高達的戰力在日本動漫中算強的嗎?(所有高達)?

時間 2021-05-06 13:18:02

1樓:

日本動漫上限我不知道,太高了也難確定。

我只能說高達裡代表強度上限的機體大概有倒A(黑歷史、所有高達的終點、月光蝶、退縮爐、核彈、自我修復)、綠獨(時空回溯、穿越時間、宇宙女鬼、神棍骨架、可以使物理法則崩壞)、漫畫裡的金雞(同綠獨,而且可以觀測世界線,還跳出了第四面牆知道自己是動漫角色)和els化的00q(表現較少,只知道劇場版結尾後的50年裡去摻合各種星際戰爭呼籲互相理解了,在物理勸架過程中還在同化各種外星科技,除了有00Q的技能以外還可以參考火線縱橫裡類似於王之財寶的技能)。

P. S 至於為啥獨角獸後面的機體(例如大白鵝、柯西、F91、海盜、V高達、剛自己)畫風勉強又變成正常了,真實原因是帶文豪自己玩脫了;而《高達NT》裡的解釋是自從0096巴上帝第一次觸發結晶獨角獸差點引發世界崩壞以後(說實話看到巴上帝和偽鴨那一段,一開始我也以為僅僅是意識流的表現手法。結果人家帶文豪說了那就是字面意思上的時間穿越,而且還說當時要是巴上帝沒緩過來幼女控就直接引發世界崩壞了),聯邦和吉翁都得出結論神棍骨架不是人類該掌握的東西,所以在之後就把神棍骨架的技術永久封存了。

從此以後人類的科技樹再也沒往神棍骨架的方向發展過,而是選擇用生物電腦代替神棍骨架來解決機體跟不上New-type反應的問題。

2樓:fenglei wang

又是這種鬥獸性質的問題……

首先題主你問的也不明確……什麼叫所有高達?並不是所有高達都是同乙個世界觀的,應該說很多高達作品根本不是同一世界觀……各種高達的戰力設定差距也大了去了,像某位答友說的turn a的確強的挺毀天滅地了,但是廣義上現在高達作品也肯定包含創戰者這種模型打架的系列作品,所以你上個模型玩具然後說強度的話……???

然後你限定機械人動漫作品也就算了,再放大點限定戰鬥類作品好歹也算個大致範圍,你要在整個日系動漫裡說強度?日動日漫又不是只有戰鬥類,難不成還要把高達和灌籃高手、中華小當家等等作品比一比哪個強?

如果硬要在機械人類裡排個位置的話,以turn a為上限,那的確可能要也就是個中上水平,但是日系機械人動漫畫作品,尤其超級系機械人動漫畫作品裡,強的還真的是多了去了,蓋塔皇帝、魔神zero、天元突破、斬魔大聖、伊甸王等等都有非常嚇人的強度和設定,如果把它們在各自世界觀下的設定和表現強行放到高達世界觀裡,怕是絕對沒得打吧??真感興趣倒是建議玩玩機械人大戰,自己可以認識一些機械人然後了解了解設定再自己比較比較強度,然後一般來說,機戰裡的強力機體不見得設定就多強,但是設定很強的機體進了機戰表現一般不會差……

3樓:fallanger

設定上來說算中檔吧,高達裡戰力也分三六九等的,而且差距巨大,最弱大概是陸戰,最強應該是倒A倒X,倒A是個什麼水平呢?縮退爐作為動力源,高裝甲(強力IF),高攻擊力(光束槍就是戰艦主炮威力),有奈米機械再生能力(設定說甚至能幫駕駛員再生),內藏核彈,能空間跳躍,月光蝶毀滅文明(最遠能從地球覆蓋到木星),以上還僅僅是20%已知的效能而已,另外這些僅僅是倒X3%的效能。

但是這個高達的戰力天花板跟其他日式蘿蔔一比還是差一截,首先是超級系,日式超級系戰力頂尖的都是毀天滅地的戰力,比如真蓋塔的斬星斧、飛躍巔峰系列滅星球beam、踢爆黑洞的雙重超級閃電踢、EVA的神化、吉姆王的宇宙全滅炮、原始勇者王的滅星錘等等,在此之上還有設定超規格的,比如操縱因果律成神的斬魔大聖(最強日式蘿蔔沒有之一)、魔神ZERO的七大魔神力、太陽系規模的蓋塔皇帝、超天元突破等等。

所以說高達的設定強度在真實系蘿蔔裡算一線水平,跟超級系蘿蔔比的話,比最弱那一檔超級系強,但想跟高段位的超級系掰手腕那還差得遠。

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