hbm2視訊記憶體和gddr6視訊記憶體,如果單從相同視訊記憶體比較效能哪個好?

時間 2021-05-07 02:51:32

1樓:VH1764

HBM效能,功耗,前景三方面完爆GDDR。

不談已經有人回答過的效能和功耗,從前景上來看,HBM剛剛起步,而GDDR已經快走到盡頭。

一顆GDDR視訊記憶體會帶來32的位寬,然而一張顯示卡能上多少顆視訊記憶體顆粒?就是上16顆,20顆,視訊記憶體位寬也就512和640,然而這麼多顆粒,不說成本功耗上能否接受,PCB上也要有空間放這麼多視訊記憶體顆粒——2080Ti的PCB上視訊記憶體顆粒都快繞了GPU一周了,這就是為何1080Ti以來視訊記憶體位寬一直停在384的原因,這不是容量頻率這種可以逐漸進步工藝解決的問題,而是GDDR本身的侷限性。

下一代顯示卡開始,英偉達和AMD基本都到了必須使用HBM,才能讓顯示卡發揮全部效能的時候,GDDR在幾年以後,恐怕只能在非旗艦顯示卡上看到了。

2樓:

HBM2好,但用不起。一顆HBM2視訊記憶體光成本就要20美元;雖然只有四分之一左右GDDR6的功耗。相比之下1GBGDDR6顆粒的採購成本不過5美元左右,而且考慮到生產(GDDR6生產廠家和產量可比HBM2多多了)。

在可預見的未來HBM2成本不會下降很多,而GDDR6的成本會迅速下降(尤其是2GBGDDR6顆粒的大規模量產)。因而HBM2即使在消費級使用,也會侷限於高階平台;而GDDR6將會類似當年GDDR5取代GDDR3一樣,逐漸在主流市場普及。

3樓:月半東方

另外HBM由於獨特的stack tsv結構,良率還是會有問題的,但是mc都會去做bank harvesting或者DF去做channel harvesting,HBM比較大的問題是thermal的問題,散熱天生不行呀。但是低頻會大大降低功耗而且省去training時間,對於soc的各種cstate pstate s3等功耗控制意義重大,還有很多不說了

4樓:

你可以把現存效能粗略的看待為位寬*頻率,ddr6是以頻率提公升效能,hbm2是通過位寬來提公升效能,遊戲上hbm2領先不多,但是平行計算上吊打ddr6

5樓:氫二氧

hbm2強於gdr6,hbm2擁有巨量視訊記憶體頻寬,gdr6擁有更高的視訊記憶體頻率,就和乙個是寬闊的大馬路乙個是窄點的高速公路一樣,綜合來看目前hbm2是更好的,但是成本也更高

6樓:武力統一

這個和拋開劑量談毒性是乙個道理,你要是拿1024bit,頻率只有1000mhz的HBM2,去和512bit,14000mhz的GDDR6比,比個鬼啊……單論目前最強的HBM2和GDDR6顯示卡,那確實是是HBM強,Radeon VII的視訊記憶體頻寬高達1TB/s,超過目前頻寬最高的D6顯示卡一倍有餘,但是成本比效能差距大多了,HBM相比GDDR6是有高頻寬,低延時,低功耗和占用PCB面積小的優勢,而且優勢都不小,缺點很簡單,就是貴得要死

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威尼的自留地 G2握著更舒服一些。雖然G6筆握採用凹形設計,更貼合手指,但是它的乙個缺點是筆握處太細 筆桿較粗,糟糕的是筆頭用的還是塑料設計,導致筆的重心偏上。來個結構相似的筆415V 上面是415V,下面是G6,結構都一樣,但是筆頭上415V採用的是金屬設計,重量達到了3.1g,把重心從上面擼了下...