玩遊戲到底是全屏流暢,還是視窗化流暢?

時間 2021-05-14 11:35:02

1樓:mo6638

一般情況下,全屏確實比無邊框或者視窗化流暢,尤其是在低配置的電腦上差別會比較大

但是我前兩天在刷貼吧的時候有人跟我說他玩刺客信條ODYSSEY,全屏沒有視窗化+小視窗流暢

於是我今天在自己的筆記本(win10 i5 5200u gt940mx 8gb)上做了乙個實驗:分別以全屏、視窗化、無邊框視窗化跑3Dmark測試,結果發現

遊戲解析度《顯示器預設解析度,幀數:視窗》全屏≈無邊框

我是使用720p測試的,不過差別也就3幀~6幀

個人推測,出現這種情況的原因是:低解析度視窗化的時候,電腦不需要將畫素進行拉伸(耗費更多資源),所以反而更流暢了

2樓:攀少皇

理論上來說,遊戲考驗的是CPU的單核效能,而且普遍而言CPU的效能對遊戲來說相比顯示卡是過剩的,視窗遊戲可以避免CPU呼叫多核處理遊戲同時減輕顯示卡負擔,是可以讓遊戲更流暢的。但是對於多核優化本身就很好的遊戲,兩者差別不大。在特別吃CPU的情況下,多核優化不錯的遊戲開全屏則更為流暢,因為任務專一嘛。

3樓:劉自營

理論上解析度越低遊戲越流通……如果是顯示卡太老全屏估量會好點,如果是記憶體的問題……全屏視窗都相同1.肯定是全屏,你在設定裡挑選全屏的選項那,用滑鼠指著能夠看到闡明,全屏比視窗更節省資源。

2.當然啦。

4樓:i孟夢u

雖然這個問題可以用一大堆技術分析來回答,但是你只需要相信你的感覺,你覺得全屏流暢就開全屏,視窗流暢就開視窗,無法區分那就是沒區別。

60FPS和144FPS有沒有區別?看主觀感受。你能感到差別就有。不能那就是一樣。人與人之間的差距是很大的,就像有人長成姚明有人長成郭敬明,眼睛之間的差距也是巨大的。

但是所有的東西都要以你為中心。關鍵是你的主觀感受,而不是FPS。

5樓:

我之前測試過,

遊戲全屏玩的時候,如果顯示卡不是很高的話是會卡的,反而視窗化比較好的多,

如果顯示卡配置高的話,

全屏沒問題,視窗化當然也沒問題,但是視窗化會導致cpu佔用率高,所以,最後的結論是,全屏比較好吧...

當然,是真全屏,不是所謂的,無邊框全屏或視窗化全屏。

我一般玩遊戲都是開無邊框全屏,然後螢幕左上角或者右上角放個電視劇集...

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