品。

我舉幾個例子:平面設計中使用CAD的,要求CPU單核效能和顯示卡效能;三維設計中使用C4D的,要求CPU多核效能;美工中使用Ps的,要求CPU單核效能,高解析度素材還需要足夠大的記憶體,並且需要優秀的螢幕和盡可能完善的色彩管理;Blender,要求多核效能或者高效能顯示卡,有些還有做光追的需求……有些設計師,還需要外出做專案、跑工地,那便攜性和續航也有要求。哦對,打工人時間就是金錢,跑工程時也不希望散熱捉急降頻影響進度吧?

對機器的散熱還有需求……

需求如此複雜,除非你明確自己特定的需求,否則要找出一台對應如此多場景的,算得上好的「Windows設計師筆記本」,我只能說:

「輕」薄遊戲本它不香嗎,或者我們換一種不那麼營銷的說法——高效能「輕」薄筆記本不香嗎?

怎麼樣才算乙個好的運營?

要麼你有依託運營營銷提公升市場份額的能力,要麼你有協助銷售或市場團隊提公升品牌促進業績的能力,不然流量再多不能變現都是渣運營。 碎月導師 好的運營有很多標準 每個人的標準又有所不同 就像前兩天的看到的乙個內容 乙個電商運營的負責人說 自己做電商運營每月能做到10的利潤 但老闆還是說他的不好 說公司虧...

怎麼樣才算乙個好的電商團隊?

電商小小人 首先要有乙個團隊核心人物,這個人物可以決定你平台運營的水平,這種人基本總監級別。然後進行部門組織構架,標準配置一般分為4個部門 運營部門 設計部門 客服部門 物流部門。電商團隊不適合於傳統企業管理模型。比如說上下班打卡等傳統的方式不太適合,因為他是腦力勞動者不是體力勞動者。獎金跟提成這種...

如果有一台算力無限的計算機,會怎麼樣?

哦哦 可以在可接受時間 或者說瞬時 內解決所有計算複雜性很高,但輸入狀態可數,判定時間有限的問題,比如sat問題。np可以在實踐上等於p 注意嚴謹地是實踐上不是理論定義上 但這計算機依然不是全知和萬能的。乙個問題可不可計算,這是可計算性的問題,有的問題按目前的理論認知依然是不可計算的,比如停機問題。...