大家對於幽鬼有什麼看法?

時間 2021-05-12 07:04:38

1樓:Eanshine

幽鬼絕對是可以翻盤的後期一哥。我有一盤打對面pa,前期各種悲劇,對面pa各種肥,最終50分鐘被破兩路翻盤,pa神裝也爆不動神裝幽鬼有木有。

幽鬼前期一定要注意大招收割,錢很多,多到你想不到,有時候刷半天被抓,一分錢打不到,跟兩次團突然發現3800了。

2樓:

玩了這麼多年,幽鬼這個核,我仍舊不會玩,這個英雄比較吃陣容,因為初期線上太乏力,需要隊友給力,然後團戰打差不多自己去收割,發育是比較緩慢的。

另一方面講,這個英雄可以將同一間裝備發揮出150%的效果,這是這個英雄的可怕之處,如果對方有脆皮,飛過去,幾刀就可以切死。

出裝也分幾種,壓力不大憋輝耀,團戰陣容出散失或者刃甲,第一件出骨灰提前參團也是很好的選擇。

由於打錢很慢,其實憋輝耀的局已經很少,基本都是度過初期,先散失,然後看情況補分身或者輝耀了。

3樓:姜瘤兒

前期圓盾大藥吃樹加兩個仙靈之火出門,線上線看情況,補刀功夫對ug很重要,磨出乙個補刀斧,你就能比較容易的補刀了,如果被壓,先考慮先鋒盾,如果沒被壓,就出個875,配合補刀斧可以無傷打野。6級以後,注意小地圖,爆發團戰了你可以大,但是你要記住你是個後期,可以收割K頭再傳過去,不行的話就混個助攻就好,如果局勢穩得住,直接hy,穩不住,這個時候再出相位先鋒盾骨灰散失打架,不管多久都要補個hy,hy是ug的核心裝備。如果你很順利的20分鐘hy先鋒盾草鞋,建議出假腿,撐肉輸出。

接著下面就是你想怎麼出怎麼出了

4樓:哼哼

幽鬼定位:非常全面的大後期核心,身闆硬、輸出總量足、輸出環境完美,爆發有一點但是不夠強,線上較弱。

輝耀的話,我個人建議有機會出的話還是憋一憋,容錯率高很多。路人局核心太多可以放棄輝耀直接(先鋒盾)散失分身多打架,但是這套純戰鬥裝有時候逆風真沒什麼切入機會。

這個版本挺適合先鋒盾打架過渡看情況補輝耀還是散失,戰鼓現在個人認為不太適合物理核心出了。優勢大的話大魔棒+骨灰更好滾雪球。

補完輝耀很忌諱繼續裸龍血,會造成長期戰鬥力真空,除非整個團隊毫無前排打團必須幽鬼下去吃前兩輪傷害。補分身是最穩的,有肉有輸出加強帶線刷錢。優勢很大的時候輝耀後補散失碾壓。

對面有末日為代表的無解先手的時候,可以提高重新整理球的優先順序,這種情況下通常怎麼疊肉被先手還是站不住,但是爆輸出補重新整理,第二個大下來收割有奇效。

散失分身蝴蝶龍心幾個關鍵裝大家都知道,重新整理銀月後期必補也不用多說,其他就是記得考慮後期輝耀換其他大件,金箍棒、BKB在特定敵方陣容時非常必要,冰眼、強襲、大炮也是幽鬼可以考慮的幾個備選大件。

節奏上,多開大收割,不要隨便開了蹭助攻,對團戰有益能多拿人頭或減少我方減員的時候開。鼓勵隊友多抱團尋找機會。自己單帶露頭過久記得算好對面關鍵英雄miss時間,及時轉移。

按照題主的說法,線上優勢(作為幽鬼真心不容易),這種開局就已經很好打了。出骨灰打兇一點,輝耀早點補出來完成碾壓吧~

5樓:

幽鬼想打出優勢,基本要靠隊友,技能實在不是線上強的那種,你就慢點刷,有大就開大蹭助攻就好了,能不出的過度裝盡量少出點,速度輝耀就好了

6樓:哦哦

do1在玩,do2玩得不多。

在水平相同的局裡幽鬼前期的弱勢幾乎不可能通過玩家的操作彌補,所以在對線期必須有人保你,推薦311分路,兩個線上強勢英雄保幽鬼補刀。

當對線期結束時裝備推薦相位骨灰,窮鬼看局勢,大招一定要善用,線上一定要隨時保持大招加d的藍,骨灰一定要留乙個,一切都是為了保證隊友打起來你能收割。中期的收割節奏對於幽鬼至關重要,一次大招盡量多傳送兩次把。所以中期節奏就是,隊友帶人幹,你補安全的線,隨時大招收割。

