傳統耳機還有它存在的必要性嗎?

時間 2021-07-10 01:24:17

1樓:

題主沒有說明什麼是傳統耳機,什麼是非傳統耳機。以介面來區分吧。

我覺得type-c口的有線耳機沒有存在的必要性。無論有沒有dac,type-c口的連線穩定性是比不上3.5mm耳機孔的。type-c的外接音效卡用在電腦上還是不錯的。

trs、trrs圓孔耳機將會長期存在,包括2.5mm、3.5mm、6.3mm等幾種規格。長達乙個世紀的實踐證明了這種簡單、堅固的設計在模擬音訊應用上的合理性。

數位化無線耳機是未來的趨勢。但無線音訊接收器+圓孔耳機的組合在現在看來更有優勢。

空氣導管耳機在軍用裝置上有不可替代的優勢。它結構簡單,不受惡劣環境影響。即使破損,簡單修復即可使用。

2樓:星光羊

有必要。

即使佩戴不舒適,還有線,不如藍芽耳機使用方便。但是傳統耳機有藍芽耳機無法比擬的音質,且藍芽耳機也不是真如宣傳的那樣特別方便。藍芽耳機的不方便有以下幾點:

需要充電。

很多耳機不具備抗干擾的能力。

以我的小公尺藍芽耳機來說,我是個重度耳機使用者,而這款耳機無法使用一天。必須要中途乙個小時無法使用,必須充電,這我有點接受不了。

再說抗干擾,我之前在公司沒發覺,有一次我在哈爾濱站候車,耳機裡時不時傳來雜音,上車後就沒了。

有線耳機不會出現這個問題。相反,有線耳機音質要好於同價位的藍芽耳機。且藍芽耳機無法適配所有驅動裝置,很多裝置沒有藍芽,只能插有線耳機。

所以,傳統耳機肯定還會繼續存在下去。

互動設計有存在的必要性嗎?

互動設計是一門富有技術特性的專業,從學術上說是交叉學科,從人機互動專業演化而來,以人機工學 心理學以及設計相關學科的知識為基礎,結合現代計算機領域相關知識,伴隨技術革命和物理產品形態不斷演化更新中。互動設計不一定要以乙個崗位的形式存在於現代企業,但互動設計的意義和能力必須被科學性地運用到產品設計中。...

目前我國有存在血汗工廠的必要性嗎?

邢者 中國當前的適齡勞動力人口中,有2億人只有小學文化。對於這2億人口來說,以他們的文化水平,血汗工廠是乙個遠比種田 建築更穩定和高薪的工作。因此,至少在60後進入退休以前,血汗工廠還有存在的價值。此外,中國86年才開始推行義務教育,直到2006年,才基本實現高中高職教育普及化。即便是今年開始進入高...

socket閘道器伺服器存在的必要性?

小板凳 要是server很多,直連的話會耗費很多ip位址。此外對於一些攻擊,有個閘道器在的話可以把防攻擊的邏輯單單放在閘道器上,要可控很多。另外有乙個負載均衡的閘道器在,有伺服器掛了也能有替代。如果服務簡單,安全要求不高,server也少,就直接直連吧。 看什麼遊戲了,要具體分析。如果是手遊,而且短...