為什麼網易自陰陽師以後手遊突然高產似那啥?平均乙個月能出2款以上的新手遊?

時間 2021-05-10 10:52:08

1樓:

瀉藥。 以普通玩家的視角來看就是wy陰陽師做的很成功,賺了一大筆錢,但是手遊總體壽命不長包括陰陽師本身肝度嚇人,玩家流失較多,想趁熱打鐵再狠狠賺幾筆。 包括最近wy某個moba手遊和陰陽師聯動的活動,這遊戲說實話如果不是打著陰陽師私生子的名號我也許聽都沒聽說過。以上。

2樓:

不是網易在yys之後,而是一直都這樣。

公布的遊戲都是開發完成度稍微高一些的,真的出來好玩的,存活時間久的,還是百裡挑一。

3樓:KaRUmA

廠商布局+快速占領細分市場

畢竟雖然農藥爆火,但是對農藥不感興趣的人也多了去了,這部分人潛在消費能力比農藥強。

wy現在在搶這塊市場,在這方面豬場做的比鵝廠好不少。

不過求求你們招點優秀的美術吧,沒2D幫襯著純3D的畫面實在一言難盡。荒野行動那畫面真的吹不起來啊……

4樓:夏宇

畢竟是豬場,畢竟是手遊研發公司中體量最大的,畢竟一年多的蓄力

手遊在14年爆發,15年大廠進入,16年大廠都在蓄力,17年大廠產品都出來了而已

高產一是因為之前低產,大量產品都在研發期;二是因為幾年下來的手遊技術積累和產品沉澱。

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遊弋 這是乙個培養遊戲 首先培養乙個AOE傷害的式神出來,比如大天狗,茨木,鳥,鬼使黑,紅葉,有了前三個其中乙個,就可以全力培養,資源先給他 紅達摩吃了加經驗,直接吃 白達摩公升級經驗少,留著用於公升星 黑達摩吃了可以提公升技能等級,給最重要的式神吃 超級無敵第一大帥逼 1 剛開始玩最好還是去搞一下...