鏡頭本身的虛化和後期p上去的虛化有什麼不一樣

時間 2021-05-30 02:05:28

1樓:無情男嘉賓

假設主題物清晰

鏡頭虛化是距離主題物越遠虛化越顯著,在有縱深感畫面裡更明顯

後期P的和演算法算出來的除了主題物,其他一概一樣。

2樓:Mr正經人

鏡頭的淺景深虛化效果,就是在縱向深度上排列的距離不同,模糊的程度不同,所以是層次感明顯,整個畫面更加有深度感。

至於後期p上去,如果只是省事做了乙個模糊,那麼其實就只有兩個層次了:清晰的主體層,和模糊的很一致的背景層。

如果仔細製作的話,其實也可以大大改善,比如把背景手動拆開來賦予不同的虛化程度。而且在最近幾年的PS新版本中,強化了模糊畫廊功能,包括旋轉模糊、路徑模糊、移軸模糊……這些都可以做出有過度有層次的虛化效果,根據畫面情況不同,組合這些模糊工具,還是能做出來非常真實的虛化效果。

3樓:愛藝術的花花

鏡頭本身的虛化效果就好比你用肉眼看看你自己的手,然後你手後面的畫面都虛化了,你可以自己試試。因為相機本來就是模擬肉眼視覺效果。相機的虛化是一層一層的,離你被攝物體越遠的就越虛化,而且被攝物體邊緣的過渡很自然,如果是後期p的話,就好像蒙了一層毛玻璃樣,邊緣過渡是比較生硬的,一看都看得出來區別。

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