《原神》乙個未經宣發的一測遊戲為什麼要碰瓷營銷?

時間 2021-05-06 11:30:37

1樓:九條尾巴的小狐狸

因為可以把熱度炒起來,相比於大部分默默無聞的遊戲,原神已經進入大部分關注遊戲的人的視野了。

公尺哈遊粉絲不用說,不管怎麼說他們都會玩。

玩過塞爾達並且認定原神抄襲的也不說,他們不管這事發不發生,他們都不會玩,或者玩一下就退坑。

但是大部分是佛系玩家,這玩玩那玩玩,我聽說最近有乙個什麼什麼遊戲挺出名的,我去試一下。

這場大戰最終結果還是原神獲利。

2樓:

正因為是未經宣發的一測遊戲,所以才需要碰瓷營銷。

如果碰瓷成功,這種營銷方式就是最快速讓最多人知道遊戲的方式,從結果來看,效果可以說好極了。

一些朋友說公尺哈遊此次營銷對風評不利,我認為,如果你身為公尺哈遊玩家,因為覺得這種營銷會透支名聲所以對公尺哈遊的發展表示擔憂,這種想法是非常合理的,不應該受到任何指責;然而如果是因為覺得這種營銷會透支名聲所以認為公尺哈遊肯定不會做,那你就想得太美好了。公尺哈遊其實從來都不顧忌手段的正當性,本質上它也只是商人而已。都不用我講,讓崩壞3玩家自己講策劃的「光輝事蹟」,退環境什麼速度、bug怎麼區別對待都能講一籮筐出來,更不用提0.

98這種黑歷史。結果如何?老婆出了還不是一大幫人搶著氪,10月份公尺哈遊還首次進入中國產遊戲公司營收前十。

你真覺得公尺哈遊會比起實打實的營收更在意虛無縹緲的名聲嗎?

至於認為公測時熱度早下去了的觀點,我認為這是沒有用發展的眼光看問題。首先,作為一款預計2023年公測的遊戲,今年進行宣發是非常正常的,都不用提觀刈麥的上古卷軸6.jpg,每年諸如這些E3公布然後間隔兩年發售的遊戲都不鮮見,2023年年末公布首個PV的遊戲《最後生還者2》明年才正式發售,這能說明玩家玩到這些遊戲的時候就沒熱度了嗎?

其次,這些觀點又是緣何才認為原神公測時就不進行宣發、全靠一測熱度吃飯呢?換個角度想,一測營銷都這樣了,等到公測的時候營銷炒熱度的手腕是不是會更狠啊?誰也不知道到時候會怎麼炒,要是趕個巧,說不定主機玩家群體的風評就徹底臭了,手遊玩家人人得而誅之也未可知呢。

3樓:賢得淡藤

抄沒抄襲碰沒碰瓷另說,因為目前看來友商助推或二者兼有皆有可能,我就想說一句事實。

。。為啥只有b站公尺衛兵能跳?因為阿里持有的B站股份也不少。

4樓:聖十字勳章流雲斬

這不是很正常,公尺哈遊目前留存下來的玩家會在乎碰瓷和抄襲?

只要通過營銷讓更多的人知道就好了,管他口碑到底好不好,只要這部分人裡有百分之一的玩家對此感興趣甚至想玩下試試他不就賺到了

甚至你看看底下站原神的甚至都沒有幾個敢不匿名

5樓:AssassinEagle

口碑崩盤的又不是崩目標使用者

至於某些說熱度不能立刻變現的,我想笑,因為你們的言論直接駁倒了上古卷軸6那張大餅的意義。

既然不能立刻變現,CJ E3這種展會存在的意義是什麼?

6樓:

嗯,原神碰瓷營銷了嗎?

pv你說抄哪個塞爾達pv了,麻煩自己去看一下,抄的是哪乙個pv?

美工,公尺忽悠祖傳三渲二也叫碰瓷嗎?

