高位腿法是否與一些作者說的一樣 在街頭格鬥中一無是處?

時間 2021-06-01 01:42:17

1樓:黃金大亨

在街鬥中,高踢絕大多數情況下都是用來搞笑的。

2樓:鬼神子云

高位腿當然不是一無是處,恰恰相反,它是非常有效好用的技術。不過在街鬥的環境下,它屬於不推薦的技術,因為風險太大。

首先,街鬥的情況下你不能保證自己的狀態如何,衣著能否允許你做出這個動作、體力是否可以保證你動作的穩定性等等。因為高位腿的技術是有一定門檻的,要麼一擊即中要麼就不要做。

其次,街頭的地面決定了任何高於腰的動作風險都會增加,因為會改變重心。本來高位腿萬一沒有命中,很容易被人利用,進而破壞重心。更何況一開始地面就不一定適合起腿。

最後,街鬥發生的距離與時機對高位腿很不友好。一旦正面發生衝突,距離都不會太遠,在乙個非常接近,隨時可能貼身的情況下起腿的風險是被放大了的。而且衝突發生的時候,很難立刻做出有效的判斷(大部分一開始是用推搡來試探),出腿的力度難以把握,重了進局子,輕了不抵事。

所以,在街鬥的前提下,是不推薦使用高位腿的。

3樓:熠彩

是。出腿太高,容易被閃躲漏出空檔,容易被格擋阻滯導致平衡不穩。一旦發生這類狀況,在勢均力敵的鬥毆中,幾乎就完蛋了,不會有裁判喊停再開下回合。

而高位腿要起作用,得確保命中頭部。

能在搏鬥中用高位腿法打敗敵人的,基本都是運氣好,或者體能和技術碾壓對方,用什麼方法都能打贏。

4樓:白狼傑魯特

跟對手有關,我見過兩個極端的例子。

一是公司內部打架,倆南韓人對毆,乙個是跆拳道黑帶,倆人撕扯中黑帶忽然一高橫踢 ,正中對方頭部,對方應聲倒地。我們後來看錄影,沒有乙個不欽佩此兄動作之標準的。

另乙個是反例,某體系內人士,平時也練過跆拳道,一次開車出門和人發生剮蹭。下車後發現對方飲酒了。一高位正蹬企圖攻擊對方頭部,結果被對方抓住腿放後一抻,大劈叉,韌帶拉傷。

後來回看錄影差點沒給我們笑死。

5樓:孫越

其實有用,尤其是瘦打胖…矮打高…

首先如果你能有使高位腿法的選擇,那肯定技術上高於對方。

如果體型也強於或者等於對方,完全沒有必要使這種高風險的技術。

但是如果身型弱於對方,那腿的作用還是很重要的,低段和中段對於體型優於自己的對手殺傷力是有限的,只有高段腿法才能真正有效的一擊必殺,KO對方。

如果技術優於對方,其實不用擔心高位腿法的風險,他反應不過來……當然如果褲子不合適,地不合適,那也沒辦法嘍。

6樓:Peter Tam

如果說有用,我想應該是在對方「沒有注意」,或者是在對方「無法躲避」的情況下才適用。

有過一定訓練的人反應都很快,所以面對那麼大幅度的動作時間裡,對方很容易採取防護動作,甚至是直接反擊。因為在腿抬起來之後,另一條腿支撐身體,很容易受到對方的攻擊,而且是很脆弱的。

7樓:老狼可可

就像獅子捕獵一樣,既然攻擊就要咬住咽喉,不然獵物就很大可能跑掉。

這點和高位腿是一樣的,不過人比獅子要優等的多,自然會有一套鋪墊來布置高位腿的機會。

就是如此。

8樓:Pandora

當然不是啦!

