最高指揮官是不是RTS遊戲的巔峰,到什麼時候硬體的配置才能夠真正無限制流暢地執行這款遊?

時間 2021-05-13 07:41:59

1樓:封神榜有我

以目前RTS遊戲現狀,最高指揮官1就是RTS遊戲巔峰但是由於出現的太早,所以注定不會火

假如是最近發布的,絕對是RTS王者,太前衛了,而且完全和其他RTS不一樣,場面巨集大,真的讓人欲罷不能

2023年了我的電腦玩最高指揮官單位一多,還是卡的像PPT一樣,不知道何年何月才能流暢玩最高指揮官1

同時感謝紅色警戒3乙個MOD——chaos fa,作者製作的這個MOD也算讓很多的人回憶最高指揮官,和了解最高指揮官

2樓:李漢蓀

這遊戲PVE 賊好玩。PVP,現在這個年代。節奏太慢了。而且RTS遊戲,時間越久。意味著細節越多。選手掌握的就需要越多。而且最高指揮官還有實驗級單位。

3樓:

首先這款遊戲我認為屬於rts中比較中等的。這個rts遊戲中單位過多。rts遊戲並不是單位越多越好玩。

rts現在主要分為幾種:1、競技類。星際魔獸都是這種型別的。

但是由於現在人們更加喜歡簡化操作的遊戲,所以這類遊戲影響大跌。2、rtt及畫面精緻類。既戰術類。

這類遊戲減少了採集的要素。不會讓人覺得遊戲繁瑣(要採集資源)也不會有過度的操作要求。這也是rts現在的主流。

光環戰爭、英雄連、全面戰爭等等都是這個型別的。這類遊戲單位算是有所減少了,作戰的畫面大量的精細化,玩起來也更帶感了。3、長時間流rts。

這類rts一般玩一盤要乙個小時或者更久。更多的是讓玩家沉迷於操控更多的單位。這類遊戲基本人口上限基本在200以上。

比如紅警、帝國、和題主說的fa。

至於題主說的最經典我想沒這個爭執的必要。各有各的玩法、各有各的樂趣。ps:

這種多單位操控的遊戲本來就是吃u的。上述我說的遊戲裡,只有第二類大部分是吃顯示卡的。樓主你說的配置是筆記本的吧。

你玩魔獸爭霸3的3v3大家都滿人口對戰的話你也得卡。

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