高達系列中的艦船,速度大約有多快

時間 2021-06-07 04:17:51

1樓:裡科維爾

高達uc紀元的艦船速度是乙個隨著技術不斷加快的過程,z時代木星船團的氦3運輸船往返一次地球圈-木星需要4年左右的時間,到了海盜高達時代隨著公尺諾夫斯基粒子技術應用的成熟,往返木星-地球圈的時間縮短到了幾周,時間跨度大概是半個世紀左右(UC80年代~UC130年代)。

2樓:未來

開戰之初,1月14日9時,雷比爾中將下令全艦隊自月神2出發,1月15日22時14分,到達side5魯姆宙域。這個距離大約是兩個地月(參考下圖),用時約1天半,同時這是兩軍都在競速的一段航程,所以大致可以理解為戰艦的最高速度,也就是說宇宙世紀的戰艦單程地月之旅需要約19個小時,考慮到這段旅程中間有多次變軌繞過地球,實際純跑直線的應該要更快。

題主這個問題觸碰到高達系列裡乙個比較難圓的設定漏洞了,那就是以「核融合引擎」這個基礎設定來說,艦船的速度對於地月系統來說實在是太快了。

根據俄羅斯的近代火箭學之父,齊奧爾科夫斯基的理論,等量的火箭燃料,燃燒溫度越高,速度越快,所以換上核融合引擎這種怪物之後,在和我們當代使用等量燃料的情況下,宇宙艦船的速度應該幾何倍的飛躍。

打比方的話,我們現在的火箭是自行車,宇宙世紀的核融合宇宙艦船應該是噴射式戰鬥機,就算是作品中聯邦軍全速去吉翁老家探親只需要半天的這種速度,對於設定裡的「核融合引擎」來說,也還是顯得略慢。

當然,非要用上「核融合引擎」這種玩意,也是有其道理的,那就是為了打作品裡的「宇宙戰爭」。以我們現有的推進方式,宇宙旅行雖然說是可行的,但你想像高達作品裡那樣把宇宙當成泳池一樣打華麗的宇宙空戰那是不可能的。

因為宇宙旅行的物理法則跟地球上不是乙個概念,不是單純的算距離走直線這麼簡單,還要涉及大量的軌道變換、引力計算和推演等等。目前的技術去宇宙航行,只能是按照規劃好的行進方案,一步都不能出錯的扎扎實實的移動。

而想做到高達作品裡那種想變軌就變軌,隨性加速,上下翻飛,甚至兩個高速運動物體打格鬥戰,那真的是需要「核融合引擎」這種怪物玩意裝在身上才可能了。雖然這樣設計的話,地月系這個「遊戲場地」就稍顯狹窄了。

這麼說吧,如果中國到美國,坐船隻需要13個小時的話,你覺得這倆國家還敢打仗嘛(doge)

最後談個題外話,其實宇宙戰艦的最高速度和燃費比是遠快過MS的,但是加速度則完全比不上MS。所以MS打戰艦,都是需要己方戰艦先把MS運到戰區,然後MS在近距離內才能利用加速度優勢來欺負戰艦。因此,宇宙世紀裡,MS的戰鬥也還是以艦船為核心,擊沉敵方的母艦也就基本等於全滅對方的MS隊。

3樓:勃麗靈夢

答主不是設定黨,資料有限。。。

木星船團一次地木往返大概是四年。

(作為對比,新視野號探測器在13個月內抵達木星引力圈)當然朱庇多利斯號不是戰艦,打個比方的話這艘船更類似現實中的油輪,最高速度和先進的驅逐艦/航母沒法比,如果這個對宇宙世紀也通用的話,那時戰艦的巡航速度應該就和新視野號差不多甚至更快了。

但是這也不一定代表UC紀元的最高水準。。。。

022飛彈艇最高速可達50節,遠比現實裡大部分水面作戰艦艇快。

這個噸位的艦艇貌似UC紀元裡沒有對應的(其實很多MA的體積比這貨大了,但MA不算艦艇類,不知道宇宙世紀有沒有類似定位的戰鬥艇),如果有的話,這種體量的宇宙艦船以那個時代的科技,裝小型核反應堆和核脈衝推進器不是難事,巡航速度應該比大型戰艦快很多,當然續航力受制於體積也不會太久。

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