請問拋開立回,對於連段反應 確認 目押 操作手速要求或者難度最高的格鬥遊戲是哪乙個?

時間 2021-06-01 21:16:00

1樓:高獻計

連段反應的話,私以為最難的還是GGXXAC,不單單是各種套路各種連,還有利用FRC的擇/反卻反。

確認目押不用說,街霸繫妥妥的最難。但是鐵拳系有些高階連段也是極難,例如積怨風—電風—霧足電風—B!進步電風—電風這種。

至於綜合難度的話,其實我更願意投給BB系,畢竟每個角色的系統都不一樣,單玩乙個角色所需要研究對每個角色的對策就已經累死人了,貌似至今這個遊戲還沒有隨機大神出沒

2樓:歐富橙

最難確認是輕腳昇龍確反(梅原昇龍)

最難連段是ggxxacp sol j236hs無限loop最難目押是0幀目押

最高手速是4f百裂

然而這些tas桑都能做到,也不算很難嘛→_→

3樓:花二郎

題主問了很多問題,我挨個回答一下:

1、毫無疑問,如果不在乎立回的話,僅僅是在反應(其實就是確認)、確認、目押、操作手速最難的是確認。當然這是對於一場遊戲的輸贏來說,除了立回最難的就是確認了。乙個確認玩的吊的大神,普通5A摸你一下就借目押來一套,幾割就不說了,難度逆天。

感覺完美的確認難度是最高的。5A2A無腦按,摸到就是一套問你怕不怕。

2、在格鬥遊戲中,僅僅說我玩過的FTG裡,對確認跟反映要求高的遊戲往往是節奏特別快的遊戲,如KOF2002um之類的。

3、對於目押要求最高的肯定是街霸4沒跑了。

4、對於操作手速要求最高的可以用鍵盤玩KOF13的BC連,讓你體驗什麼叫真正的手速。

連段難度最高的應該是連續的切幀目押,比如0幀目押接個取消再接個0幀目押,這種情況如果在網戰,除非帶有街霸系統的刷鍵設定,不然稍微有一點點的,有那麼一幀的延遲,你都玩不出來。

還有,連段不存在手速問題,只要能練出來的,都不算難,真正非人類手速連段,官方也不會這樣設定,畢竟現在還在做格鬥的不論是SNK MORE 還是CAPCOM 亦或是AWS工作室,都是老牌工作室,不存在這樣的新手漏洞。所以只要乙個格鬥老鳥,對於手速要求連段,都只是個笑話罷了。

我玩過最難的格鬥遊戲,應該是街霸3.3,其次就是DOA那種玩套路,猜返技的格鬥。

另外本人聽說但是沒有碰過的,據說鐵拳很難,7除外。

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