從社會變革角度:高位腿法,普通腿法,拳法,捨身技術等都是格鬥術的一部分,經過這麼多年的變革和傳承依然被保留就說明它的實用性

從理論角度:高位腿法一般擊打的位置就是人的頸部和頭部,二這兩個地方是人模擬較脆弱的兩個部分,一旦被一定的力道擊中的話是有可能受到嚴重傷害的,而這種傷害確實會對目標造成昏迷,休克等現象,這可比對著胸口相互錘來的傷害大;而且腿的力量就是比拳大,加上長距離的運動就會導致腿擊中頭部時爆發出的能量也會超過拳等。所以從力量角度來看也具備實用性。

當然,說這一切的前提是能把這種相對較難的技術動作順暢的做出來,而且要在恰當時機下順暢的做出來,不然確實沒啥用…

話說回來,實不實用看的不是技術而是人,練得好,做著特技就能把別人撂倒,練的不好無論什麼動作都是分分鐘被碾壓。這東西就是這麼簡單。至於那些作者用高位腿等高難度的別人很少能做不出來的技術來做文章,YY罷了,動作都做不出來的人有資格評價好壞嗎?

切…噗噗噗~

9樓:

是的,高腿如果沒有職業化的訓練,就是搞笑的。

也就是說普通人你用拳的話,哪怕你練的再不像樣,頂多打成王八拳絕不會自己把自己給打倒。

但是高腿你沒練好練到位哪怕你練的時候踢得再漂亮,真打起來很有可能就會把自己給踢倒(跆拳道被說成最水的原因就是因為太多騙錢的培訓班腿法教漂亮了,就說你學好了。)

不信的話請搜尋「紅衣哥暴打黃衣男」這兩人在普通人中絕對算是能打的。但他們起高腿什麼下場?

而對於職業選手來說高腿殺傷力過大。踢的時候裝逼裝的爽,事後多賠幾萬塊,甚至把自己踢進去,那就不值當了。如果是一對多的話,高腿又不方便移動,瀟灑一腿之後就被人給團團圍住的話,給暴揍一頓那就面子裡子都丟了……

10樓:xiange

只要你起腿夠快,打的準而且猛,打高腿也很厲害。

但是大多數人達不到這個層次,或者說是敵我差距不夠大。那麼打高腿就存在被接的風險,而且風險收益比遠不如低掃這一類的打法。

11樓:拗相公

不是。一般高位腿法都作為銜接,舉個不太恰當的例子,德瑪或諾手這類英雄與敵方上單正常對拼,你不可能起手R吧。

當然抓到機會也可以直接出高位腿法,附贈眩暈混亂等buff。

12樓:人渣嘯西風

不存在一無是處的技法,街鬥你要想用也不是不行,用好了也能一下解決戰鬥,只是使用條件比較苛刻,對時機的把握要求比較高,時機抓得不對你可能會被對方反制弄死。所以一般來說不推薦街鬥用高位腿法,傳統武術講究「好腿不過腰」,因為「起腿半邊空」腿踢的高動作大,落下的也慢,一旦沒踢到人很容易被人抓住起腿半邊空的時機反擊。尤其是街鬥大多複數敵人,很少有倆人單挑的情況,面對複數敵人移動非常重要,起高腿就意味著這段時間你很難做出及時的移動閃避,哪怕你一記高腿踢中乙個對手,在落下時被另一名對手攻擊,你也可能被人抓住打爆。

但是假設正好對方手裡拎個木根啥的,然後小手舉高高臉湊前面蓄力,打算給你來個狠的,這時距離你出拳打不到他,起高腿可以正好踢爆他的狗頭打斷對方讀條,而其他同夥可能要麼被你打倒,要麼距離稍遠,不擔心起高腿會被逮住,那你不踢他都對不起他湊上來的那張臉。

13樓:

只是高風險高收益而已

對於任何的戰鬥,距離和意識永遠是最重要的

在合適的距離和合適的時機(對方的重心沒復位)使用高位腿法直接ko對面不是很正常的操作嗎?

特別是在街頭格鬥隨意性吧比較法,對手非專業的可能性比較高的場景下

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