csgo請問我這種六芒星該如何改進

時間 2021-06-06 14:39:59

1樓:八尺大人

遇到過你這種的,拿著把狙就是等隊友拉槍殺人,沒大狙起鳥狙,永遠不走最前面,永遠最後乙個死,撿一堆人頭嘲諷隊友,當然說的不是題主,你這種打法改突破吧,rush就完事,老六說實話大家都嘴上不說,心裡都覺得ex,並非針對題主,帶了點怨氣,勿怪

2樓:亢龍有悔

沒啥改進的。風格不一樣。就跟我以前狙厲害(x社群狙擊圖基本都是第一第二的),打競技時候憑藉10多年比賽經驗(1.

6的老僱傭兵了),預判準,架點穩。六芒星基本上就是殘局加狙擊。

現在基本上狙架不住人了,主要是工作忙的玩遊戲不會集中注意力了。就改玩步槍了,喜歡打突破。每次都是首殺首死第一。

所以沒必要糾結六芒星的均衡。狙擊好就打狙,定位準反應快就打突破。都不行的話當老六。

3樓:幻滅

在我來看,你是保槍戰神。隊友說你老六那你的槍法在我看來就沒有參考性了,老六一般都是近距離陰人,槍法評分會高很多。但是從你的道具分來看,你就是個小白,一點道具不會,KD高,場均擊殺0.

9說明你真的是一直在蹲點死架,建議你多練練道具,還有aimbotz多練練至少100頭練到1min20s暫時在5E1500上下就夠用了(不知道你的分數,最好練到55s上下)再有就是熟悉地圖和學學怎麼配合。

我也是常打自由人位置的,自由人不是老六,而是要假打給壓力爭取讓對面掉人,並且吸引火力;截在對面回防的必經路上斷著對面打讓他們不能及時回防,還要及時控圖給資訊,報點。自由人位非常的考驗槍法,意識,道具和對地圖的理解。很多人把老六當成自由人這是有很大誤解的。

經常來說乙個隊伍的指揮都是狙擊手或者自由人因為這兩個位置對於控圖要求是很高的。我也當過老六,你可以看看我對於殘局的回答

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