終極目標是進入青蛙設計(frog),該朝什麼方向努力?

時間 2021-05-31 02:30:23

1樓:林韜

首先贊你的志向!不過先不要急著定「終極」目標,因為在你成長過程中會發現這些當時覺得很「終極」的目標其實很快就能實現了。我大學的時候也曾以能進IDEO工作為「終極」目標,後來才發現這根本連「終極」的邊都碰不上。

另外,進frog型別的設計諮詢公司,並不一定是要以設計師的角色。這類公司會需要很多方面的人才,包括business strategy, marketing, EE, software engineering等等。所以只要你是人才,都是有機會可尋的。

如果你的理想是做設計師,那Maggie說的那些點基本上就是你需要努力的目標。培養自己的思考、解決問題能力,培養自己的美感,多動手,多嘗試,累積出色的作品集,最後也要學好英語(這點好像我們這代的設計師似乎不太重視。其實語言溝通能力在日常工作中非常重要。

多精通一門外語不光是多一種溝通工具,其實也是多了一種學習工具和思考工具。畢竟現在大多數跟技術,設計相關的一手資料都大多是英文。平時用的各種設計軟體也一般都是英文為原生,翻譯後的版本其實是很彆扭的。。

以我自己為例,我曾經在高中自學photoshop一直沒有大長進,很多概念搞不懂。後來開始看英文教程以後才恍然大悟,什麼叫通道什麼叫蒙板什麼叫閾值。。。)

如果有機會能去國外的學校學習,也不要錯過。不是說國外的學校一定比國內好,但我覺得能在不同文化環境接觸到不同背景的人是很可貴的經歷,這會讓你對很多事情和問題有不同的視角和看法。

一點個人看法,希望有幫助

2樓:

我高一時的終極目標是改變世界……相比之下題主實際的多。

建議在經濟允許的情況下申國外靠譜的設計類院校本科。

好好利用大學假期的時間去設計公司實習。

有句話叫念念不忘,必有迴響。

但還是想說隨著年齡和閱歷的增長,終極目標是會變的。

不要讓目標限制自己。

3樓:Maggie Kuo

無論是frog或者其他設計顧問公司(尤其是歐美的),累積好作品是最重要的,這遠比學歷關鍵的多。

絕大多數的歐美設計公司,不會問你是怎麼考上學校,不會在乎你第幾名畢業,更不會以校取人。他們會更在乎你覺得你從學校中學到了什麼,有沒有能力做出好東西並且解說設計概念背後的思維。但即使如此,不代表你就可以不再在乎學業了。

當審核你的作品時,frog這類的設計公司不會只看你的作品美醜,他們會更在乎你為什麼做了這個設計決定,你的設計解決了什麼問題或者促進了什麼樣產品面的發展。總得來說就是得- 會想,會做,會說。

你現在才高一,已經有志向了的確很令人佩服,但如果在求學的過程中發現其他想要探索的相關領域,千萬別讓這個志向限制了你。最永續的職涯是去做自己有愛好的職業。

frog現在想招什麼樣的實習生,不代表三五年後還是同樣的條件,你可以時時參考frog的求才網站,也可以找機會參加創意類的工作坊與設計師交流,如此你便可以更理解當下坊間設計公司對人才的需求。

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