為什麼saber看起來格外清純?

時間 2021-06-02 00:15:43

1樓:李CC

因為她在全年齡遊戲裡是棉被王,色氣的一面(naizi)給了其他職階

另一方面,在R-18遊戲裡,某些奇怪的比喻要也比HScene要更出名

2樓:誰對王座露出獠牙

因為是紙片人,你再怎麼對她發情也不能讓她成真,只能收藏幾本以她為主角的本子,睹物思人_>`

然再怎麼淫亂放蕩的她,不過是他人筆下捏造的偽像,有道是一千個人眼中有一千個蓋諾賽克特(つд)

只屬於你的她永遠純潔的綻放著

ヾ(oω)ノ

3樓:

因為她在性格塑造上的執著、理智、無私而堅強,讓每個男性在看到她時,都無法產生任何一絲絲的低俗的想法,都覺得她凜然不可侵犯,更不可輕慢。

4樓:Gilkun

Saber誕生的契機

武內:製作Saber的初期衝動,是在於「想畫一下矮個兒的金髮少女騎士」這一點。只是建立角色的時候,也有以帶有清涼感的角色作為概念。

心想如果把當時的美少女遊戲登場的角色們比喻為「果汁」的話,不知能不能做到像「美味的水」一樣帶有清涼感的角色呢。

奈須: 從初期起在不同階段改變了設定的地方

設定層面的更改只有乙個。就是性別的更改。原作的Saber是男性這點曾經在各種地方提及,所以我想應該也有很多人知道。設計層面幾乎從初期起就沒改變。

武內:與其說更改,應該說是想在圍裙加入表示潘德拉貢[Pendragon]的紋章吧,不過沒被採用。

奈須:啊啊,初期是豪華了一點。

武內:倒不如我現在還覺得「最開始畫的Saber不才是畫得最好嗎?」。在以前的公司時所畫的塗鴉(看著Fate/side material)

奈須:對啊。這種punipuni感(譯者注:

總之是又軟又彈的感覺)……,說起來武內君在畫Saber的同時期也畫了『Melty Blood』的Sion,那個Sion在初期也是punipuni的啊。他說「Sion是用Saber設計完之後剩餘的部份造成的」。

武內:正確來說是Saber、凜和櫻的剩餘部份呢。我對Saber有著明確的意象,或者說我在最初的階段裡有「希望是這樣子」這種理想,記得我曾經不管好壞地想要努力把它表達出來。

要說是哪方面的話,就是我不太喜歡把頭髮梳成那樣的角色,但又覺得Saber把頭發放下來沒有魅力,因此認為「看得見脖子」在「清涼感」的部份上很重要。像觸覺一樣的捲毛也替角色形象作出了很大的貢獻。最初的塗鴉也照樣地畫出了捲毛。

奈須:啊,真的(笑)。

武內:雖然有點離題,但我認為設計上有著所謂的「點睛之筆」。明明是常見的髮型,但只要被加上了僅僅一條的長髮,就會看到和以前不一樣的可愛之處。

奈須:原來如此。

武內:Saber如果沒有捲毛的話就只是個普通的女孩而已,但只要加上了它不知為何就能看成Saber了。某人指著捲毛說是「王的證明」其實相當無誤的。

鋼彈的角也是這樣,結果那可能就是所謂究極的角色記號。

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