有按空格幅度不一樣結果不一樣的遊戲嗎?

時間 2021-05-11 05:30:55

1樓:索爾迦雷歐

空格不知道,倒是很多遊戲對於WASD方向鍵鍵程不一樣的反饋不一樣,比如按滿是跑,輕輕按是走。這主要基於主機移植的遊戲,主機遊戲對於走路與跑步,常常用左搖桿推動幅度來區分,移植到鍵盤上,自然也就是鍵程了,而空格常常對應的是跳躍或者奔跑鍵,對應於手柄則是無鍵程的按鍵,自然很少會很出現空格幅度不一樣而反饋不一樣的遊戲了。

2樓:荒木龍哉

遊戲不是問題,有的是。主要我沒見過這樣的鍵盤。

同樣是開車遊戲,手柄控制油門可以控制油門程度,電腦鍵盤就只能在地板油和鬆油門之間來回切換......

3樓:Thinkraft

沒有。標準鍵盤按鍵訊號是開關量不是模擬量,只有按了和沒按兩個狀態,無法檢測按下的具體深度。

歷史上的主流主機只有PS2、XBOX、PS3是全模擬按鍵,現在一般都是開關按鍵+模擬搖桿+模擬扳機。

對於開關按鍵,可以通過檢測持續按下時間來變相實現你說的區分大跳小跳,如果按鍵在若干幀內放開則觸發小跳,否則觸發大跳。這個手法在上個世紀就很常用了。

但是請注意,長按/短按本質上和重按/輕按是不同的概念。

不一樣的人格 ?

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