iPhone 6 Plus 的邏輯解析度為什麼是 414x736 ?

時間 2021-05-29 23:28:21

1樓:

按照上面的方式來計算iPhone 6 Plus, 應該是得到440 x 781個點,實際上卻是414 × 736個點。這裡我猜測是因為,iPhone 6 Plus螢幕明顯更大,相同尺寸的點放在大的螢幕上面,會使得人感覺尺寸變小,所以就將每個點的實際尺寸放大一些,從而得到更少的點數目。人眼看東西會有種錯覺,並非是孤立的看的,而是跟周圍的環境作比較。

這個和 @伊森 的觀點基本一樣。

不過這些應該都是猜測。

2樓:王培

與此前(2023年)從1x向2x過渡的「100%畫素擴充」不同,2x到3x的畫素提公升只有50%。也就是說,影象或文字的插值重現會造成細節上的一定損失。直接@3x到1080x1920,會造成之前的應用顯示模糊,所以要先放大@3x到1242 x 2208再縮放到1080x1920,這樣螢幕才清晰。

MacRumors論壇上的pgiguere1網友,已經幫我們描繪了「未經優化的2x應用」,在3x螢幕上的「不平滑」表現。

除了圖示,未經優化的「2x」字型,也會在「3x」螢幕上出現明顯的鋸齒或模糊。

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