如果中期你沒有被打崩,無論如何我還是推薦輝耀的,如果你把錢投在打架裝上你並不一定能打贏裝備不必你差多少的英雄,特別是幽鬼這種特別需要微操作的英雄。輝耀至少保證了你的經濟。

如果被打崩了就三十分身,打團一定要找醬油,一定要保證醬油技能交了再切入,切死醬油一定馬上掉頭跑然後看局勢再打,因為這樣裝備的幽鬼根本死不起,連死兩次可能你就要再也沒機會了,

後期一定要撐肉,龍心蝴蝶。後期大招一定要多傳送幾次,別大招就傳一次,因為人家可能就是在等你傳。瞎逼不斷傳都行,看清楚誰殘,再決定切誰。

補充,前期折射你不點都可以,荒蕪一定要補補起來,當然還是主d。

優勢局重新整理幽鬼還是蠻厲害的。

7樓:cuebzhc

幽鬼這英雄我玩的很多,為了玩好幽鬼我看過badman20多場錄影,伊利丹和miracle也看過一些。雖然天梯只有4500算不上大神,也該有一定發言權了。

首先幽鬼最大的優點是什麼?帶線慢,對線弱,剛正面也不是特別強。幽鬼的優勢就是切入收割,支援打架,高參戰率,利用d和大招的高機動性和荒蕪的傷害,為團隊建立起優勢。

不要把幽鬼當成乙個剛正面的dps陣地戰的大後期,也不要想著去帶球牽制拼後期。

6.87幽鬼大削弱,d不再無視魔免讓幽鬼對bkb毫無辦法,大招cd的加長削弱了打架能力,更關鍵的事戰鼓的改版讓幽鬼前期參戰削弱。這事因為幽鬼最厲害的出裝是不出輝耀,只打收割的,就是相位魔杖骨灰戰鼓分身散失這一套裝備。

badman的這套打發讓他衝到了8900,幾乎全世界的幽鬼都在學習他的打發。我曾用這套裝備幾次40分鐘打出過40000輸出。簡單來說,這套裝備是收割能力最強的一套裝備。

開團時只要對方站位分散,在乙個螢幕以上的距離,幽鬼就可以開打切醬油,之後利用機動性風箏玩死大哥。

然而這套裝備也有其侷限性,首先收線慢,gpm低,目的是通過打架把對方的gpm降得更低,當隊友配合很糟糕打不出優勢時經濟後期跟不上。推塔方面也不是很給力,如果隱刀跳刀多收割也容易打不出來。

新版本幽鬼前期打架能力被削弱,所以可以考慮相位先鋒輝耀分身這套出裝。回血,回藍,續航強,肉,gpm高。適合對線有優勢的時候出。

輝耀這裝備要麼對線前期整體優勢對面要出跳刀隱刀多的時候可以考慮,要麼到後期考慮兵線補乙個其他情況就不要出了。很多時候由於憋輝耀葬送了打架建立的優勢。

順便說一句,幽鬼真正核心的裝備是分身,什麼打發都得有的,只是先出後出的區別。

8樓:

不要老覺得前期幽鬼很弱,幽鬼不是乙個死刷的英雄,除非對面脆皮醬油多又又很多跳刀,不如考慮一下別出輝耀了,骨灰分身散失的幽鬼更強

9樓:毒草爸爸

UG其實作為GANK英雄單獨來看技能都很厲害只不過相對於現在快節奏不如其他前期英雄厲害。出戰鼓骨灰先鋒盾刃甲散失也厲害出雙刀分身大炮也厲害但是什麼時候都不如輝耀但是真的沒有輝耀也不是不可以啊經常可以打出沒有輝耀的強勢UG

關鍵就是一定要找到自己強勢時間抓住機會

DOTA的好玩不就在於出裝和打法的靈動,很多套路在比賽中被人開發出來在此之前為什麼別人就沒有想到這個套路呢

很久的版本以前我打過三黃對點散失碎骨的劍聖也是強的不行後來打出散失跳刀的風行雖然沒現在版本的厲害但是確實也有一些效果。

有時候思維上的靈動比操作更給力比如我9神。。。。。。。。(現在他好菜。。)

10樓:曉光

幽鬼其實有個絕學我需要告訴你,有了這招打好絕對沒問題。

就是『找個好隊友』,好大俠收起你手裡的刀我們好好聊天。幽鬼是個前期弱勢英雄,只能依靠隊友發揮出來。想從自己的這端給幽鬼打好就是要靠穩健的補刀還有大招支援混人頭。

出裝上不論順不順都不要太貪,而且對面消失的時候盡量讓自己旁邊有隊友防止對面GANK自己就好。對於UG最重要的還是有個好隊友,幽鬼的主觀能動性比較低,有個隊友前期加強節奏比自己什麼操作都重要。

GL HF

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