90後娃娃機創業者,00後你怎麼看?

時間 2021-06-02 18:09:03

1樓:許衣陳

以前對抓娃娃進行過一定的研究,玩過不少線上線下的遊戲。

其實現在的市場呢,個人觀點哈,線下抓娃娃已經接近於飽和狀態了。現在想掙錢,完全就是靠樣式新穎,操作簡單,出率高來獲客的。

線上的抓娃娃遊戲,多是很多,沒撐過半年就倒閉的更多,線上遊戲不應該做的很枯燥,有個叫什麼喵爪娃娃機還是貓爪抓娃娃什麼的遊戲,是我玩過比較好玩的遊戲了,營銷模式也是不錯的,先開放一段時間不收費隨便抓,既可以迎合大眾「貪小便宜」的心裡,也能不花錢就找到測試者,還是不錯的。

所以,個人覺得,抓娃娃這個行業還是發展線上比較好。

2樓:藍昊LEE.WOO

散放有散放的好處,散放需要投入的精力少。弊端也多,吃幣不能及時處理,娃娃不能及時擺放,娃娃不好抓導致客戶覺得很坑,體驗感差。實體店需要人工管理,服務比較到位,體驗感強,有氣氛

3樓:

其實娃娃機就是一種體驗式銷售,賺消費者的錢有兩部分,一部分是覺得好玩,一部分是投機想獲得個娃娃,所以可以從這2個方面分析,再說多要收費了。

4樓:

建議做成實體店面而不是散放街機,採用代幣的方式,做乙個類似於熱氣球的品牌。初期調引數,讓強力抓概率大一點,購進形象在當下比較熱門娃娃。

5樓:李湘歌

作為00後的一名創業者,90後應該有更豐富的社會工作經驗,但是創業不是一件簡單的事情,建議先好好工作,先做好一名員工,積累好自己的資源再創業才更有把握。

如何看待00後創業者李昕澤被曝抄襲?

恕我直言,非常不看好這個小孩,能黑他我一定黑到底。同為00後 當我知道他團隊裡有11歲的小孩時,我覺的他這人就是自以為是,自以為了不起的毫無經驗的小孩,鄙視。 末之 我的關注點有點另類。00後創業者 看到這字眼,我第一反應不是說這孩子抄沒抄,而是感慨00後都已經出現了能被稱為 創業者 的人,我乙個9...

風投是怎麼理解 90 後的創業者和消費者呢?他們都有哪些明顯的特徵?

符錦峰 90後創業者的特徵 思路清晰 目標明確 敢於突破跟創新 容易接受新鮮事物,是當下社會的主力軍。他們更注重精神和興趣層面,精神導向更純粹,做事情 做決定更純粹,最懂內心需要什麼。消費心理 由於90後成長的社會與營銷環境發生了更大的變化,使得他們在信念 價值觀,特別是消費觀念 心理特徵方面與80...

大家有哪些創業後才明白的道理(不是創業者請勿回答)?

吳鹽以兌 下面的這些觀點,也是我在經歷創業後,刻在我價值觀中的成功不可以複製。因為,無法湊齊同等的成功要素 叢林法則,弱肉強食。弱者,要麼太弱不值得被吃 要麼,不算太弱,值得被吃。馬太效應,強者愈強。只有外部或競爭環境發生變化,才有新的機會 能力是基本,風口是助推。除非你的資源與能力強大到可以教育市...