LOL中怎麼樣才算是好的陣容?

時間 2021-05-31 03:31:46

1樓:Bruce

上單瑞文,打野盲仔,中單索兒,輔助石頭AD薇恩,兼顧爆發打坦單帶控制團戰,同時隊伍強度前中後期都有保障,這難道不是最佳陣容(手動狗頭)

2樓:1sssamu

沒有絕對好的陣容,還是要看版本強勢,

版本足夠強勢的英雄天敵都特別少。

如果現在給你一套s7最完美的陣容,

上路傑斯,打野皇子,中單加里奧,

下路霞洛。

放到現在打,傑斯,霞洛對線能力已經差太多了,皇子在野區也沒掌控力了。

所以這套陣容或許在團戰上很強,但是會在打團前的對線期就吃癟。

如果你說的是一套比較好的陣容需要因素的話,簡單的說就是開團或進場要2個(皇子開團,加里奧進場)

核心輸出至少要兩個(最好打得動坦克)

最後乙個可以是保護或者收割。

這個版本的話,下路ez貓咪是最強勢

上路得看對位,但是猴子鱷魚比較萬金油

中路也是看對位,打野更偏向進攻型,能刷也能打架(男槍豹女盲僧)陣容搭配其實不是看整體搭配,而是看中野搭配和下路組合搭配。

3樓:喬瑟夫·喬斯達

1、前後排分明

有人開團,有人吃傷害,有人壓低血線,有人收割,有人提供保護反打,大家都有職責並且都能做好

2、傷害均衡

不是菜刀隊,不是缺乏打肉能力的隊伍,也不是缺乏爆發傷害的隊伍3、控制鏈穩定

逮到就控到死

4、前中後都有人能C

不存在明顯的過於弱勢期

5、有一定的回覆能力追擊能力,並且,隊伍要能處理單帶點以上要求,滿足越多越完美

舉個例子,按照我的描述,奧恩,瞎子,沙皇,ez,貓咪這就是個很踏實很完美的陣容,鱷魚,豬妹,辛德拉,月男,錘石,也是乙個很完美的陣容,卡密爾,皇子,加里奧,卡莎,洛,這也是個很完美的陣容

4樓:正經子健

這個問題不僅難回答而且更難得的是回答了還沒什麼用。

為啥沒用嗷?

假設在鑽二這個分水嶺

鑽二以上:你選擇英雄的時候一般都是自己最擅長的英雄,而且現在除峽谷外連著匹到一起的概率非常大,你哪個英雄c就ban你哪個,所以大部分人都有2-3個較為精通的英雄,你去分析陣容後你應該去玩的英雄不一定是你擅長的,陣不陣容的是建立在你英雄池的深度和熟練度上的,不存在你按陣容選了英雄就真的好贏了,除非你的實力達到了在鑽二以上的分段精通10個你的位置的英雄,但這種人一般有自己的理解,也不用跑知乎來問。

鑽二以下:你學會了如何分析陣容並選擇英雄,給團隊擴大優勢或者建立優勢,可是你的隊友往往比你還混或者根本玩不明白手裡的英雄,你說話沒人配合你(不是全不配合你,有乙個不配合你的這把就沒事了)

學陣容不如學某幾個英雄的操作,絕活上分,比分析半天陣容輕鬆的多。

5樓:蘇蘇酥酥

這個不好評判,考慮因素很多:段位,對方陣容,遊戲熟練度等等。

我覺得好的陣容就是當你看到雙方選完陣容,你能覺得這局很穩,而不是進去就著急忙慌按~去檢視隊友戰績,那就是好的陣容。

6樓:

