一部規模巨集大,人物眾多,自由度高,的galgame應該是什麼樣的?

時間 2021-05-31 04:46:28

1樓:Dothion

我目前玩到的自由度最高,也就是可攻略人物最多的非RPG類galgame應該是《曉之護衛》,可攻略人物20個左右,世界觀不算小,人物總數也不少。

如你所見,它是爛尾的。

galgame的精華不在於線路的多少,在於每條線路的投入程度,因此從現實角度考慮,製作自由度較低的galgame更加切合實際。

不過我個人還是非常期待題主所說的galgame的,基本上正常水平劇本不爛尾就神作預訂了。

2樓:廢宅

venusvblood

除了無印基本都是slg或者TD型別,遊戲性吊打辣雞A社的大帝國戰蘭,和主機上面那些全年齡作品比一比不落下風。

人物眾多(可推角色每部都有10-20個吧

畫風雖然是種仁者見仁的玩意,但是我個人感覺能秒殺不少小黃遊了,可能是我內心有潛在的乙女成分,至今不怎麼喜歡蘭斯系列就因為蘭斯這人設不太行(x

最最最最關鍵的是——

Hsence是真的多啊。

3樓:牛奶源

為了實現規模巨集大,包括但不侷限於galgame製作公司的遊戲廠商往往選擇新構思設計一種世界觀,而不是在現有的,正如題主的思路中所想的,56民族或者世界各組人民之類的,現實世界的格局來展開。遊戲需要有賣點才能盈利,galgame製作者們需要填飽自己的肚子,玩家玩遊戲本來就是為了放鬆娛樂,自然不會為新鮮度不夠的作品掏腰包,那這種巨集大又有何意義?

題主認為的galgame格局小,人物少等等因素,對於一部或者一系列galgame來說,絕非減分項。相反,在有限的場景與為數不多的主人公之間,能更好地去刻畫主人公與其他主要人物之間的關係,通過一次次事件推動情節發展,給玩家更強的遊戲代入感,這就很不錯了。

如果題主是想堅持尋求那種規模巨集大人物眾多展開豐富的體驗的話,為何不仔細感受下自己的現實生活,時時刻刻都會接觸到的各種人、遇到的各種事情以及面臨的多種選擇,而選擇寄託在狹小有限的電腦螢幕面前呢?

4樓:

Total War :Attila大型galgame

家族內政galgame系統,沒玩好,分分鐘內訌

我想知道這個人陽痿了為什麼還能有那麼多私生子?巴薩卡?!

5樓:「已登出」

巨集大,自由度高,人物眾多,那不就是fate和月姬?

你最開始的方向就錯了呀,想巨集大就不能走普通的gal、戀愛、校園、攻略這種路線。即使是你說的現代中東戰亂背景也不行,因為它不是全世界的。不架空看起來迷之尷尬

最穩妥的辦法就是腦洞乙個(日式的)奇幻世界觀,在這個世界觀下構思乙個故事,當然少不了戰鬥。把戀愛關係放在這樣乙個大背景下。

然後再推薦你乙個遊戲叫《dies》

6樓:Belleve

世界上規模最大的 Galgame 不是Crusader Kings II麼,你可以去扮演這個世界上任意一塊地的領主,也可以自己設計角色參與進去↓

7樓:

先讚題主的腦洞(▽)

不過這明顯不是一部的事了,乙個系列都打不住,,,題主有必要考慮一下文字長度,很明顯題要的不是凡品,還記得fate或wa2通一條線一次的耗時嘛,,,

以世界為背景,空間跨度已經很大了,不過在時間上還不夠,我朝之前還有堯舜禹還有唐宋元明清,烏拉爾山那邊還有中世紀,地中海那邊還有奧林匹斯眾神還有美狄婭呢,至於埃及瑪雅啥的實在不行這會兒就先放放,,,

隨便說說的,祝大家開腦洞愉快\(≧▽≦)/

8樓:乙隻阿宅

因為舞台語音 cg 劇情等客觀限制要做出這樣自由度巨大又不失趣味的galgame是極其困難的要把每個人的故事講述出來實在是工程量太大的事

然而我知道有這麼一款遊戲

製作公司是上帝。

主人公是你自己。

9樓:田子航

同樓上,蘭斯也許可以,話說...魔導巧殼在某種程度上也算...最後,強力安利baldr sky,真的是神作級的gal(應該算gal吧)

大家能不能罵一罵電影大人物裡的趙泰?

crushonTimmy 小媽生的私生子,這個身份確實容易造成角色從小形成扭曲的性格,看過權力的遊戲的話應該能發現裡面小剝皮拉姆西波頓就是這個感覺,自卑產生的報復心理是非常典型的。我想要的我無論採取什麼樣的手段都能得到,手段殘忍性格多變,尤其注重自己的名聲,渴望得到認可,種種跡象表明都是內心深處的自...

有哪些古詩讓你覺得可以拓展成一部恢巨集大氣的影視作品?

陌上少年 奮力撥雲間消得霧患,社稷安撫臣子心,長驅鬼魅不休戰,看斜陽照大地阡陌,從頭轉,泣血蠅蟲笑蒼天,孤帆疊影鎖白鏈,殘月公升驟起烈烈風, 日日皆好日 箜篌引公無渡河。公竟渡河!渡河而死,其奈公何?當年聽我們年級乙個很有威望的語文老師講課,他說他去上海某高校聽教授講梁啟超。梁公的演講水平吾輩皆知。...

九州世界巨集大,設定優秀,為什麼只能做出一部九州縹緲錄?

因為九州的設定不咋樣,格局狹小。乙個成功的多人設定,要麼能讓參與的大部分人都遵守同乙個設定,要麼就是足夠大,讓參與的大部分人各寫各的,還能湊成乙個設定。九州缺乏這個。你寫九州,很容易變成黑歷史廢稿,水平夠高的又沒理由一定遵守你設定的規則給九州寫書。以中國來說,最容易成功的是希靈帝國。因為格局夠大,你...