splatoon 2如何才能在A段生存?

時間 2021-07-03 16:52:18

1樓:

真格四大模式,其實分開來只有兩個角色,乙個是遊走抓人,乙個是角色扮演。

角色扮演:比如塗地遊戲裡塗地的;下雨模式裡抗魚的;推塔模式裡站塔的。

遊走抓人:在旁伺機消滅一切接近角色扮演者的人的那個人。

因此首先你定位一定要明確。我是乙個游擊者?還是扮演者?

譬如,塗地模式裡,如果你是刷子,你塗地模式裡通過橫劈,就可以在安全距離以很高的效率塗地。但是你在對槍時候則較為吃虧;如果你是雙槍,比如普雙槍甚至更極端的牙刷,那麼你塗地效率幾乎為0,這時候無腦塗地就是傻了。你應該包抄側翼,在側面蹭不注意時候打爆全神貫注盯著目標的敵人;或者圍點打援,等著急匆匆支援的敵人路過,然後一波帶走。

因此,意思很明確了。我到底要做什麼?安心做好本職工作!

我經常做乙個游擊者,談談我的做法:

塗地:我不會去爭最早的地位。因為敵人這時候會全員在那裡。

我會安靜在旁邊等待著,當然也不會很舒服地給他們拿到全部的控制權。如果我方有人和對方交火,我就上前輔助。等到敵人一落單,我就開始大開殺戒。

推塔:我會占領最早的塔,然後跳下。因為這時敵人注意力都在塔上。然後消滅外圍盯著塔的人。

下雨:原理一樣。但我會爭取最早的地位,把氣球弄大讓人不敢上前。我方大部隊到了後,開始瞄準敵方落單的人。

2樓:

一般來說,槍法和對機制的理解,兩者能有一樣做還行,就能穩定在A-到A級(A+稍微難一點,因為有些從S-掉下來的暴躁玩家)。

所以到B+時你就多看看自己的贏局,是KD高還是在比賽中起到了重要作用,前者說明槍法可以帶你上A,後者代表你對機制理解和局勢判斷不錯。發揚長處,多玩幾把就差不多了。即使總差一口氣,而一旦運氣好上了A-,也就很難掉下來了,畢竟水平大約是足夠的。

3樓:John Smith

各位烏賊大佬好,最近一直在C+和B-徘徊,就算C+打的順風順水,但是一到B-就被吊打,人頭數最少死亡數最多 ,所以想問下B段和A段有什麼不同?需要提公升/注意哪些方面?感覺就算比賽分數一樣,B段水平也比C高不少。

各位烏賊大佬好,最近一直在B+和A-徘徊,就算B+打的順風順水,但是一到A-就被吊打,人頭數最少死亡數最多 ,所以想問下A段和B段有什麼不同?需要提公升/注意哪些方面?感覺就算比賽分數一樣,A段水平也比B高不少。

各位烏賊大佬好,最近一直在A+和S徘徊,就算A+打的順風順水,但是一到S就被吊打,人頭數最少死亡數最多 ,所以想問下A段和S段有什麼不同?需要提公升/注意哪些方面?感覺就算比賽分數一樣,S段水平也比A高不少。

我幫你寫好了,你照著水吧

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