1樓:爐邊鹹魚
提這種建議的要不猜猜有多少未成年人玩遊戲的賬號是用自己身份證實名認證的,有多少是用家長的身份證實名認證的,又有多少是拿著網上隨便誰的身份證實名認證的?
要落地,最好的情況就是類似防沉迷系統和充值額度限制,進一步限制守規矩的老實孩子,在一天兩小時一月兩百塊的基礎上再加上刷臉這麼個流程;最壞的情況就是類似(),打著「保護未成年人」的旗號,讓所有人在玩遊戲的時候都得刷臉,豬場鵝廠之流倒是反正手裡也不會缺這些資訊,三線小廠也能拿這些?還是說進一步控制版號只給這些「值得信賴的大廠」?
2樓:企晟網際網路
還是支援的,至少也是乙個有力度的舉措吧?
咱們也不能又想讓有關部門監測,真監測了又說這個方法不咋地吧...
個人認為,還是有一些真正的防範措施的。
3樓:壹意
支援,可要以己度人,未成年人吸菸也要「刷臉」。
不扯愛國之類的,只是看著別人的利益侵犯提出這個建議,不如在感受自身利益收到侵犯前提下,再提出這個建議
4樓:
張洪泉:建議未成年人玩網遊要刷臉的都是非網際網路玩家
建議限制未成年人遊戲或玩網遊要刷臉的都是非網際網路玩家,不懂得什麼是網際網路,更不清楚網際網路+,都是想讓別人按照他們自己的想法和軌跡去生活。
個人覺得,這個寫的挺好的
5樓:BIKEWAY
我覺得挺好的。
網友產業目前是比較成熟的,幾乎所有的遊戲在設計的時候就為了讓客戶沉迷和消費的。
成年人都無法抵抗,何況未成年人?
其次,網遊和單機遊戲最大的區別在於,有乙個網路交流平台,這裡面什麼人都有,而且你也不知道對方到底是誰,所以每個人相處都是一視同仁。
這樣的環境下,很多社會的負面因素往往會呈幾何級的放大,比如暴力、拜金、色情等等。未成年人的性格處於養成期,接收過多的負面影響,對身心健康影響太大。
所以,在國內分級制度不完善的情況下,我是舉雙手及雙腳贊成限制未成年人玩網路遊戲的,應該可以說是百害而無一利。
如果說有什麼反對意見的話?我覺得年齡上其實應該可以降低一點,到15周歲比較合適。畢竟九年制義務教育結束之後,應該給那些不繼續讀書的人一些選擇生活方式的機會。
至於15歲以下的孩子,還是選擇單機遊戲吧。畢竟在義務教育階段,不管是為了自己還是為了家庭,好好讀書應該是每個孩子的主業,遊戲只是娛樂和調劑罷了。
各位刀氪塔怎麼看未成年人的時間限制?
kuroko 沒啥看法當時魔獸都每天三小時 三小時魔獸能幹什麼23333 都堅持下來了更何況手遊1.5個小時不過現在也跟我無關了畢竟早都過18歲了 月見裡青空 迷惑星際新增防沉迷之後一批人罵暴雪,方舟新增防沉迷之後一群人罵yj。但是讓他們新增防沉迷系統的好像並不是他們自己吧?還是說這些人不敢去罵讓他...
如何解決當下未成年人沉迷網遊的問題?
zero 前兩天在意林上看到的乙個觀點我覺得很正。遊戲只是娛樂,為什麼要上公升到和黃賭毒一樣的嚴重程度?有的家長連打帶罵的禁止自己孩子玩遊戲,為什麼不換個方式呢?他打農藥,你就把百里的甩狙玩的比他還厲害,讓他真正沒話說,從心裡佩服,一味地強制真的只會起到反效果。 Dean.楊 瀉藥如果真的有一天解決...
未成年人受成年人蠱惑殺人怎麼處理的?
泊乎灣 14歲以下是絕對不負刑事責任年齡階段,14歲以下的人即使實施殺人行為,最終的結論也是無罪。而14以上的人需要為殺人行為負責。順便說一句,如果你認為通常14歲的人已經具備足夠的辨認能力,能充分理解乙個行為的社會意義,刑事責任年齡應該下調到12歲或者10歲,那麼,為了法律體系自身的邏輯自洽性,請...