有木有覺得 Switch 螢幕太小了?

時間 2021-05-31 22:40:19

1樓:兼白同學

Switch的定位,本身是有掌機屬性的。考慮到便攜性,不可能在將螢幕做的太大。

如果是為了遊戲體驗,Switch應該做成PS或者Xbox那樣(主機體積夠大,硬體配置提公升),直接外接顯示器,顯示效果好了,遊戲體驗也就上去了。

目前個人玩法都是不出門攜帶了,普通版的續航實在是一言難盡,現在基本都是在家「管」電視了。

兼白同學:2023年Swtich購買指南,國行和日版、港版的區別,雙人/體感遊戲卡推薦。(持續更新)

2樓:MCCREE

10寸。。。你這是要變成個便攜顯示器啊。

掌機從字面意義上來說,就是必須用手掌握住的,ipad pro就10寸左右,你去試試能不能舒適地握著,更別說重量和技術方面了

3樓:夜泣血瞳

作為掌機來說,Switch的螢幕本身不小,但是可視面積比較小,說白了就是黑邊太大。如果用PSV和Switch比較的話,你會發現Switch是真的不容易帶出門。如果做成10寸,那就徹底帶不出去了,而且考慮一下重量,長時間舉著10寸的裝置玩遊戲,我是拒絕的。

作為主機來說,螢幕多大完全取決於你,如果願意而且資金允許的話,100寸也可以啊

4樓:少校先生

螢幕大小還是合適的,再大就帶不出門了。至於螢幕的素質,解析度啥的還可以,磕磣點沒啥,畢竟老任自己家的看家貨都不是以畫面見長,缺點就是太陽底下啥都看不見了,這個方面如果能再改進一下就好了

5樓:飛天木大爺

它不是螢幕大不大的問題,他真的是那種,屏佔比很小的那種,她的塑料屏很軟,一刮就會花,解析度還低,1080p都沒有,遺憾的是它的遊戲太香,我還沒來得及去細想這些問題,我的錢包就空了

6樓:周-無名

整機尺寸已經不能再大了,再大沒法攜帶了。

但是螢幕佔比稍微小了一點,邊框可以停航母了。

但是我對改進版最大的需求還不是螢幕佔比,而是換一塊全貼合帶霧面抗反光的螢幕。現在這個螢幕的反光稍微環境光亮一點就沒法玩了。

有木有入YONEX DUORA Z STRIK的講下使用感受?

薇洛迪蘭 尤尼克斯DUORA ZS,拿到手上第一感覺,有份量,但又不是vtzf2那種沉甸甸的感覺,比弓11有份量,和vt80差不多,頭部很有力量的感覺,比d10略重,第二是中杆 硬,略遜於vtzf2,但比vt80 d10稍硬。第三是拍面 小拍框,這樣甜區更集中,發力要求更精準!異性拍框,雙刃10的繼...

請問 山有木兮木有枝,心悅君兮君不知。 和 山有木兮木有枝,花葬何處君不知。 有啥區別何不同?

毫無友善度之人 先民的大膽直白,熱情奔放,之所以成為經典,近兩千年的時間濾鏡加成是根本原因。倘若這句出現於明清之際,大多詩論者也只會給出個堪比蓮花落的評價吧,但是在兩千年時間濾鏡面前,大家都不說話了,齊誇先秦遺風。後面這句,兩年的時間濾鏡都沒有吧,那基本就是蓮花落的水平。 pilot 第一首就是越人...

LCD螢幕和OLED螢幕有什麼區別?

別久 LCD螢幕又叫做液晶顯示屏,它的發光原理是由背光層發出白光,再在白色的背光層上加一層彩色薄膜,通過電流控制每個畫素點的過光率,從而控制畫素的顏色。LCD螢幕是由背光層與液晶測組成的,無法完全遮蔽白光發出黑色,或多或少會出現一些漏光的現象,螢幕厚度相對來說會較為厚一點。但是LCD螢幕的耗電量很低...