空手道的寸止比賽本質上是不是一場取悅裁判的競爭?

時間 2021-05-31 18:15:56

1樓:喵了個咪了個喵

我覺得劍道或者HEMA如果寸止的話還是可以理解的,因為刀刃確實能一擊制勝。

但是拳頭速度、精準度和勁力正不正真的不是全部,第一拳就ko同級別的人幾乎是不可能的事情,更何況頸部肌肉強勁的人更是能縮著脖子硬抗好幾拳。

但是取悅裁判我認為不是,我認為本質是較為和緩的運動專案。

2樓:徐奔

謝王老師邀~

取悅裁判在各種競技裡都存在,只要有裁判的存在,贏得裁判青睞就能在判罰中更有利。在競技中,裁判的主導因素大的,取悅裁判就更重要,勝負判罰越是具有客觀性,就越不用取悅裁判。比如賽跑,成績是電子計時的,很客觀,這裡裁判的作用就很小,不用取悅。

比如自編舞蹈,沒有客觀標準,裁判的個人喜好就特別重要,就得投其所好。

那麼回過頭來看空手道的各類規則。

全接觸裡有KO,有一些技術成功做出會判技有,這些是客觀依據。誰佔據上風也比較容易看出來,就算一開始兩人表現不相伯仲,但體能消耗後勢頭就會逐漸分明,這也是比較客觀的依據。本戰、延長戰、再延長戰,最多三輪總會分個客觀的優劣勢,剩下的情況給裁判的裁量空間就沒那麼大,所以全接觸在取悅裁判方面相對少些。

其他還有防具組手,砰的一聲擊打聲,是有力擊打的證明,誰先打出有力的擊打,就構成客觀依據了,雙方互中不算,那這種比賽也少有爭議。其他專案比如劍道也類似這個。至於說擊劍和跆拳道,採用電子護具後,就更加客觀了。

我們最後看寸止,它的客觀依據又有哪些?顯然在這方面,這類規則是很不足的,可以說幾乎就是看裁判是否能公允地判罰了,而這對裁判水平要求過高。除非是每一次接觸都用慢動作回放確認誰先命中誰,在wkf系裡能算個客觀依據,但這個可操作性太低,至於姿勢要求,這個就更難說了。

寸止比賽的本質是啥很難說,但取悅裁判的成分顯然是空手道規則裡最濃重的。這也是我支援寸止練習,同時對該模擬賽保留態度的原因。

3樓:察猜

與其說是取悅裁判,我覺得不如說是取悅規則更恰當。在現場執裁裁判能保證公正的情況下,符合規則要比讓裁判順眼更容易贏。

至於說到競技比賽變成比快大賽,我曾聽到過一種說法是世空聯制定規則的人大多數是歐美的,在規則改進的過程中,更多的改變源於他們對空手道的理解,而像大多數的競技體育一樣,規則又決定了技術的走向,這也就導致了傳統和競技間差距逐步變大。

4樓:陸跌

看裁判水準,就劍道而言,裁判都是高手中的高手,年輕時候基本能把選手按到地上揍,因此更為客觀而非取悅,但空手道裁判的水準並不了解。

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