什麼叫前搖,什麼叫抬手?

時間 2021-06-03 11:12:45

1樓:梁家駿

打臉時:你的手打到別人臉之前都叫前搖,打完臉你可以收手(後搖)或者順勢摸一下(取消後搖)。

抬手一般都是指技能前搖(即釋放技能需要完成的動作)。你可以用小牛(撼地神牛)在發條的彈幕中分別釋放溝渠(一技能)/大招,你可以很清楚的了解到零抬手有多重要。

2樓:芫荽

在war3,dota,lol裡,前搖和後搖是兩個很重要的概念。善於利用前搖和後搖的機制,可以大大的增強你的遊戲水平。

先說前搖,前搖又包括施法前搖和攻擊前搖。前搖即為抬手。前搖指的是英雄和某些單位在施法和攻擊產生傷害和效果之前有乙個明顯的抬手動作。

以war3舉例前搖,mk在t的時候有乙個很明顯的扔錘子的動作。dk在c的時候有乙個很明顯的舉劍動作。劍聖在攻擊的時候有乙個很明顯的揮刀動作,dk在攻擊的時候也有乙個很明顯的舉劍下劈的動作。

在前搖時摁s鍵,英雄會取消當前的前搖動作,施法和攻擊將不會完成。一些高手會利用這個機制騙取對方的關鍵技能和消耗品。比如對面有個殘血英雄,dk在c他之後摁下s,取消前搖,c並沒有出手,而對面殘血英雄很可能因此交出自己的無敵/回城。

在dota裡,取消攻擊前搖來方便補刀是乙個很常見的技巧。

再說後搖,後搖也包括施法後搖和攻擊後搖。指的是英雄和單位在施法和攻擊完成,產生傷害和效果之後,有乙個明顯的收手動作。

以war3舉例,最明顯的例子就是ud的侍僧,在完成建築物召喚之後,有乙個極其誇張的拜佛動作。對於玩家來說,這個動作是個極其浪費時間的動作。通過移動和s可以取消這個多餘的後搖動作。

英雄和單位在施法和攻擊之後,都有乙個後搖,根據模型的不同,後搖時間的長短也不一樣。在攻擊之後取消後搖,可以更快打出下一次平a,達到加快攻擊速度的目的。通過不斷移動取消攻擊後搖,達到快速平a的技巧,被稱作hit and run,又稱走a。

這個技巧在war3,dota,lol裡都有大量的運用。lol裡著名的光速qa,就是通過取消後搖實現的。

這兩種機制的合理運用,都要有一定的手速作為支援。而且在使用這兩種技巧時,一定要對英雄有一定了解,特別是英雄的抬手收手動作。打個比方,如果不了解英雄攻擊動作,不正確的使用走a,英雄的攻擊速度會不增反降。

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