如何能讓頁面仔也能做出良性的前端元件?

時間 2021-05-31 16:43:19

1樓:

我覺得頁面仔是負責堆頁面的,而前端工程師不僅負責頁面的相容性,框架搭建,技術選型,效能優化,開發模式等等,前端工程師的水很深

2樓:阿安

對雲龍的文章深有體會,同時不是很仔細的讀了民工哥的文章。這兩文章都從乙個整體的角度去看待元件化,而題主疑問:"如何能更好的製作前端元件?

",如果題主只負責css和html,要滿足這兩篇文章裡的所謂元件,只能說挺難的。

不管是polymer,react,還是fis理念中提倡的元件,其實都是乙個完整的功能體,其中不是緊緊把html,css,js這三種語言揉到一塊這麼簡單。從目前前端的現狀來看,元件化難點並不在語言本身,而是如何去組織,拼裝這幾種語言,元件應該已一種什麼樣的形式存在,如何達到提公升元件開發的效率,元件的復用等等。

這裡面很大成分不在html和css這邊,而是在邏輯,資料,工具,或者一些所謂的『模式』上。比如react,直接玩jsx,殺雞簡直嗷嗷叫;css module 則從js角度去解決css的固有問題 。所以,元件化到今天,已經和工程化分不開了,已經不是單單寫乙個效果,乙個小外掛程式的事了~

3樓:尤雨溪

需要意識到的一點就是這些元件化的開發理念主要是針對單頁應用的,也就是有複雜的資料、頁面結構和互動邏輯的東西。元件的目的就是把整體的複雜性解構,分而治之,從而提高開發效率和可維護性。

對於靜態頁面為主,附加少量輕互動的專案來說,這種理念雖然也部分適用,但如果複雜度沒有到那個程度,為了引入元件而引入並不一定會帶來很明顯的好處。

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