1樓:
瀉藥。 以普通玩家的視角來看就是wy陰陽師做的很成功,賺了一大筆錢,但是手遊總體壽命不長包括陰陽師本身肝度嚇人,玩家流失較多,想趁熱打鐵再狠狠賺幾筆。 包括最近wy某個moba手遊和陰陽師聯動的活動,這遊戲說實話如果不是打著陰陽師私生子的名號我也許聽都沒聽說過。以上。
2樓:
不是網易在yys之後,而是一直都這樣。
公布的遊戲都是開發完成度稍微高一些的,真的出來好玩的,存活時間久的,還是百裡挑一。
3樓:KaRUmA
廠商布局+快速占領細分市場
畢竟雖然農藥爆火,但是對農藥不感興趣的人也多了去了,這部分人潛在消費能力比農藥強。
wy現在在搶這塊市場,在這方面豬場做的比鵝廠好不少。
不過求求你們招點優秀的美術吧,沒2D幫襯著純3D的畫面實在一言難盡。荒野行動那畫面真的吹不起來啊……
4樓:夏宇
畢竟是豬場,畢竟是手遊研發公司中體量最大的,畢竟一年多的蓄力
手遊在14年爆發,15年大廠進入,16年大廠都在蓄力,17年大廠產品都出來了而已
高產一是因為之前低產,大量產品都在研發期;二是因為幾年下來的手遊技術積累和產品沉澱。
網易手遊《陰陽師》為什麼火了?
丶微醺 本想著來學學人家為什麼火的優點,但是卻看到一群根本沒玩過陰陽師的人在這裡吹比。太失望了。任何遊戲都有優點,都有缺點,你們說魔靈召喚是陰陽師的原遊戲,那麼就問你們一句。那個什麼魔靈召喚為什麼沒火?加上,之前很火的刀塔傳奇,為什麼之後的辣雞換皮遊戲都沒原刀塔傳奇火?能解釋?最討厭沒了解過就瞎BB...
為什麼網易陰陽師不和東方project聯動呢?
矢葛 到頭無非利益二字。網易從中撈不到任何好處,可能還要擔心被香霖堂株式會告的風險 禁止東方project同人遊戲的任何形式的內建氪金。的確是半商業化了,但終究不適合充當賺錢的工具。網易完全沒必要冒著這樣的風險去幹這檔子事,得不償失。再說,日本神鬼題材的acg作品並非少數,yys也不可能乙個乙個去聯...
網易手遊《陰陽師》中有什麼新手應該注意的小技巧?
遊弋 這是乙個培養遊戲 首先培養乙個AOE傷害的式神出來,比如大天狗,茨木,鳥,鬼使黑,紅葉,有了前三個其中乙個,就可以全力培養,資源先給他 紅達摩吃了加經驗,直接吃 白達摩公升級經驗少,留著用於公升星 黑達摩吃了可以提公升技能等級,給最重要的式神吃 超級無敵第一大帥逼 1 剛開始玩最好還是去搞一下...