五年前的手機外觀千奇百怪,現在所有廠商如出一轍,如何評論這一趨勢?

時間 2021-05-29 22:43:37

1樓:黃金脆皮稽

這似乎是個很早的問題,而現在問題看起來更嚴重了。我覺得這無所謂好壞,這是必然趨勢。。要記住對於普通人手機就是個工具,完成它的功能就完事了,其他的亂七八糟方面它的存在感越低反而越好。

乙個錘子存在就是為了砸釘子,如果你能不通過乙個T形笨重器具就能完成這一功能,那你一定情願錘子不存在。。。所以一切工具的演化都是越來越純粹的,手機也不例外。而一般來說,純粹完成功能的設計不會有很多種,也就不與百花齊放相容。

所以說百花齊放是

只放這幾張顯然不夠用

而現在數張圖就夠了

當然異軍突起只要在技術突破的情況下就會出現。現在我們主要寄希望於摺疊屏。。。

2樓:淌帝·舍利滴

許多人都答非所問好不好?!廠商追求利益最大化,生產個性化的外觀成本大,沒有鍵多好,成本從來就是生產商要控制的,越少成本越好,以後個性化產品會越來越明顯的有市場,但還是要有錢賺能賺更多的思維模大行其道。市場的未來誰知道呢?

3樓:TOTO Zhou

還是得先講這一差異的原因:

1,簡單從外觀設計角度講:屏佔比是關鍵。

過去的功能機帶實體鍵盤,屏只是眾多硬體設計元素中的一環。乙個手機上擺放著各種東西,整體外觀可被改變之處有很多,畢竟元素多,排列組合也多;

而當下智慧型機的屏佔比已經變成了外觀核心宣傳點(甚至某品牌實際手機邊框比p出來的圖寬了一兩個公釐,大家就暴怒了),可見人們不光要求螢幕大,還希望手機除了螢幕以外不要有其他多餘的東西(畢竟買智慧型機主要消費的是裡面的內容了)。這樣正面就剩設計螢幕了,這就變成3c共同面對的難題----巧設計師難為螢幕設計之差異化……

2,實際的消費客體被剝離出來

為什麼第一點講的屏佔比是關鍵呢?

首先,以前的功能機出廠後,它能提供的服務就固定了,很少再發生內容的增加或更新了,人們想要更多功能就需要頻繁更換手機,而且每款功能機提供的軟體內容是有很大差異性的,這樣對於硬體外觀的消費訴求也保持較高的狀態,不同的硬體設計配合軟體服務的差異化來滿足或刺激手機市場選擇多樣化和頻繁迭代的狀態(不做好壞評價);而智慧型機時代,消費客體可以被剝離出來,即軟體服務,只要手機是兩大系統就基本什麼軟體服務都能用,這時候,手機硬體作為載體(類似自助餐的托盤),需要比軟體、韌體等手機「內容」的迭代速度慢才好,所以在同等硬體配置的情況下,必須選擇長時間看不膩的造型,目前看來是大家講的極簡風格,iPhone在各個邏輯上都講得通;

4樓:陳hao

和人的審美還有時代觀念也有關係,以前特立獨行是美,現在就是異類,什麼旋轉攝像頭,什麼翻蓋都被好多人說醜,賣不出去商家怎麼還有動力去搞外觀啊

5樓:

你要的大螢幕給你,

你要的窄邊框給你,

你要的超薄也給你,

你要的簡潔也給你,

1000塊錢都不多給我!!!!

然後還要各種形狀???

怪我咯???

6樓:Ground

因為過去手機內部都一樣,只好在外部做文章。

現在手機外部都差不多,但內部千差萬別。

我完全沒有辦法用別人的iphone。基本上連拿起來的興趣都沒。

高度統一的外觀下,是每位機主的高度私人定製。

前幾天我的ip5丟了,去換了IP6,我完全沒有換手機的感覺。因為備份一恢復,用起來感覺還是那同乙個手機。

即使外觀完全不同了。

7樓:Alex

喬幫主通過蘋果手機向我們詮釋了「大道至簡」的意義。其實我覺得趨同化的原因就在於廠家們對於使用者體驗的判斷趨近性,當然也不乏某些品牌和產品直接模仿所致。

8樓:lynn.x

手機的功能束縛了手機的外觀這幾乎是毋容置疑的,但是更加深沉的原因應該是手機外觀設計師與結構設計師之間的審美差異,就像你很難讓乙個學理科的認同乙個學藝術的人一樣,這就是差異