對於我來說,乙個有硬控的坦克加乙個瑞茲就是好陣容。

那個瑞茲最好帶疾跑閃現,出冰心、深淵、女妖、沙漏和大天使。

作為病友局玩家,排位經常被路人瑞茲帶飛的我最喜歡了~嚶嚶嚶~~~

7樓:御阪17075號

怎麼算好我不知道。但怎麼廢我知道。

上單石頭,打野男槍,中單扇子媽,下路ez奶媽。

上中下野輔五混子之輸贏靠天靠地靠對面就是不靠自己陣容。

8樓:糰子

LOL中好的陣容個人感覺其實是沒辦法具體的劃出乙個定義的,不同的陣容最終獲勝的難易程度不同,但總的來說能贏的陣容就是好的陣容,就是適合團隊的陣容。

也正是因為這樣,LOL各種英雄才會有上場的機會,各種黑科技才會有機會在賽場上展現風采。

如果硬要算比較好的陣容的話,個人感覺比較紮實的陣容相對來說獲勝可能性比較高的陣容主要包括幾個方面。

1.堅實的坦克爸爸

2.穩定輸出的ap和ad輸出英雄

3.有突進技能的戰士&刺客英雄

4.可以給己方後排提供保護的英雄

如果一場正常排位對局中有以上幾個點,我就感覺這局比較靠譜了,就算前期不是特別順利也有堅持下去的動力。

9樓:卡茲sama

首先,你要有乙個核心c位,還有乙個與核心c位互補的輸出位(比如c是adc,你就要有個ap中單或者ap輸出高的輔助例如大眼、火男)

其次,要有乙個前排。非常重要,沒有前排你的雙c很難有輸出空間

最後,剩下的兩個其實選擇一些能夠保護c位的就行,比如能奶的、或者控制多的。或者乾脆也選前排,三個坦克加兩個c也很強,只要注意點保護c位就OK

10樓:渾噩哪及記得恐怖

路人局沒有好的陣容,拿出自己的絕活就是好陣容。

職業賽上,好的陣容有這幾點要素:發揮出隊員的能力,限制敵方隊員的能力,符合戰術布局,符合版本。

11樓:Sora

0.沒有亞索

會玩的亞索就像鬼一樣地存在,相信的人很多,但見過的人很少。

1.控制穩定

軟控不如硬控,點控不如團控,短控不如連控。陣容裡控制鏈的控制範圍越大越好,控制時間越長越好。日女、石頭這種就屬於大團控、硬控。

2.坦度足夠

最好有前排起到承傷和保護後排的作用。全脆皮陣容往往輸出很高,但容錯率太低,很容易暴斃。

3.輸出充足

最好不要有明顯的乏力期。

4.容易開團

需要能開團的英雄,避免陣容陷入絕對的被動局面。例如機械人、泰坦、皇子、洛、石頭這種都屬於很好開團的英雄。

5.具備體系

能圍繞某個或者某幾個英雄形成戰術體系或是combo就最好了。例如有女警的陣容可以嘗試形成速推體系,多長手英雄的陣容可以嘗試形成poke體系,卡牌、慎、加里奧等英雄可以形成全球流體系,發條加突進/團控可以形成combo。

6.不能偏科

菜刀隊(全物理)和全AP的陣容很容易被針對。

12樓:CJpan

第乙個要有核心

單核和多核厄斐琉斯是乙個核辛德拉算不上乙個核心核心就是輸出高且持續五個戰士的陣容多半是送分局。

第二個開團和控制鏈

乙個陣容如果沒有什麼控制,結果往往是你爆殺對面或者對面爆殺你們,在均勢情況下基本沒有希望

第三節奏點

節奏這東西主要和野輔中有關你要選個艾克加卡薩丁中野,前兩條龍下路優勢多大都要放(8/0當我沒說)而且下路很容易被四包二你得有前中期的英雄去支撐你們別被前期壓的喘不過氣來。主要和打野輔助關係大(低端局就只有打野帶節奏)

第四團戰

不同陣容有不同團戰打法貓咪ez就打拉扯女槍皇子就打正面你的陣容團戰越猛,容錯率越高,越容易贏比如皇子蘭博女槍之類有大範圍高傷aoe的。

第五單核與多核區別

一般來說單核和多核陣容沒有誰好誰差,但是多核後期更猛拿fpx四強打jdg講 jdg韋魯斯偽核飛機真核船長真核男槍真核 vs 卡薩丁真真核卡莉斯塔偽核鐵男偽核結果就是號稱後期無敵的卡薩丁進場被打殘。jdg的後期陣容比fpx的猛,因為傷害太高了,不需要前排,上中野都沒有硬控,靠傷害打贏團戰(運營出了1w優勢)

陣容也是相對的,皇子蘭博打貓咪效果和打厄斐琉斯加錘石肯定不一樣,應對對面的陣容才是好陣容。好陣容有陽間版和陰間版,能搞對面的陣容就是好陣容

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