《數碼寶貝》裡的歷代主角能力排行榜是怎樣的?

時間 2021-05-12 06:21:50

1樓:性別為夢

主角最強的是亞古獸s啊。

唯一乙個可以進化的主角,還可以噴火。出場就能和究極體的大門大獸對打。經常自己出手。哪個被選召的孩子或者馴獸師這麼強?

而且他的數碼寶貝大門大獸常態就有打爆究極體的戰力。最強主角亞古獸s當之無愧。

2樓:夏侯青衣

這問的不是主角能力嗎?為啥很多在回答數碼獸啊……

1.工藤大器

我沒怎麼看過第六部,但是看過前面和結尾,這個角色尼瑪我覺得一定和工藤新一有啥聯絡吧?真的不是工藤新一和毛利蘭的孩子嗎?逆天的智商和戰術策略,包括本身自己具備的單打獨鬥的能力。

情商很好,懂得用不同的態度對不同的人,懂的體諒人,就比如面對沒有暴龍機的明理和善二郎,他一直是溫柔並安撫。

智商開掛,性格堅韌,體術驚人,情商感人……真的無法相信這只是個孩子,設定上找不到缺點,算是數碼系列最完美的主角了。

2.八神太一/神原拓也

我覺得這兩隻差不多,這裡不提什麼第一部白月光啥的,就感覺,太一和拓也的設定是非常相像的。所以這就是為啥子很多人都說拓也才是太一勇氣徽章的繼承人的原因吧。

領導能力強,具備很強的凝聚力。第一部後期的主角團四分五裂,甚至基本是因為太一才重新站到了一起。拓也也是,後期主角團因為暗黑獸和皇家騎士,全都被打擊的想放棄的時候,是拓也讓大家重新把力量聚集到一起。

喜歡踢足球,1,4的畫風其實也是非常相像的,前期比較莽撞,但是都是屬於大智若愚的角色,懂得體諒人,所以第一部,阿武覺得太一比阿和更加適合做自己的哥哥,第四部的友樹把拓也當成自己的哥哥一樣依賴。

性格不服輸,偶爾也也會退縮但是冷靜完了之後還是會往前走,比如太一為了救素娜穿過隔著電的網線,意外回到了夢寐以求的現實世界,但是為了朋友還是回去了數碼世界,拓也在被暗黑獸打敗之後,導致了輝二和大家的重傷,心裡非常愧疚想逃避,回到了現實世界,最後還是為了夥伴,哭著放棄了一直想見的父母,搭上了回數碼世界的列車。

他們相較於工藤大器那種全方面的無可挑剔,是有人性的弱點的,會崩潰,會莽撞,會情緒失控,但是比起這些,他們兩個在隊伍中是領袖般的存在。

3.本宮大輔

說實在的,二代我真的不太喜歡,但是大輔設定的也沒有那麼糟糕,有的人說他破綻百出是不是有點太過分了?這孩子並沒有那麼不堪吧?

二代的大輔設定的其實就是弱化版的太一和拓也,比起他們兩個,他少了穩重和底線。

但是除掉感情上的小氣,其他方面大輔做的其實不比太一差多少,大家都覺得大輔比起太一差太多,其實主要還是太一這個白月光在大家心目中顯得無可挑剔。

因為大輔的勇氣和性格的不服輸,包括心底深處的溫柔,才能拉回一乘寺,最後的最後才會產生那麼多奇蹟,我覺得大輔中後期,成長的速度想當大了,變的沉穩,變得溫柔,變得更像乙個走在大家前面的人。所以我把本宮大輔排在這裡,是因為見證了他的成長。

4.松田啟人

這是個區別於其他幾個主角的主角,平常到要不是他從床底把護目鏡翻出來,我都覺得這個是路人。這個主角對比其他幾個人,顯得極為膽小,別說勇氣了,剛剛開始被欺負的時候弱小的樣子楚楚可憐,比起像是太一這種能帶領大家往前走的,他更像是光子郎那樣的技術宅。

但是這部的世界觀包括價值觀,其實都不太適合小孩子看,啟人對樹莉的感情也是著重描寫的。可以說,其他幾部主角產生最終進化都是為了團隊,但是只有啟人是為了樹莉乙個人。

但是不能否認,這個主角刻畫的也比較出色,反而大家不會拿他去和太一等人相比較,因為不是乙個型別,有人就喜歡這種的。但是就個人能力來說,其實我沒怎麼看出來,領導能力,我倒覺得秋山遼一馬當先,智商,李建良也一騎絕塵,就連武力值,大家的關注重點也大部分都放在了留姬這個數碼暴龍皇后的身上。所以啟人顯得非常平凡,但是就是因為他很平凡,但是最後絕不放棄,勇往直前的樣子也讓大部分人印象深刻。

