戰雷街機真的會在一定距離內自動點亮嗎?

時間 2021-06-24 20:01:41

1樓:秦天良

陸戰街機自動點亮不如依靠自己的小心走位和多多觀察,並不是每一次從角落裡鑽出來的坦克都會提前給你提示,尤其開加速器來打遊戲,經常遇見看見人了但是顯示還沒有出來。遠距離自己大概定距離射擊掩體後的敵人也比系統給的提示要靠譜一點

2樓:史蒂芬鍋

回答被建議修改了,估計是開頭罵毛子吧。那就換乙個委婉點的說法,斯拉夫人大聰明,新手引導就可以篩選掉一大部分不合格的玩家(滑稽)。

點亮機制是街機裡的乙個重要機制,主要分為兩部分。第一部分是在你的遊戲畫面中標出敵方的資訊,第二部分是在你的小地圖中標出敵方的位置。

決定第一部分的是你的目力,具體如何計算發現距離可以去看你成員組的目力技能說明,大致上就是正前方和側後方的發現距離不一樣,開鏡和不開鏡發現距離不一樣。這種點亮首先需要你能看到敵方坦克的全部或者一部分,其次是你的成員組目力等級越高,發現距離越遠,使用炮鏡、望遠鏡等裝置觀察時會成倍增加你的發現距離(最新的車長觀瞄有沒有這個功能我還沒試過),輕坦的技能也會提公升發現距離。當然,還有一種特殊情況就是被隊友輕坦標記的目標無論距離多遠有沒有掩體都會在你的遊戲畫面裡顯示。

第二部分情況就要分很多種了。首先,你自己點亮的目標會標記在你的小地圖上;第二,你隊友點亮的目標如果你的成員組裡無線電這項技能夠高也會標註在你的小地圖上,具體的距離請看你的成員組技能描述;第三,被隊友輕坦標記的目標無論距離多遠有沒有掩體都會在你的小地圖上標記。

另外,過於靠近或者進入敵方復活區,也就是靠近後小地圖上會變紅的區域,會被系統強制標記在敵方的小地圖上。

當然啦,毛子的東西不可避免會有bug啦。比如你會遇到明明有建築物擋著卻點亮了對面的情況(不是那種有縫隙或者又視窗的情況,就是嚴嚴實實的牆),我懷疑是毛子給建築物建模的時候有縫隙;再比如有的時候你明明都肉眼看到目標了,結果就是點不了,我懷疑是網路延遲或者毛子伺服器的原因。

明白了戰雷的點亮機制,就可以解答題主的疑問了。繞後對方沒反應,說明繞後車過來的時候沒有人看到他,他開炮的位置超過了對方目力裡最大的側後方點亮距離。隔著掩體聽到對方的發動機聲音點不亮,因為戰雷的點亮機制靠的是目力而不是聲音。

3樓:忘川

觀測視角的問題,經常發生。最近沒玩,還沒有搞清楚機制,應該根成員技能有關吧。如果這個敵人沒有被點亮過,很可能繞到屁股後面都不顯示。

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