守望先鋒現在競技「固定陣容」的問題是否得到了解決?輸贏很大取決於陣容嗎?或者說,?

時間 2021-06-15 13:16:35

1樓:謝揚棄

這個遊戲的核心是殺人,強行拿自己不會的英雄沒有意義。

你看懂上面那句話下面的解釋就不用看了。反對那種一堆屁話的回答。

不匿名了,有些人就是腦子僵硬。

固定陣容只是相對的,畢竟有些英雄確實是萬金油型別。版本強勢陣容肯定是有的,也得看排到的隊友會不會配合,我們可以感受到守望先鋒競技模式打法越來越多樣化。

如你所說

2500分,無論打哪個位置,練個版本強勢的英雄不難上分。(因為大家都是真的菜啊)

3800分以上,幾乎都是專精幾個英雄,強行拿自己不熟練的英雄沒意義,直接被打爆那還打什麼。

輸贏取決於哪邊殺的人多啊,整天想著怎麼什麼陣容搭配,結果殺不了人有用嗎?人家百搭秩序之光照樣一路能殺到五百強。

你說的正常陣容無非就是大錘地推222,大家對這個陣容太熟悉了,從第一賽季開始就這麼打,針對方式大同小異。

陣容搭配全看你排到的是什麼人,而不是有固定的模板能選。白金段對遊戲的理解是非常稚嫩的,你遇到的問題只是該分段的特性而已。

2樓:楊宇琛

瀉藥你說的情況是兩邊實力有差距的時候確實拿5c 1dj都能贏但是大多數情況陣容還是「固定」的

當然這個固定比以前要好多了,可以回顧一下以往的陣容從最開始的222到奶狙盛行的時候的312

到坦克先鋒的402

又到如今的132(3c) 也有比賽中不難見的"123"

陣容隨著版本在變化奶狙和錘不再變得必選了,因為大多數時候,那很蠢以我參與的天梯的情況來看,大多數玩家對冷門英雄的包容度高多了,但還是一句話,贏了你拿可以,輸了就是你的鍋

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