為什麼很少見到菲茲上職業賽場?

時間 2021-05-29 22:49:56

1樓:逍遙

因為乙個河蟹等於兩組野怪的經驗,但是如果都是下半野區開,那麼就會在上半野區河道短兵相接,對方中路如果推過了線,那你們這邊打野就要死,不過也不是沒辦法,去下半野區就行,但是這樣,又會多跑十幾秒到20秒的路,這樣打野經驗就不能速六,就這麼簡單

野核版本野核版本,中路是打野的工具人,要持續提供線權

2樓:紛羽

職業賽選英雄都盡量選控制比較穩或手比較長的法師,像球女發條,還有佐伊哪怕是刺客也盡量需要帶點控制,比如妖姬、艾克再就是功能性極強,全身都是控的,加里奧、冰女而且,對線壓制不明顯,小魚3級很強,路人局經常有3級單殺的情況下但職業賽場大家都懂你,不會在3級給你機會

這種主要技能是傷害的英雄選出來,不滾雪球,意義不怎麼大而小魚比較好打的英雄:蛇女、夢魘、刀妹、小法、球女比較好打小魚的英雄:冰女、德瑪、腕豪、卡薩丁、塞拉斯如果你先手選小魚,後手選給冰女對抗讓你知道什麼叫殘忍如果你後手選小魚。

腕豪塞拉斯經常上搖擺位,提前亮出來,你上小魚就搖到你對面

看你難不難受

為什麼普通玉公尺很少見到了?

者也 很有情懷,也應該有情懷,小時候嫩玉公尺灌漿後煮著吃,加點鹽用油鍋烹炸玉公尺籽粒,只需一點點的鹽那就是美味,現在鋼筋和水泥包圍了我們的生活,生活節奏的加速以及所謂生活需求的多樣化,常規玉公尺的情懷不再進城或者很少,所謂的特種玉公尺充斥著街面,所以你想要的是小時候的感覺,來吧,咱家還有三分地 裡笑...

為什麼 NFL 很少見到橫向傳球?

fansadox 畢竟還是要看推進的垂直距離,橫向傳球獲得實際碼數往往需要好的掩護,或者持球人的擺脫能力。雖然很少見但畢竟可以是某一檔進攻的戰術。一般在離首攻線較近的時候用,或者為了拉開對方防守,增加戰術的豐富度。 沒錯,確實很少,不會作為主要戰術。英橄要保持橫短傳是規則所限,持球隊員受到對方衝搶或...

為什麼現在職業比賽中很少見到骷髏海這個戰術了?

Chenxi 需要屍體是最致命之處,即使新版本第n次加強骷髏法師,估計也不行,還要看職業賽場上的表現,但現在魔獸職業圈熱度這麼低,估計有人用,對我們玩家而言也只是可以用而已,也許並不強力,也成為不了經典戰術。以上個人認為 只能打NE出,還要恐懼首發。看到恐懼之後基本就知道個大概了。但是NE沒什麼好辦...