5.大門大

這部看過一丟丟,我直說一句,這不是個人,是大門大獸。

6.明石激

找不到優點,長得太對不起觀眾,而且都是衝著工藤大器去的,最後告訴我這貨是主角……完全找不到優點的主角,以上。

3樓:啦啦啦想她

按官方的卡片來看最強的應該是須佐,畢竟防火牆的化身嘛。。但如果算上馴獸師戰力的話大門大這一組應該是第一,畢竟最強數碼獸大門大獸!

4樓:CCCx3

(看到有一位答主的回答是2023年,其餘是2023年...)談主角能力前,我覺得有一點要先想:這能力是指甚麼?寶可夢都有6V啊,不說清很難再談下去。如果是綜合能力,

工藤大器》啟人》太一》大輔=激。拓也、大門獸不排列。

排列理由:看目標觀眾年齡層。觀眾年齡層決定了主角表現的上限。

大輔、激不分先後的理由是二人都是續作主角,跟前輩一比能力肯定是更糟的(更好的話前輩也就不用登場了)。

拓也不排列的原因是他本質跟大門獸一樣都是親自上前線打。到底是他本身強還是鬥魂影響引致他強實在很難界定。硬要排的話,大抵算太一/大輔之流(拓也本身是衝動派,而且不是大門獸那種有本事衝動的人。

決定了他的能力高不到那兒)。

5樓:驢車漂移趙光義

個人看法不喜勿噴,只考慮主角能力,不考慮數碼獸搭檔。

no.1 工藤大器

總體來說,大器的戰術能力最強,應變能力突出,領導、整合團隊的能力也是最強的。

對於沒有暴龍機的明理和善二郎,他始終是包容且安撫的,打倒策略獸後沒有讓明理和善二郎隨同回到數碼世界也很冷靜。

對於有暴龍機但前期明顯不合作的切羽、有暴龍機但態度曖昧的天野音音。大器懂得區別對待,其實切羽和音音都有著心魔的存在(切羽的父母以及天野悠),這使得後期三人合作後並非親密無間,大器其實始終明白解決心魔的必要性,但他沒有把事情擺上檯面,而是在合適的時機選擇出手。使得主角團始終沒有真正地崩潰過(對戰格拉比獸時器切的決裂是大器解決切羽心魔的努力)。

至於他的戰術能力與應變能力,在tv中體現的也很明確,單45-48集的操作就能封神。甚至個人武力,別忘了他在開頭可是靠劍道勝過善二郎的。除了大門大這種不講道理的貨,他的武力在所有主角中也很突出。

總結:智商很高,沒有明顯的短板,第一當之無愧。

no.2 八神太一

同樣是領導能力很突出,大器靠的是硬核的個人能力。太一則是靠信念與眾人的友誼,相比之下更加理想主義,但在動畫中展現的更加打動人。

現在想來,第3、4、5、6部的主角團都是萍水相逢,第二部是剛剛入學的同學,第一部的主角團的內部關係是最親密的,這也是太一的優勢,面對不同的情況,他往往知道誰最適合應對,也就給了其他人發揮的機會,所以第一部的主角團規模最大,可是人物塑造卻是最鮮明的。

相比大輔與大門的天不怕地不怕,太一的勇氣更像是一種感性與熱情,這使得他成為了團隊的一面旗幟,在高石武眼裡,太一甚至比大和更像乙個哥哥。

此外,太一對友情的珍重,對妹妹嘉兒的關愛,都使得眾人不斷成長。

戰鬥方面,太一其實是不斷進步的,從一開始刻意的要求使得暴龍獸錯誤進化,再到對戰吸血魔獸時的周旋,再到對戰妖女獸時忍住不讓亞古獸出戰。這時的太一已經成為了乙個合格的布局者。

其實在我看來,一代的主角團好多都是些問題兒童:大和父母離異,成為了彆扭矯情女一號(誤)的開山鼻祖,阿武則始終與大和沒有深入的交流,兄弟關係尷尬而微妙。素娜表面上充滿愛心,但深陷於自我懷疑,還與母親衝突,隨時會進化成病嬌。

