如何評價 艦娘是在美化軍國主義 的觀點?

時間 2021-05-11 14:22:08

1樓:倪與

想當年艦C吧還有乙個以男主穿越到二戰美國當李梅,女主南達科他號的同人文還挺火,然後被吧務取消精品說侮辱艦娘,他們的想法不用我多說了吧?

2樓:JD不相等

看過周圍的人玩艦娘這種型別的遊戲,也和他們交流過一些觀點。有的人僅僅是喜歡軍武艦船巨炮,這倒沒什麼;但是有的人卻為二戰的日本軍國主義洗白,這個就有點說不過去了。但是我覺得艦娘主觀上並沒有美化日本的軍國主義, 只是有的受眾自身的問題。

絕大多數人看的還是很明白的。

3樓:

簡直不能再贊同了

試想一下,乙個天真的死宅,沒有切實的了解過也沒有興趣去了解那段歷史和那些裝備,接觸了艦c會如何

他幾乎本能的會被螢幕裡可愛的人設以及精彩的遊戲節奏所吸引,然後關於當年那些名字的理解都將建立在那些人設和遊戲上

於是在提到金剛的時候,他想到的第乙個圖將會是這個而不是這個

同級艦就算他不承認,潛意識中他也一定會對那些名字抱有一點的好感。就像病毒一般,在免疫系統中撕開了乙個漏洞

至於這個漏洞會漏進去多少美化敵人的思想,難以估量

4樓:

軍國主義不像,反戰敗主義的私貨不少。

萌二:大佬,你給翻譯翻譯 ,什麼叫純屬虛構,請勿對號入座?

大佬:這還用翻譯,都說了。

萌二:我讓你翻譯給我聽,什麼叫純屬虛構,請勿對號入座?

大佬:不用翻譯,就是純屬虛構,請勿對號入座啊。

萌二:翻譯出來給我聽,什麼他媽的叫純屬虛構,請勿對號入座!!

大佬:什麼他媽的叫純屬虛構,請勿對號入座啊?

XX:純屬虛構,請勿對號入座就是誰他媽都知道我說的是誰,但如果誰說出來那老子就能給他扣個對號入座的帽子順便再嘲諷他一波,明白了嗎?」

5樓:面爺

不太贊同該問題下的絕大部分回答。

主觀上可能沒有帶這種目的。

但實際上確實是美化,至於能起到什麼作用尚無人知曉。

我可以說這樣的美化可以磨滅掉年輕人對於戰爭敬畏之心,讓他們覺得這些曾經的殺人機器不過是萌萌的玩物,人畜無害,它們歷史上的罪行也一概抹去,而讓人遺忘什麼是戰爭便是阻止戰爭最好的方式。

同樣的,我一樣可以說年輕人對於戰爭失去敬畏之心,會讓他們覺得戰爭不過是一場遊戲,不知和平來之不易,忘卻戰爭對於文明所造成傷害的他們會認為戰爭或許是乙個有趣的東西,他們會認為科技的進步是依靠戰爭的推動,他們會復讀動畫中的台詞「諸君,我喜歡戰爭。」還自認有趣。而一旦戰火燃起,這些人便被輕易鼓動成為助燃火焰的柴薪。

不過說到底我只是對於這種萬物皆可娘化的文化不感冒,當周圍有人向我灌輸這些產品時我自然而然的牴觸而已。

補充說下,我不待見艦娘是因為我覺得有些歷史還是需要被尊重的,有些東西參雜在遊戲裡就會讓我覺得不舒服,破壞了遊戲本身給我的好感。

6樓:水泊

這是淡化。

很明顯,艦娘代表日本90年代宅男的愛好合併。熱血的軍宅慢慢的和二次元合流。WHY?

坦克類戰爭遊戲為例。

硬核(戰雷)/半硬核(WOT)戰爭遊戲的玩家大部分都會跑去興高采烈的看少戰。

艦娘同理。

既餵飽了軍宅的史實。也餵飽了普通宅的妹子嚮往。軍宅會慢慢接觸其他番劇,而普通宅反哺軍宅雖然人數可能較多,但硬核程度和迷戀度不會太高。

7樓:

主觀地誇耀武功。

客觀描述原子彈攻擊。

然後。這些描述有何區別

一槍爆頭

和子彈在高速移動中擠開了血肉和顱骨,巨大的壓力和衝擊波將大塊的腦組織撕裂、擠碎,骨片與彈片在不均勻的組織中翻滾,傷口在擴張的同時吸入大量的空氣,彈片、腦脊髓液、血液與破碎的組織混合物從創口噴出。

一炮打掉紅方坦克,炮塔都炸飛了

和高速飛行中與空氣摩擦而燃燒至半液化的穿甲體在裝甲上融穿出乙個洞,其變形而產生的高速高溫碎片潑灑在炮手、車長和彈藥上。在炮手與車長的身體被破碎且烤熟的同時炮彈發生了殉爆,高溫衝擊波和高速彈片將炮塔、破碎而焦糊的人體和損壞的零件高高拋起。

8樓:素素

美化軍國主義沒出來,但美化侵略倒是有不少。這麼說吧,這遊戲放大了日本人自以為的自己在戰爭中的痛,然後利用同情心或者說是二次元來給侵略找個好的理由,最後他們再來一句我這只是個遊戲何必上綱上線然後一切就OK了

9樓:

不管是美化、淡化、醜化、娘化。。總之我是覺得這個設定有點怪怪的,總讓我想起些戰爭的事情,娛樂感提起不來。

搞幾個妹子唱歌跳舞,或者在虛構的世界裡朝妹子的裙底爆射不好麼??

