創造乙個虛擬天堂,再將人類的意識放進去,是否人類的最終目標

時間 2021-06-05 00:58:56

1樓:desire caution

關於題主的問題,首先,請考慮這個虛擬天堂的運作是否可以是永久維持下去的?再者,如果是永久的,請考慮乙個問題,這個天堂相當於心想事成了,那麼最終這個天堂會演變成什麼樣子呢?無非是四種可能:

第一種,這些人什麼都玩過了,玩膩了,唯一剩下沒玩的就是挑戰各種克服痛苦的努力了。所以,這些人會在這個天堂中構建各種克服痛苦的努力遊戲系統,從輕微難度到地獄難度。而為了讓挑戰更有趣,這些人可能會選擇在此系統中構建出記憶遮蔽功能,比如,某些人不會記得自己在天堂裡玩這個克服痛苦的挑戰遊戲,而是認為自己就在現實中苦逼的工作,需要養家餬口,需要勾心鬥角啥的,需要科技創新,探索宇宙,發展生產技術,探索技術,通訊技術,人工智慧啊,即把發展過所謂人類歷史在重新演繹一下。

比如,某些人甚至不會記得自己是人類,而是覺得自己就是各種野獸,需要各種躲避天敵,找尋食物。再比如,某些人類覺得自己是戰神或將軍,一生中與各種敵人浴血奮戰,不斷廝殺,報仇血恨。又或者,有些人類會覺得自己是窮困潦倒到極點的外星生物,需要不斷想辦法找東西吃,而且吃的東西還是那種最不堪的,吃的過程中,可能也未必好受。

再比如,有人覺得自己就是在地獄中受苦,無時無刻不痛苦,即這種玩家就是為了體驗極致痛苦的。

或許,一開始這些遊戲體驗都是分散的,玩家體驗一下,可以直接結束遊戲繼續回到那個天堂般的世界中。但是,慢慢的,玩家覺得聯絡起來玩遊戲更好玩,於是不斷的完善遊戲機制,於是,只要進去的玩家,可以隨著遊戲系統的規則進行遊戲,在遊戲中幫助其他玩家多的,且玩遊戲比較心情積極的那種就會被遊戲根據對其他玩家的幫助程度,其他玩家感受的愉悅程度,和遊戲的進行的其他因素而適時獎勵。這樣這些幫助過其他玩家的玩意能體會到更多輕微難度的遊戲甚至是接近那個天堂的快樂。

而如果是反之,則會被遊戲懲罰,會體會到更痛苦的遊戲模式。懲罰夠數的,在慢慢難度降低。然而,如果又傷害到很多玩家,那麼就只能再次懲罰。

而退出遊戲只有乙個方法:那就是對遊戲中的一切都不再感興趣,無論遊戲發生了什麼,都不再感興趣。所以,賬號用完後,就自動退出了。

第二種:這些人發現再怎麼玩,也沒有真正的樂趣,畢竟都是自己構建的而已,就連自己的身份都是自己構建出來的罷了,所以,索性就這麼一直呆著,什麼都不做就是了。

第三種,有些人選擇了第一種,有些人則選擇了第二種。

第四種:除了第三種可能中的兩種選擇之外,還有些人呢?覺得應該幫一下第一種玩遊戲的人,別一直玩卻出不來啊。

於是就在遊戲中建立個賬號,提醒一下這些玩遊戲的別忘了怎麼更好的獲得遊戲獎勵或更直接的怎樣退出遊戲。而那些退出遊戲的人類,會選擇成為第二種或也去建立個賬號在遊戲中做以上的提醒工作。而這些人不想再成為第一種人了,原因很簡單,他們發現這個天堂本身不就是那麼個沒有任何真正樂趣的遊戲世界嗎?

幹嘛要去再建個遊戲世界去體驗?即此時,他們已經成了第二種人。

這是從天堂的層面分析,現在跳出這個所謂的虛擬天堂:第二種人呆在天堂裡,還有任何意義嗎?另外,他們從這個天堂系統中出來後,他們又會覺得人生有什麼意義呢?

2樓:湯文潔

各大主流宗教一直在做這個事情。基本原理就是「信則靈」和「吸引力法則」。

湯文潔:為什麼說「信則靈」?依據是什麼?

湯文潔:交流分享:關於吸引力法則

通常方法套路是:某個宗教權威人士根據個人喜好和想象力來yy乙個天堂(yy的同時就會自動在靈界產生幻境),然後基於個人利益和宗教集團利益來設計准入條件。再通過將其告訴信徒,通過信徒們無條件的相信來獲得信仰力加持,變得越來越穩定/具有真實感。

信徒們死後則根據吸引力法則前往,並繼續為那個「天堂」幻境打工。

如果願意,你自己也可以建立乙個虛擬天堂,只是由於沒有動輒上億的人長期加持,效果比較差而已。

詳細的說明參見:

湯文潔:天堂地獄的製造原理:宗教沒有告訴你的秘密

3樓:匹夫

我覺得虛擬天堂可以有,目測所謂意識不過是各種相對於自我的資訊彙總排列!包括外部環境對自我的干涉,也包括肉體訴求對自我的控制。目前人類並不存在自主意識吧?

如果只是資訊彙總排列,那麼未來可以做到,但自我就成為另一種生命形態,那個時候可以無限接近永生,木有了繁殖訴求,你還會想美女?

4樓:By GovikDRAGON

在這個物理的世界上,首先並不存在虛擬世界,其次也沒有任何環境可以建立出虛擬天堂,但人的大腦可以對整個世界的理解具有一定的虛擬定義。除此之外提問者對世界的認知邏輯思維可能存在一部分偏見關聯。可以貫穿的理解,人的大腦可以對整個世界進行各種方面的重塑認知,本身的能量源主要就源自於形成意識的物質組織體,進行交織利用和傳輸使用。

也就是說在邏輯上講,人的意識可以構造出乙個虛擬的天堂,而並非乙個物理特性的世界,給人提供了乙個外緯空間,從而虛擬人對世界的認識。既然意識可以對外界作出反應,那就更不可能有把意識裝進來這一種說法了。統籌的理解,人對世界的認識都是裡應外合的,而並非外應裡合。

意識固化合封,就更不可能對外界進行互動,更不存在對外界的認知上的理解和深度定義了。

所以,人的大腦不僅可以對世界進行虛擬重塑,還會定義具有各種目標進行意識互動。在你所有的目標中,你最權重的哪個目標並且一直把它作為目標,在你的意識組織體中一直進行運轉,堅持到底就是最終目標。每個人的目標可能都不一樣,但最終的目標,一定都是堅持到底的。

你可能對慾望具有一定的強化意識,而你從一開始在人類進化中不斷更新和複製中,一直存在這種DNA,所以你會發現,你不僅不想改變,你還會強化它。這就和強化意識是一樣的,人對世界的認知和定義,主要是在於意識。有了意識你才有起步,強化它才會寫入記憶,固化它將會保留到DNA。

外緯世界將會遵循物理特性一直運轉下去,而你可以通過意識構造出屬於自己的虛擬世界並無限的延伸。這也就是裡應外合,而並非外應裡合。

「缸中之腦」 這個實驗就是典型的案例。世界的真實與虛擬性主要也在於人的大腦對其重塑構造與認識。某種感官之後的結果形成的目標群,最在於誰誰就是最終的目標。

所以外緯世界不僅無法建立出所謂的虛擬世界,更會物理化給予一些符合它的物理特性的空間。是否存在最終的目標,必然是你對世界的看法和定義了。

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