《風暴英雄》為什麼1級總是在中路打打打?

時間 2021-06-01 21:24:16

1樓:蕭蕭沐浴

1 做任務

2 風暴英雄一級團只要不是全滅,死兩個人,還有三個人能吃線,在一般的局其實沒有虧太多。一級團即便團滅了,敵方建立的優勢也不大。因此打起來沒有什麼壓力。

3 直接去線上好無聊啊

4 一般有284的陣容,不推薦打一級團。

2樓:這遊戲不平衡

打1級團的原因有三點:

1、中路兵線到位快,一頓亂戰打完了,上下兵線兩邊小兵打架可能還沒死兵,及時趕到的話最多損失一兩個兵的經驗。

2、有助於判斷雙方技師的長短板,從而為以後的針對做好準備。

3、部分英雄非常需要1級團做任務,做完任務死了也賺。

打1級團需要注意三點:

1、絕對不要被塔A到,很疼;

2、注意看隊友臉色,隊友不打了不要自己乙個人衝上去送死;

3、看到對面擅長推線的英雄出現在別的兵線的時候即刻過去補線,漏了一波兵跟送乙個人頭一樣。

3樓:忽而白首

聽我的,玩一玩高堅果一級點延展閃電,祖爾金一級點獵頭者,半藏隨便什麼流派,以及克爾蘇加德等等等等諸如此類,你就會發現,你每局都是如此迫切地期待一級團,甚至隊友喊你吃線了你都不願意離開。

誠然,風暴沒有裝備沒有經濟

但風暴有叮叮叮

4樓:jaq

一級團主要是為了清線,或者爭奪視野。

因為中路兵線最快到達。邊路等中路清完再去也來得及。

萬一3個人清不動就是被5個人推,可能半個門牙就沒了,狠一點的丟兩個召喚物,乙個門牙就沒啦!

5樓:以卵擊石扯呼

比較務實的目的:做任務,多吃乙個球。

有夢想的目的:殺幾個人拿點微不足道的經驗(時間拖的久一點其實是虧的)

大部分情況下的目的:見面不幹一波和鹹魚有什麼區別(手動滑稽)

6樓:尼傑夫

狹路相逢勇者勝!

好吧,其實通過一級團,你可以判斷出隊友和對手水平沒有爆發、衝臉、控制這類的優勢英雄,還傻傻的打一級團的,多半水平一般。

殺了對面1個,然後瘋狂追到塔下送了三個的。多半容易優勢浪輸兵線來了,還在那團來團去,隊友喊去吃線,才知道動的,多半水平也一般。

那種一級團晃晃悠悠,劣勢趕緊回家,優勢不深追,兵線來之前及時去上下路的,多半有大局觀,會打得比較舒服。

7樓:光環不出6不改名

首先,風暴英雄由於有坐騎,所以英雄跑的比上下路兵線快不少,所以不如先去中路搞一波,搞完再去吃線也不遲。除了個別超專業英雄,太早分線可能讓中路處於劣勢,就算沒死人,也可能被壓兵線,消耗塔的血量。

其次,風暴英雄一級就有3個技能,是不是很刺激?

理想情況是中路團一波,殺了人最好,沒殺人也好控一下兵線。然後開始分線吃,這樣非常合理。

8樓:KaErSiFAs

1.一上來分路,英雄跑得快,小兵出得慢,線上空蕩蕩,敵我乾瞪眼。為了度過「空窗期」,打!

2.主W的半藏踩了這個提問,疊Q的凱子附議,克總附議。所以,打!

3.你和路人素未謀面,互不相識,擔心實力差距,擔心配合不默契,為了解決內部矛盾,知己知彼,你走了中路,欲圖幹架。——正巧你的四名隊友也是這麼想的,真好,打!

4.哪來那麼多為什麼!打就完了!

9樓:王璟

講道理,這是乙個簡單的博弈好吧

第一,一級在中路,清掉第一波小兵,上下路小兵都不知道才到線上多久,有沒有死,不太影響吃線

第二,除了特殊情況比如希瓦在邊路偷塔,一方這邊中路4打5,在邊路的人能不能在打完之前把兵都推進塔讓對方損失經驗是未知的,反而4打5很有可能被強殺一波

當然如果執行力好212分路,

10樓:信仰即正義

乙個在時空樞紐蹦躂了三年最高只到過鑽三的休閒玩家憑藉多年經驗總結一下。

首先風暴英雄是個非常獨特的MOBA,英雄一級就擁有除大招以外的所有技能,這就有了一級打團的基礎。

其次,風暴英雄的節奏很快,地圖本就不大,還加個坐騎系統,使得英雄會比兵線早很多到達戰場,然後總不至於互相行友好注目禮吧,自然是打一架嘍。

同時,因為無裝備以及經驗共享,風暴英雄對兵線的處理非常簡單,保證己方建築不被敵方小兵攻擊以及吃到經驗就已經達到對線的及格線了,完全不必進行卡兵、補刀之類的繁瑣操作。從這方面講,集合清掉中路小兵是最正確的常規開局,因為中路小兵是最快到達戰場的,比對手更快地解決中路小兵意味著能夠更快地分線,清掉其他線路的敵方小兵,推進我方兵線去消耗敵方建築。

當然在路人局當中,這種開局優勢並沒有什麼太大意義,所以一級團可以看作一種試探,打一架來對敵我玩家的水平進行初步認識。畢竟一級團可以說是風險與代價最低的團戰,一級英雄復活時間極短,即便被團滅而造成經驗差距也能很快追回來。而因為打架而消耗的生命魔法完全可以靠一口井水補回來——井水CD兩分鐘,第一波機制兩分半,所以第一口井水等於是白送的,不喝白不喝。

最後,其實也並不一定會打這一級團,只要一方龜縮著鐵了心不打架,那基本就完全打不起來。路人局執行力肯定沒有職業隊伍強,一方直接分線,除非另一方有坦克、希爾瓦娜斯這種強推型英雄,否則大概率也會老老實實地分開吃線,畢竟經驗最重要。當然路人局中擁有強推英雄的一方也不一定會去中路團,他們大概率會開局集合到下路偷門牙,如果偵查不及時撤的不夠快的話,等對面抓過來就不是中路團而是下路團了。

11樓:

1.做做任務,比如主w半藏,電療堅果,歸零凱子這種對線期不好做任務的。

2.看看對面誰是腿,誰是撈比,自己這邊誰是腿,誰是撈比。重點安排誰,大體有個數。

試試隊友的風格,前排莽不莽慫不慫,奶媽跟奶快不快,隊友和前排有仇還是和後排有仇。

一級打一波團戰早發現問題方便盡快解決。

3.熱熱手找手感。

12樓:

不打一級團也得去中路混一混,隊友4v5被打爆了中路順手就沒了門牙泉水就虧大了。自己乙個兩個人在邊路推下半個牙(乙個炮塔)頂天了。除非希瓦在沒人干擾的情況下一出生就在邊路頂塔暈a

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