美美則是被寵壞了的小公主。光子郎是個早熟的小大人,偶然知道了自己是父母領養,選擇把秘密藏在心裡,甚至花心思維繫家庭的和諧(他才四年級啊!心疼我光殿),極度內向+沉迷程式設計,可以想見日後恐怕是孤獨一生的碼農社畜。

讓他們獲得救贖與成長的,是太一。更打動人的是,太一的救贖不是靠他的成熟,而是靠他自己的成長以及這個過程中樹立的榜樣。

總結:如果說,太一有什麼突出的能力的話,那就是,只有他才能做被選召的孩子的領袖,只有他才能做嘉兒的哥哥。

no.3 神原拓也

第四部打破了許多三代好不容易圓回來的設定,主角團的配置卻相當回歸一代。拓也在很多地方與太一也有共通之處,很多人甚至認為拓也比大輔更像勇氣繼承人。他的技能樹和太一也很相似。

當然,這也導致我沒什麼想說的,這位男一我是最無感的,本身人物塑造的並不失敗,但總讓我聯想到太一,而他本身又沒有更突出的特點。剝除外在的熱血與領袖氣質,與其他男一相比,竟然有些中規中矩的味道。

no.4 松田啟人

很迷的乙個男主,但我比較喜歡。

最開始的時候,我對他的第一印象是:不靠譜,對,就是這樣,從把基爾獸帶到學校,再到對前期數碼獸的處理,都體現出一種「這真的就是個正常小學生」的感覺。但當你看到後面,你就明白——作為馴獸師,他很優秀,他也有擔當,無論面對樹莉還是建姬還是大人們,他能發揮自己應有的能力,更何況,他始終在成長。

六部主角中,最能給我「他在成長」的感覺的,就是啟人。他也有自己的熱血與激情,而且有著自己的風格與魅力,也更像乙個學生,而不是太

一、拓也那樣的天生領袖,或是大器那樣理智的計算者。他就是松田啟人自己,他有能力描繪自己的傳奇。

no.5 大門大

認真的說,大門大是團隊的旗手,也是團隊的急先鋒,也是戰鬥中的主要輸出,但他唯獨扛不起領袖這個角色。

所以東大娘為什麼搬出這個鐵拳無敵的設定?不知道,為了體現人類的作用?恕我直言這個任務要靠湯島老爺子,要靠薩摩隊長,要靠大門英,唯獨不需要靠他大門大。

所以這是為什麼啊?

我只知道,刨除這個設定,他真的,乏善可陳。不是大輔、明石激那種全是破綻的人物形象,他的形象塑造起來簡單一些,所以沒那麼多硬傷,所以也乏善可陳。這當然不影響我看得很開心,但絕不能把他當做夠格的主角。

說真的,拓也都比他強太多。

除了機械降神般的拳頭,他也就是個小混混,一如他18集對自己的吐槽:

「什麼無敵的打架番長……其實什麼也保護不了」

no.6 大輔、明石激

大輔粉和激粉們原諒我把他們放的這麼低,你們就當做我對東映的批評吧。

太一和大器有多出色,這兩人就有多尷尬。最尷尬的是,激幾乎走了大輔的老路,把雷區都踩了個遍,對前作主角的削弱如出一轍,這兩人都經歷大量沒什麼波瀾的日常,成長也是乏善可陳(大輔還是有很多變化,至於激……以他為主角的25集,我只看了一二集和倒數一二集,居然沒有什麼違和感,你能說他有什麼成長?)。

更何況,從這兩人的相似,就可以看出東映塑造這兩個人物的失敗,以及這兩人個人能力的崩潰。

大器打籃球,於是激也打籃球,被大器血虐。

太一踢足球,於是大輔也踢足球,談不上被血虐,但總給人生硬的模仿感是跑不掉的。

明石激為主角時大器被瘋狂削弱,大輔為主角時太一也被削弱(主要是戰力)。

在數碼晶界中激基本是划水度過日常篇,打敗暴龍改造者後大輔一行人也是划水度過日常篇直到黑暴上場。

到後期boss都是突然出現,即使伏筆下足了依舊給人突兀感,只能說對節奏把握度不行。這兩人自始至終也沒有超過前輩。

失敗,知道因為啥失敗嗎,真讓我為東映感到悲哀。

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