9樓:從來不用假名

達爾文大爺的理論可以驗證,適合的型別留下來繼續開發公升級,並引來追隨,市場一般的被放棄,也沒人追隨,最終趨同。。也是因為顛覆比追隨成本高,風險大。

10樓:翼翔天外

現在是觸屏時代,人都想要便捷,便捷,便捷,顯示和操作都集中在一塊螢幕上面,這種設計讓你不用過多思考,拿出來就用,最終手機應該就是一塊薄薄的鋼化玻璃了。這種趨勢對於應用設計還是蠻好的,不用考慮雜亂的適配和硬體,反正就在一塊顯示區域裡面操作,只要適應各種螢幕尺寸就夠了。這種趨勢對使用者也是友好的,操作便捷,學習成本低,秒殺以前千奇百怪的手機。

這種趨勢會一直持續下去,除非一種新的顛覆式的手機出現。

11樓:

手機廠商一起一直試錯試了五年,只要有一種設計受到了大眾的追捧,其他的廠商必然跟進這種設計,慢慢的手機的模樣就趨於相似,但是總的來說是越來越好了呢

12樓:kelvin wu

螢幕要大,厚度要薄,對於外觀設計沒有大多發揮的空間;

造型簡潔時尚,對於外觀設計沒有大多發揮的空間;

金屬外殼,對於外觀設計沒有大多發揮的空間;

成本控制,對於外觀設計沒有大多發揮的空間;

如果有一點,硬體配件徹底改變了,手機就會五花八門了。

13樓:

主流已經形成。

這種趨勢的好在於,如出一轍之下,成本、使用者體驗等競爭變得激烈,會促進創新,會更人性化。

不好,則在於大家都差不多,沒有以前的設計多樣性,就更談不上多樣性之下創造性的發展,一段時間內,侷限在某一主流風格之下,難以實現設計領域大的突破。

當然了,也許,會面臨新的取代。

當人們已經懶到不願意觸屏 ,僅憑藉意念就可以實現手機帶來的一切,的時候,世界上有可能就再不會有手機了,也就不存這種問題了。

14樓:

大概是。。。因為蘋果iphone的成功,帶動了手機設計上極簡主義的流行。

真正在做與眾不同設計的也只有一些奢侈品手機了。vertu,豪雅,蘭博基尼,保時捷等。大眾消費品牌不敢做太浮誇的設計,畢竟是面對太多人,眾口難調,只好順從流行。

為了迎合大部分人的審美觀,也可能設計師偷懶,都設計成和iphone差不多的手機。。。。特別是國內的手機。。

題外話,現在拿出我幾年前的sharp 906i,blackberyy 9700,再拿出iphone,覺得以前那些手機設計完全沒有過時的感覺,反而第一代iphone卻給我感覺特別的醜。。。

15樓:睿睿老公

以前都是鍵盤手機,可以有各種形狀,但是功能還是比較基礎,現在都是觸屏手機,追求的就是屏大,一塊手機除了螢幕幾乎沒有別的空間了,但這卻是觸屏手機的特點,你能把滿是螢幕的手機改成什麼樣?其實是科技進步了,人類進步了。

16樓:

問題在於系統就是那幾家公司的,開放的不是安卓就是wp,螢幕形狀不能改,一改不相容了。螢幕越來越大,占有大量的比重,整機就是取決於螢幕了,那麼不該螢幕的情況下你要怎麼改?

17樓:

像是因為賈伯斯,因為一塊螢幕解決了大多數問題,軟體強大到不需要鍵盤等一系列東西。

這就使得細節體現出千差萬別。每個廠商還是在不停的尋找屬於自己品牌的獨特亮點。

趨勢是必然的,我覺得肯定有一天,手機長相全都一樣,不一樣的,只是系統的極度的個人劃定制。

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