fgo的術呆抽幾寶合適呢,幾寶價效比最高?

時間 2021-05-31 00:59:44

1樓:月影花淚

一寶夠用,這個適用於所有拐,價效比不好說,出貨率實在感人,一般認為2寶最為合適,當然最高越好,術呆5寶50%加攻比起1寶30%區別還是挺大的

2樓:rockddd

別問,問就是一寶。

廢話不說,上圖

從技能組可以看出,caber是以技能拐人為主的從者。寶具不能說是雞肋,但沒人會為乙個拐浪費乙個加成位(周回),這與使用caber就是為了6加成的目標相悖,所以最低一寶完全夠用了。至於使用caber去打高難,那我只能說能五寶就五寶,誰會嫌棄高寶從者呢?

最後,氪金gacha量力而行,不要上頭。祝願大家今年新年新氣象,脫非入歐!

3樓:氫氧化鈣 等35人

一寶足夠。二寶更舒服些。

我建議石頭多,並且接下來抽的從者不多的話就補個二寶,二寶綜合收益更高。但就大部分周回來說一寶都足夠了,畢竟只是開個技能看個人

4樓:正則

術呆也不例外,一寶完全夠用。

因為神拐主要作用就是速推,快,越快越好。現在三回合收工基本都是標配了,如果乙個拐還要還要開寶具浪費時間,那絕對是扣分項,肯定拿下神壇。

神拐基本只有高難才開寶具,周回也開就太費事了。

就像大英雄如果寶具動畫縮短了,即使傷害不變也是超級加強。(我滿羈絆了)

大英雄和陳宮這麼出彩,除了星級低,是人人都買得起的平民烟花等等之外,我相信寶具動畫十分直接,不多BB也有很大關係。

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