遊戲內容,動作,照搬白金工作室的作品也叫碰瓷?

7樓:黎明傳教士

因為你看下面的回答就知道了,碰瓷的那波人的口碑公尺哈遊完全不需要在意。而不在意抄襲的人的熱度已經達到了預期水準。綜合來看,這次營銷非常成功啊

8樓:benjaminRUSH

是很多人太高看公尺忽悠了,這家公司看起來光鮮亮麗,其實體量很小,現在在運營的幾乎只有崩壞這乙個IP,收入9成來自崩壞3,公司總部只有兩層寫字樓,宣發部門幾乎沒有。(當年崩壞三就能看出來,要不是b站幾乎沒人知道有這款遊戲面世)

9樓:侑子小姐的衣櫃

我並不覺得是碰瓷營銷。

當時一測人數十分有限,現在還沒二測,公測遙遙無期。

現在炒熱度有什麼用?又不能吸引人去玩。等公測的時候這波熱度早過去了。

10樓:

原神那個突然爆起來的熱度,根本違反了商業常識,我不認為中國有哪個公司有這種營銷能力

知乎這種地方程式設計師多,技術還行,但大多數人對營銷的理解差不多幼兒園水平

11樓:

指出原神抄襲 → 抄襲證據石錘 → 抄襲賽爾達 → 噴指出原神抄襲 → 抄襲證據無法石錘 → 指出碰瓷賽爾達 → 噴指出原神抄襲 → 抄襲證據無法石錘 → 指出碰瓷賽爾達 → 碰瓷論被人駁斥 → 公尺衛兵太跳 → 噴

不有廢也,君何以興?欲加之罪,其無辭乎?

12樓:Croy.布洛

沒有什麼碰瓷營銷。

乙個熱度不能快速變現的時期碰來幹嘛?

說到底還是那幫原神ptsd的被害妄想。

這就和那幫打拳的被男的看一眼就BB人家要qj她是乙個道理。

13樓:sudoku

只要中國產手遊沒有能揍過原神的,原神用什麼手段增加自己熱度都無所謂。大部分玩家只想玩到好的,優秀的遊戲。無可厚非

最終小部分玩家所堅持的正義會被遺忘吧

畢竟世上除了正義,更多是勝負

如果用乙個原神角色代表原神這款遊戲,除了主角,你還認為是哪乙個?為什麼?

jing 小派蒙啊,台詞最多的就它了 你們沒發現公尺哈遊幹了件很雞賊的事嗎 主角基本不怎麼說話,劇情大部分是派萌在推進主角分男女,如果都讓主角來說,那就是兩份聲優的錢,現在都讓派蒙乙個人說說,只要付乙份錢就行了 猛男愛法蘇 巖神首當其衝。1.屠魔證道。2.璃月的藍本是什麼?3.即為原神,七神在神之心...

感覺原神的玩家少了,我乙個原神的群原來一百多人,現在才六十七人了,是我的錯覺嗎?

大家好我是李瞳瞳 我在現實中還沒遇到過玩原神的人 真是挺奇怪的,不知道是他們不願意透露還是目標人群完美錯開了 火卻是實打實的,只能每天上網來看看。 甜甜椒派蒙 一款新遊戲,前半年本來就會有乙個快速下滑的過程。遊戲內容是有限的,過了新鮮期,是一定會有人棄坑的。更何況原神表面上風景很好,本質上還是陰陽師...

原神什麼時候變成乙個只看重強度的遊戲了?

天降甘霖 無法理解 別的玩家噴你角色弱輸出低 你不覺得是那個玩家的問題 乙個死人有臉教訓在場上的活人嗎?也不覺得可能是自己的問題 副本前溝通不到位,沒讓有更強C位的玩家上場 居然覺得是遊戲的問題 這個遊戲太冰冷,只有強度和資料 你不覺得你這個思維有點問題嗎? 木木 看你個人了,我玩了整整一年了,小月...