為什麼 iPhone 的互動體驗那麼好?

時間 2021-05-06 09:44:16

1樓:

大家都說不好,為毛我感覺很好。我這乙隻小白還打算去學互動,看來不太合適啊。

看了幾個回答大概知道原因了,我以為介面簡單一點會讓人舒服,但是沒考慮到一些步驟是不是麻煩,打擾了,幸好老師沒讓我轉去互動班。

2樓:

這麼多人的分析,都是馬後炮套各種理論學說。加上用後感。我覺得就是當初jobs決定要重新做個牛x的手機。

然後這廝一貫不管別人怎麼幹,老子就幹自己的偏執狂又犯了。(如果像大神們的回答一樣,分析然後設計,最終出來的最多是另乙個安卓而不是ios)。所以,一定抓來整個team,然後噼里啪啦的告訴他們,老闆我要怎麼樣,怎麼樣的一手機。

要和別的那些破爛貨都不一樣,要讓我覺得好用滿意才算通過。於是一遍一遍的改。(雖然以前這種不管市場和行規的毛病沒少讓他吃苦頭,比如Lisa,但碰巧他又有世界上最好的團隊和最好的執行力)最後,iphone就誕生了。

聽上去胡扯了點,但能講出消費者其實不知道自己要啥和堅持癌症不看醫生的人。基本就是這麼來的。神經質的般的堅持己見加上最理性的執行。

就這麼簡單。

3樓:Pampkin

從目前你手中使用的安卓應用大多數仍然沿用著ios的那一套互動模式來說,哪個好我覺得已經不是問題了吧。

關於提出的種種ios需要複雜操作安卓可以簡便完成的例子,我覺得其中很大一部分需要思考一下使用環境和使用頻率,以及簡易帶來誤操作可能性,所以我看來這種低頻率操作產生的成本並不影響整體使用者體驗。

4樓:拉瓦碳

其實是因為安卓的拓展性太強,很多輔助軟體大部分人都不會用,個人認為裝了xposed和busybox的安卓比ios好用,曾經有過乙個ipad,因為受不了蘋果封閉的生態環境而換了安卓。其實題主的問題具有偏向性,安卓和谷歌都是頂級的技術人員設計出來的,在同等級的手機上不會有明顯的易用性的差別。

5樓:緣木求魚

題主這個問題問得不是很準確,互動好和體驗好是兩個概念,後者包含了前者。如果想問為什麼iPhone體驗那麼好,那可能得到很多答案,如流暢、美觀、易用、硬體出色…但如果你想問為什麼iPhone的互動那麼好,這個問題可能問錯了,iPhone的互動設計可能是影響體驗的諸多因素中做得比較差的一項。

6樓:李靖宇

好他大爺個蛋,記得當年見蘋果4的時候,玩朋友的同事的,好多次還是用不順,安卓就很快上手,現在女朋友用的5S,我用的錘子,感覺比她的好用多了。

7樓:rz zhou

看了答案,,才發現不止我乙個覺得ios不如大安卓好用。。。說好用的,,你是拿6000多的6plus對比600的安卓麼??? 至少也是5000的安卓和6000的蘋果對比才可以啊。。。

8樓:飛天大C

iPhone的優秀互動是硬體和軟體共同作用的結果

從外部來說,一塊足夠優秀的螢幕,乙個一體化的手機,手感細膩,操作反應敏捷

從軟體層面來說,ui設計統一,在動畫互動方面做到極致(當切換介面時,GPU將完全把精力放在過度動畫上)等等

9樓:許躍鴻

我覺得主要還是賈伯斯的那種追求完美的完美主義精神吧,然後他把這種精神帶到了他的團隊中,成為了這個團隊核心價值觀。

再者就是大家的從眾心理吧...

10樓:張一凡

在2G以及從2G到3G的過渡時代,大家看慣了其他手機的簡陋的介面。

突然看到iphone的漂亮柔和的介面,眼前為之一亮。

從此,佳話就傳開了。

不過,事情總在變化,現在很多3G手機的介面不能說比iphone差,沒有區別了。

所以,請大家停止這種持續了N年的說法吧。

11樓:洪傑鴻

為什麼互動體驗好?樓主是怎麼知道的?

一般來說好的互動設計是讓使用者察覺不到他的好,但是當使用者用到其他產品就會覺得以前的非常好。

根本原因是他幫你想到你所能想到的一切困難並幫你想好了擬物化是,統一化也是。

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