哪個遊戲關卡給你留下了很深的印象?

時間 2021-06-01 16:39:53

1樓:李零

額………

仙劍二畫軸四個女妖,在這個boss關卡之前,和我哥瘋狂過劇情,練級都是假的,這輩子都不存在練級的,後果就是被四個姐妹被瘋狂按在地上摩擦。從只會打打掌法,耍耍劍法,到後面各種設計真元護體,補血,暗器,陣法,猜測畫妖啥時候砸個buff啥時候開aoe啥時候普攻,搞了好像兩個月,過了。之後的地圖是畫妖小怪,瘋狂練級,拉過來就是各種幹……………

自從這個經歷,以後玩其他仙劍系列養成乙個習慣,每乙個地圖都是瘋狂搜東西,瘋狂練級,瘋狂刷仙術,別人過劇情開驅魔香不想遇怪,我都是開驅魔香追著怪跑……………

2樓:貪睡的閃雷

剛想回答fgo終章無論是醫生,還是馬修遺留在原地的盾牌都讓我不能忘記。。

然後仔細一想我他喵說的都是劇情並不是遊戲關卡本身的設計,emmm…再仔細一想

很多很多但是大部分給我留下深刻印象大多是美術風格,劇情,人物,具體到關卡enmm…合金彈頭變猴子,變殭屍,變雪人堆,騎大象嗯印象都挺深的

好像還是沒說到關卡本身_(:з」∠)_

3樓:Johnny Dee

刺客信條起源。具體名字忘了,不過那關演示裡出現過,與八爺一起爬牆的女孩被綁在一塊巨石上淹死了。【果然和主角爬牆的沒好果子吃……】

還有一關,也是起源。是殺鱷魚吧,出來了個錫瓦老鄉,八爺和老鄉披荊斬棘,打出了名頭。結果鱷魚把老鄉收買了。

然後正式刺殺鱷魚,看到老鄉走在鱷魚後面,鱷魚跟老鄉說好處。我一刀就把老鄉捅了,再扔乙個小李飛刀又把鱷魚幹了。精神!

4樓:提空

忘了是鬼泣幾了

裡面有乙個藏在電視機後面的大胖子boss真的是讓我影響深刻我當時也是一周目,內個boss怎麼打都打不著,是打不著!跳著打也不行,飛起來也不行,只能拿小手槍一點一點的磨

心態都炸了

5樓:墨名莫笑丶

多了啊,勿忘我篡改記憶的關卡,使命召喚肥皂死亡的關卡,喪屍圍城瑞貝卡姐姐被槍殺的關卡等等等等。。。

所以最近正在寫偏無限流的文。。。在改變一切。。。

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