IG上wink的原因是什麼,是其他備戰選手的不作為亦或是GLC的原因?

時間 2021-07-10 03:27:54

1樓:慕子

因為ig對線期不打下路,需要下路穩一點,wink比puff能穩

就puff最近上的那把EZ,baolan去上路一波,ez乙個人在下路直接炸線了,這問題太大了

2樓:緊密發覺

上wink,ig前期優勢,中期打團一波沒。

上puff,ig前期劣勢,中期偶爾可能一波翻盤。

所以教練組認為,中期打團處理好了,上wink能贏。

3樓:jtingjun

因為最起碼,wink的復仇之矛能壓刀並且還能吃塔皮,泡芙老是拿著強勢對線卻在吃塔刀。

上面只是兩人對線能力的縮影,現在lol前期聯動已經非常活躍了,哪怕暗黑五天王都知道贏對線輻射野區,支援打野拿到資源優勢的打野再反饋團隊。所以泡芙在的時候下路老是被推線輸刀,還掉鍍層,逼著野輔只能上半區做事,下半區天然劣就很被動,哪怕泡芙打團會比wink更穩一點。但其實兩人的團戰能力都是比較劃的那類選手,看分均輸出資料就能看出來,我印象中兩人都是全聯盟倒數。

換言之,兩個人的取捨在於,wink對線優勢較大,有線權,前面打野更好做事,15分鐘前優勢更大。泡芙犯病少,但是需要隊友幫他打優勢,不然就隱身到遊戲結束。作為教練應該更希望隊伍有主動性吧,所以選wink起碼能讓現在全隊最c的xun打得舒服一點。

但我還是想說,這兩個人就是五十步笑百步,70歲老奶奶比71歲老爺爺,都挺拖後腿的。完全不是乙個能進季後賽的隊伍應有的ad水準。

4樓:皮皮

一方面是wink自己的原因,其實他除了幾次讓大夥想不明白的暴斃,其他問題沒有那麼大。

一方面是版本原因,版本目前主要依靠的是上中野,下路沒有那麼重要,所以wink這樣乙個能大概完成戰術任務的ad就完全可以勝任。

當然肯定有人問那為啥ig一直輸,這個我就不敢說了。

5樓:愛玩遊戲的麥克

老實說,我不知道上Wink是什麼原因,或許是超級泡泡更菜,不過就輔助配那個藍 ,擱誰也頂不住啊。

其實我現在最期待的就是打完RNG(最好輸了,因為那樣離季後賽就很遠了),然後下路玩排列組合,Wink+ ,超級泡泡+寶石王子,每個都試試,實在不行把南風拉上來也湊合。

6樓:M記超人

事實證明,斷母狂黑wink,也無法掩蓋wink身上的光芒。

斷母還是擔心一下自家giegie和盜版ad鎖死替補席吧。

祝neny打rng也能打的更出色,一直首發幫助隊伍贏下斷母giegie一輩子也做不到的帶隊贏下季後賽bo5!

7樓:長寧佟大為

教練組又不傻,肯定是看訓練賽成績唄。

wink敢打敢操作敢暴斃,教練組希望打上中野,希望下路能抗壓的同時能給團隊補點傷害。說白了他們想要個窮人版jkl。然而wink一打比賽就整成破產版jkl,心有多大操作就有多撈…

puff以前在vg是做院長的,來到ig之後沒成為一流ad就是因為前期對線實力很一般。ig是不可能把資源向下路傾斜的,ad很可能要抗壓甚至坐牢。當前版本也是個中上野的版本,xun要更多的往上走,除非選到錘石厄斐琉斯或者泰坦滑板鞋這種組合,否則ad不會吃到非常多的團隊資源。

說白了puff是被犧牲掉了,為了繼續打上中野上了wink。估計後面一段時間還是會繼續上wink,除非puff/baolan組合對線開竅或者wink持續整活暴斃耗盡管理層的耐心。

當然還有乙個可能的因素是輔助,教練組也許比較在意lucas的遊走和開團能力,為了把lucas抬上來才順帶上的wink。

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