1樓:
閒著無聊,看了下回答,本身也不是專業人士。
說一點,因為mac簡單方便啊,win需要幹的事情可太多了,又要作圖又要幹活又要虛擬機器又要玩遊戲又要黑蘋果,mac只需要工作就行了。
其實很多回答的從業人員在我看來是電腦小白,不過人不需要研究輪子,只需要簡單好用方便就行了。。
組一套高階CPU顯示卡顯示屏出來,一方面巨麻煩,一方面需要大量時間研究折騰,你能想象讓李安這種大佬折騰電腦硬體配置?(事實就是各種業界大佬都是電腦小白。。)
把一台工作的Windows用到足夠順手需要大量的功夫,mac直接就能上手幹活。前者上限奇高無比又怎樣,後者下限高啊。各種小白把win本子的C盤用到一兩百G安裝各種莫名其妙的東西,然後問電腦為什麼會卡。
工具只是工具,專業人士不需要懂硬體,只要乙個最簡單的工具實現足夠豐富的內容就行。
工具不重要,適合最重要,效率與內容才是應該考慮的東西。
2樓:
也就國內碰瓷喜歡問這種問題。
國外專業從業者不敢說全部至少蘋果佔了乙個大額
業餘者比如大小youtuber幾乎清一色的mbp。
3樓:
對於「影像」來說最重要的是什麼?
cpu?gpu?軟體?穩定性?
都不是,而是顯示效果,也就是色彩表現。
在硬體上,蘋果電腦的螢幕顯示效果在同類競品中是非常優秀的。
並且macOS的色彩管理系統相比win來說優秀的多。
Mac & Windows 色彩管理差異
所以對於顯示效果有嚴格要求的影像工作,mac電腦當然是首選。
4樓:
因為便宜好使啊
單獨對乙個裝置做指標對比是愛好者幹的事兒,從業者看中的是流程!
若win給出的流程在某些領域也可以便宜好使了,一定會有人用win的,不用外人爭論,從業者都有資金限制,會用腳投票
5樓:孤帆遠水
就iMac和MacBook Pro配的那塊Retina螢幕就值回票價而且MacOS系統針對影像處理的metal演算法和AMD定製的專業顯示卡,無不表明Mac就是為了影像處理而生的
final cut pro和motion不了解一下?
就算你覺得Adobe全家桶在Mac上優化不夠好,affinity三件套不了解一下嗎?
大部分工作室依然是全部iMac,不知道這個問題從何而來?
6樓:阿哲
macos的色彩管理秒殺Windows和Linux。顏色是任何影象處理、藝術設計的根本。光這一點,macos就立於不敗之地。
7樓:冰凝
就憑Windows下4k解析度大部分日常程式糊的瞎眼。
恕我直言,Windows上用高分屏就是作死。
如果還是xps15 4k這種就是純sb,我就是其中之一,還好後來我棄暗投明裝黑果了。
什麼時候Windows控制面板裡面那些東西不糊了,你在跟我談Windows高分屏。
自己系統都沒做好高分屏優化,叫第三方程式做,有點過分。
8樓:王林小兒
影像行業mac首選,軟硬體配套最齊全,這沒得黑,音訊行業也是。
你這個問題換成,為什麼建築行業還有人首選mac?還有點回答的價值。
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