你現在對手遊摩爾莊園最大的感受是什麼?

時間 2021-12-19 12:25:52

1樓:青書

堅持到第2個月發現官方對於bug以及外掛程式過於寬容,簡直不像乙個官方,依據我淺薄的遊戲經驗,遊戲玩家會撕的很厲害但是無力,堅持只是付出更大的沉沒成本,也沒辦法得到了精神補償,就卸了。

事實證明是對的。沒公平立場的官方,遊戲不可能走長遠。

2樓:好累

6月份的時候,天天玩這個遊戲,玩到入魔了。

感覺不只是自己玩,裡面的很多使用者也比較真實,比較有意思。但是劇情比較無聊,再加上bug非常多。遊戲比較肝。

建模比較次。慢慢的,我99個好友一大半最近一次的上線時間都是三四天前了。 和客服反映過問題之後,也沒有得到很好的解決。

很多bug沒有得到修復。

自己也覺得比較沒意思。

我棄遊的時候,剛好出了黑森林模式,感覺更無聊了

3樓:不穩定物質

無聊。我用四十多天攢了一百萬,把商店裡的所有道具買了一遍,然後發現自己並不快樂。

之後就就把遊戲卸掉了。

對於乙個家具和衣服都不喜歡的人來說,摩爾莊園意義何在?蝸牛爬一樣攢了那麼多摩爾豆,卻只能花在不喜歡的東西上,這使我感受到更強烈的空虛感。

所以,我選擇放棄。

玩了十幾天的摩爾莊園,你對摩爾莊園最大的感覺是什麼?

塰裡 事情是這樣的,卡了乙個領工資的bug,但是其實負的錢數有點少。我是刷一波,買一波,最後一次應該是刷了這麼多摩爾豆。還是賺了的。但是,我還是要退遊。有本事寫bug,沒本事承擔?吃像難看至極。並且厚顏無恥。江湖不見,再也不用懷舊了。打這懷舊的幌子,欺騙我們這幫對摩爾莊園有些美好回憶的人。大量圈錢。...

《摩爾莊園》手遊 3 月底開放的搶先體驗,你的遊玩體驗如何?

產能不足是這個遊戲目前最大的問題,或者說產能和製作團隊的預期不匹配,以致只能不斷放低預期。真是令人遺憾。如果你是遊戲製作人,你的團隊沒有足夠的時間和精力製作出精良的遊戲,但你卻有一群期待著它的玩家,你會做一款什麼樣的遊戲?什麼樣的遊戲雖然簡陋,但卻把早期網路環境下的經典烏托邦頁遊的核心傳達出來呢?如...

有人來曬曬你在《摩爾莊園》的家嗎?

含水量極高的海王之家。本來想弄夢幻水上樂園,結果被朋友說是大眾浴池,氣得去他家爆釣十條河童,從此他再也沒在自家魚塘出過傳說魚 惱 端端端端木 0氪玩家,簡陋裝修,就還湊合吧!進大門兩邊是種植園,圍欄中間夾了把長椅,感覺挺配的。小屋邊上一點小空間做了個火箭基地。用路燈和氣球做了個小門 小門進來左邊是休...