做手機 UI 如何根據手機解析度在 PS 建畫布?

時間 2021-06-01 00:39:12

1樓:好好吃飯喵

寶貝兒,市場上手機那麼多。照你的意思就是說,所有的尺寸都得做咯?解析度都是統一72.。。。畫布的大小做750就夠了,安卓和ios都能用

2樓:

在 PS 中 DPI 填寫正確的目標螢幕 PPI 的確有乙個好處,就是計算出的物理尺寸是正確的,可以快速的在 PS 中顯示實際物理尺寸看下效果(比如圖示大小、文字大小是否合適),但是由於目標螢幕和當前螢幕 PPI 不同,所以顯示實際物理尺寸時畫素不是 1:1 匹配的,效果並不好,還是建議在目標螢幕上預覽實際效果,也正因為此,大家才覺得在 PS 中設定 PPI 無所謂,因為發到目標螢幕後會自動畫素匹配顯示。

PS 中的 DPI 主要是針對列印內容的,因為做列印內容時,標尺一般都使用物理尺寸(厘公尺、英吋等),所以需要填寫正確的列印裝置 DPI 才能保證列印效果,大多數都是 300 。

之所以很多人說 72 ,那是早期所有 PC 顯示器的 PPI ,早期所有做網頁設計的都會設定 PS DPI 為 72 ,當然,他們還知道 Mac 是 96 ,MacBook Pro Retina 13寸是 227,15寸是 220 。

所以,使用 PS 做 UI 時,DPI 不是必須準確的,但是做印刷品時必須準確。

3樓:

我現在做還是按照標準的解析度480*800來做,不用考慮太多解析度和螢幕畫素的問題,主要是在後期的切圖,切完的圖需要做成點九格式,這樣就可以在不同的手機解析度下通用了,點九可以無限拉伸而不失真,但像圖示或非常不規則的背景圖案就不行了,做的多大切出來就是多大,這個設計需要綜合考慮下。

4樓:JJ Ying

在做介面設計的時候,PS 文件裡的 DPI 怎麼設定跟每個一畫素都沒有關係

更新:其實很早以前在做印表機產品介面的時候還是用到過這邊的 DPI 設定,主要是 PS 有乙個「Print Size」的功能,只要知道目標裝置的 PPI (比如 iPhone 4/4S 的是 326)和自己做設計時用的顯示器的 PPI(比如我家的三星 971P 的 PPI 是 86 左右)的比值,再把這個比值乘以 72 作為文件的 DPI,就能在選擇「Print Size」之後在你的顯示器上以目標裝置的尺寸來顯示 PSD 文件

但是其實非常不推薦這麼做,其一這樣做之後雖然能估計出介面的實際大小,但是縮放比例肯定不是整數倍,PS 裡會有比較嚴重的鋸齒基本沒法看,另外乙個就是目前已經有太多的工具可以實現在各平台的目標裝置上實時檢視設計文件的效果。

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