10樓:stage freezer

八路軍戰士使用了梭鏢攻擊

效果拔群

日本鬼子受到了100點傷害

日本鬼子倒下了

八路軍戰士獲得了三八大杆

是否裝備

是遠端攻擊加一

射程加400公尺

軍國主義加五噗嗤

11樓:瘋技工

遊戲本身沒什麼大問題,有問題的是某些萌豚玩著玩著腦子玩炸了,開始洗白跪舔IJN了,這個就很賤娘了。

玩艦女人沒什麼,洗白IJN先飛一車【友善度】

12樓:

突然發現你團又來帶某遊戲的節奏了,提前複製個我之前的分享。

我們不能判定某遊戲作者創作人物A是為了給該人物之歷史原型洗地,因為我們不是尤里,不能獲知作者的動機。

我們亦不能判定美好的虛構人物A會讓人忘記其歷史原型的深重罪孽,因為A所在的遊戲本質上是一款戀愛遊戲,沒人會把A和A的原型聯絡起來。

沒錯我說的就是《艦隊Collection》。

13樓:

代溝與觀念的碰撞,日本75歲大爺與20多歲小伙因艦娘在朝日新聞互掐_動漫資訊_順網動漫頻道

樓主思考不無道理。雖然很多人反對。日本75歲大爺也是這樣擔憂的。只能說個人觀點吧

14樓:大明忠臣努爾哈赤

沒玩過遊戲,但動畫太明顯了,深海(盟軍)侵略人類(日本),艦娘(日軍)奮起反抗,收復棲息地(占領太平洋島嶼)

不過我看過反戰的艦娘本子

15樓:zhj ke

如果只是強行改變二戰結局這個問題,建議拜訪下英國Eidos發行的遊戲『戰鬥位置:太平洋』(Battlestation: Pacific),通關日軍劇情然後再來說(遊戲steam上就有)

16樓:

我覺得好多人沒意識到這東西的危害性。這東西的目的不在於「讓年輕人打雞血」進而直接「讓軍國主義深入人心」,而是在於「淡化軍國主義暴行」「淡化侵略歷史」進而間接「讓軍國主義無害化之後深入人心」。

日本現在的國力根本不允許他們大張旗鼓地搞軍國主義復辟,但是「讓亞洲人民忘記他們幹過的破事」可是他們一天都沒放棄思考的問題。

誰在玩艦娘的時候想過跑遠征的船都去幹什麼破事了?誰在攢油彈鋼鋁的時候想這些都特麼是從萬人坑裡面挖出來的?

抱歉,因為艦娘而變成IJN鐵桿粉、乃至親疏不辨黑白部分的,我真的見過。乃至於現在正常軍迷圈子裡都開始出現「幹破事的都是IJA,IJN當中大部分還是好人」的不受控制的情感傾向了。

17樓:鐵匠一

不太懂,所以不清楚算不算美化。但我不喜艦娘的原因是另一種。那就是當人們覺得戰爭很輕鬆很有趣時才是最可怕的。

或者說我認為比起美,淡化,扭曲兵器和戰爭的本來面目才是最恐怖的。而這種思潮往往會以火焰和鮮血洗滌。

18樓:

不同於樓上一些答主的看法,我覺得艦娘的確在美化二戰那個背景。

把乙個嚴肅的戰爭行為進行萌化,在我看是極其危險的,因為我也看日本動漫,也感覺會有潛移默化的影響。

我發現有人在讚美艦娘對其艦隻背景的考究, 同時有人認為不要過多聯想時代背景 。 我不知道這兩種看法的人群有重疊不。

中國有的人竟然喜歡納粹是因為希特拉的確軍服設計的比較帥, 可見美這種東西是會讓人忘記分辨一些東西的危險的。 愛屋及烏有時候是人之常情

所以在我看來艦娘這種東西的確會模糊部分人對於戰爭的警惕性,而且不止艦娘, 安培上台前後,什麼戰車少女, 河馬的那個什麼圓球,巨人,劣等生, ,什麼打異界入侵,萌萌文化入侵者,什麼幼女外星人入侵,圖書館戰爭。 這麼高強度的開始在文娛方面加大軍事類元素,總覺得不對勁

19樓:Harlord

被打出屎之後,自卑地指桑罵槐,各種yy,這不就是阿Q嗎。。。當年挫就是挫,打輸了就是打輸了,努力發展中國自己的實力啊,以後就會打贏了。。。各種精神高朝有意思嗎,事實就是事實,在別人眼中還不是滑稽又自大的神經病猴子

20樓:

艦娘的整體時間是在21世紀末,對深海棲艦的戰爭是全人類的戰爭而並非只有ijn一家,你看iowa都過來湊熱鬧了不是……

順便一提,那個世界觀慘到什麼程度呢?你從鎮守府去東京搬運資源,需要一支強力的水雷戰隊反破交……(東京急行)

21樓:Alexan達

把侵略戰爭的凶器萌化給青少年看,這不是明擺著的渾蛋嗎。

另外,觀眾自己不聯絡二戰背景,並不改變這種做法的性質。你把廣島長崎的兩顆原子彈萌化了,你給火星人看你也是渾蛋。

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