我的世界裡我跑了三千多格距離一路上獲得了六 七張藏寶圖為什麼寶藏顯示都是同乙個地方?

時間 2021-07-13 02:56:53

1樓:

可能是特性吧。我的存檔也一樣,不管走多遠都只會指向出生點旁邊那乙個寶藏。開創造傳送到一萬格以外,居然還是只指向原來那個,即使用指令定位附近有很多

2樓:熊孩子

埋藏寶箱的藏寶圖沒有排除已載入區塊的設定,所以如果海域面積足夠大,導致幾千公尺內的箱子都被你偷完了,那麼剩下的都會指向最後被你開啟的那個箱子的位置。

不想受這窩囊氣可以考慮改改戰利品表。

3樓:金蛋愛吃錕斤拷

探險家地圖標註的地點分為林地、海洋和埋藏的寶藏三種。這些地圖與普通地圖不同,地圖中繪製了對應區域的水陸分界,條紋狀的材質代表海平面下的區域,空白地圖材質則代表海平面以上的陸地的區域。不同種類的探險家地圖展示乙個分別包含林地府邸、海底神殿和埋藏的寶藏的區域。

這些地圖所標出的結構未必是離玩家最近的此類結構。這些結構在地圖上用小圖示標出。若玩家圖示在地圖上比一般地圖上的玩家圖示小,則表示玩家離地圖展示的區域非常遠。

玩家離地圖邊界小於1027格時,玩家圖示會變為正常大小。玩家進入探險家地圖展示的區域(512×512)時,探險家地圖會像普通地圖一樣填入實際內容。

埋藏的寶藏探險家地圖的基本功能和其他種類的探險家地圖一樣,但埋藏的寶藏地圖使用紅叉表示寶藏位置,其他兩種地圖則使用小圖示標出結構的位置。埋藏的寶藏結構位於紅叉中心所代表的X、Z座標點(中心點周圍1區塊範圍)。用雙手拿著地圖會更容易找到箱子的位置,但有時埋藏的寶藏不會生成。

輸出地圖擁有與輸入地圖相同的地圖中心,且會保留結構的標誌,但原始地圖的名稱會丟失。複製的地圖可相互堆疊,但無法與輸入地圖堆疊。

已被探索並繪製的世界部分會被複製,新探索的區域會在兩個地圖例項中出現。在創造模式中可以通過選擇物品展示框中顯示的探險家地圖方塊來獲取複製的探險家地圖(確保在選擇方塊時該地圖不在物品欄裡,否則該地圖只會被移動到可用的快捷欄)。

4樓:葉建包丶

首先排除潮湧核心的藏寶圖,小概率是海底遺跡藏寶圖,因為海底遺跡也挺常見的,最有可能的是林地府邸,這玩意一兩萬格內生成乙個都很正常。

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